Doom Eternal review

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Anonim
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Plattform: PC

Gespielte Zeit: Wir haben 15 Stunden Doom Eternal gespielt, die Hauptkampagne auf der Schwierigkeitsstufe Hurt Me Plenty beendet und die meisten Sammlerstücke und Upgrades gesammelt.

Doom Eternal ist als Fortsetzung von Doom 2016 aus den Tiefen der Hölle aufgestiegen und setzt das Erbe seiner Vorgänger fort, Alt und Neu zu mischen, in der Hoffnung, das FPS-Genre wiederzubeleben. Obwohl Doom 2016 seine Mängel hatte, dienen diese ersten Ideen nun als Rückgrat für eine völlig neue Vision dessen, was Doom wirklich ist.

Schnelle Kämpfe, laute Waffen und schreckliche Dämonen sind im Angebot des Jahres 2016 im Überfluss vorhanden. Die Retro-DNA hatte neben den technischen Verbesserungen der letzten Jahrzehnte das perfekte Gleichgewicht gefunden - und Doom Eternal hat darauf im Überfluss aufgebaut.

Seit dem ersten Doom sind mehr als 25 Jahre vergangen, und Doom Eternal sieht genau so aus und fühlt sich so an, wie es das Spiel 2016 so verzweifelt versucht hat. Die Elemente, die in Doom 2016 funktioniert haben, sind immer noch in einer neuen Einzelspieler-Kampagne vorhanden, aber alles andere wurde auf 11 und noch einige mehr angekurbelt. Jedes Punch, Slice, Dodge und Gitarrenriff ist ein Beweis dafür.

Jenseitige Konflikte

Der Doom Slayer ist zurück - und er ist schlimmer als je zuvor

Der Doom Slayer, bekannt als Doom Guy, hat seit seinem letzten Abenteuer nicht aufgehört, gegen dämonische Kreaturen zu kämpfen. Er wohnt jetzt auf einem massiven Schiff namens Fortress of Doom, das als Basis für Operationen dient, die Sie zwischen den Missionen besuchen werden. Die Geschichte beginnt mit einer Warnmeldung, dass die Hölle auf der Erde angekommen ist und sich die Situation von Minute zu Minute verschlechtert. Es ist Ihre Aufgabe, die Wurzel dessen zu finden, was dies verursacht, und sie mit bloßen Händen zu zerreißen, um die Menschheit zu retten und durch Himmel und Hölle zu reisen.

Obwohl Doom Eternal eine Wette auf das Geschichtenerzählen abschließt, sind Zwischensequenzen die meiste Zeit ziemlich kurz, so dass Sie genügend Zeit haben, Dämonen zu töten und jeden Winkel jedes Levels auf der Suche nach Sammlerstücken und Geheimnissen zu erkunden. Während der 15 Stunden, die wir brauchten, um die Kampagne zu beenden, erlebten wir mehrere Momente mit neuen und wiederkehrenden Charakteren, die die Spannung und Zweideutigkeit unserer Mission aufbauten, als wir die Konsequenzen der Rettung der Menschheit bemerkten, als eine alte Zivilisation das Eintreffen von sah Jüngster Tag als Prophezeiung.

Aber dem Doom Guy ist das egal. Er jagt und tötet jeden, der sich als Hindernis erweist, und das ohne ein einziges Wort zu sagen - seine Handlungen sind in diesen Zwischensequenzen oft grausam und sogar lustig. Dies gibt dem Charakter ein Gefühl der Autorität, das gut zu seinem Mythos passt, indem er jemandem den Rücken kehrt, der versucht, ihn vor dem Ergebnis der Mission zu warnen, oder einfach die Rede eines Feindes unterbricht, indem er ohne zu zögern den Kopf abschießt.

Diese Heavy-Metal-Einstellung ist in jede neue Ergänzung des Spiels eingebettet. Ihr alter Anzug wird durch eine Waffenrüstung ersetzt, die mit einem kleinen Turm auf der linken Schulter Bomben abschießen oder Feinde in Brand setzen kann. Währenddessen befindet sich am rechten Arm eine versteckte Klinge, die sofort einsatzbereit ist. Die legendäre Doppelrohr-Schrotflinte ist jetzt mit einem Greifhaken ausgestattet, wird aber auf clevere und sehr verhängnisvolle Weise nicht zum Schwingen von Plattformen verwendet. Stattdessen fungiert es als Meathook, um die Entfernung zwischen Ihnen und dem Feind, auf den Sie zielen, zu verringern. Darüber hinaus verfügt jede Waffe über zwei Mods, die ihr Sekundärfeuer verändern und durch das Abschließen einer Herausforderung verbessert und sogar gemeistert werden können, wodurch ein weiterer Vorteil erzielt wird.

Runen feiern auch ein Comeback, und Sie können bis zu drei gleichzeitig auswählen. Diese können Ihnen einen Geschwindigkeitsschub geben, nachdem Sie einen Glory Kill beendet haben. Aus nächster Nähe können Sie eine gute Sicht haben, wenn wir uns mit unserer neuen Klinge Knochen und Hälse brechen. Verlangsamen Sie die Zeit, wenn Sie Ihr Sekundärfeuer in der Mitte einsetzen -Luft oder gib dir sogar ein kurzes Zeitfenster, um dich wieder zusammenzureißen, wenn du im Kampf fallen willst.

Das einzige, was sie fürchten, ist Doom

Es ist nicht alles rennen und schießen; Kampf ist jetzt ein bisschen strategischer

So ziemlich jeder Aspekt Ihres Doom Guy kann verbessert werden, und zum Glück gibt es viele Möglichkeiten, die Mittel dafür zu finden. In jedem Level gibt es eine Reihe von Gegenständen zu jagen, aber das Erkunden ist keine lästige Pflicht mehr. Von kurzen Unterwasserabschnitten bis hin zu akrobatischen Segmenten, die direkt aus Super Mario Galaxy stammen, klingt das Erkunden von Levels möglicherweise zu anders als auf dem Papier. Aber diese Momente haben den Schwung nie unterbrochen, und wir waren wieder in einem Kampf, bevor wir es merkten.

Dieser Schwung wird wieder von Kampfarenen angetrieben, die jetzt sogar auf der Minikarte angezeigt werden. Sie hatten im vergangenen Spiel eine große Bedeutung, aber jedes Mal ein Gore-Nest aktivieren zu müssen, fühlte sich in Bezug auf das Tempo unnötig an. Sobald Sie sich dem Gebiet nähern, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Feinde Sie entweder bereits mit Feuerbällen begrüßen oder miteinander kämpfen, während der Doom Guy in den Kampf stampft. Diese Begegnungen fühlen sich natürlich an, und alle Arenen sind so konzipiert, dass es einfach ist, einen Schritt zurück zu machen oder einen Umweg zu machen, um sich gegenüber dem Feind einen Vorteil zu verschaffen. Dabei werden springende Plattformen und Portale für die Navigation verwendet, da alles in Sichtweite versucht, Sie zu Fall zu bringen.

Die Neuzugänge von Doom Eternal verwandeln Sie in eine Ein-Mann-Armee, und der Kampf fühlt sich dadurch strategischer an. Wenn sie Flammen in Feinde gießen, lassen sie Rüstungen fallen, wenn sie wie Popcorn erschossen werden. Ruhmkills gewähren Ihnen dringend benötigte Gesundheitspakete, und das Verstümmeln von Dämonen mit einer Kettensäge führt zu einer Explosion von Blut, Eingeweiden und Tonnen Munition. Diese Grundlagen sind der Schlüssel zum Überleben und spielen fast die Rolle eines Regelbuchs, das auf den ersten Blick viel zu sein scheint, sich aber langsam in eine zweite Natur verwandelt.

Dämonen haben jetzt Schwachstellen, die mitten im Kampf richtig ausgenutzt werden können und sollten. Wenn Sie eine Granate in den Mund eines Cacodemon schießen, wird dieser gestaffelt und in der Luft einem Ruhm-Kill ausgesetzt, bei dem Sie mit den Händen das Auge zerreißen. Sie können die Kanone eines Mancubus oder den Turm auf dem Kopf eines Arachnotrons zerstören, um taktische Vorteile zu erzielen, wenn Sie mit mehreren Dämonen gleichzeitig umgehen. Während die ersten Begegnungen unberechenbarer waren, haben wir diese Lektionen in den späteren Levels ständig genutzt.

Sie müssten nicht zimperlich sein …

Es gibt viele Informationen, mit denen Sie Schritt halten müssen, aber jeder Kampf fühlt sich nahtlos an, Tempo und Intensität sind intakt, unabhängig von der Schwierigkeit, auf der Sie spielen. Wie in traditioneller Weise können Sie zu jedem Level zurückkehren, um alle verbleibenden Sammlerstücke zu jagen und Gegenstände zu verbessern, während sich Master-Levels als Remix-Version mit verschiedenen Feinden für eine zusätzliche Herausforderung präsentieren.

Das Beherrschen aller Waffen und das vollständige Verbessern Ihres Anzugs wird eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen, aber alles zu finden und die Hauptkampagne zu schlagen, scheint nur ein Anfang zu sein. Sobald wir sahen, dass die Credits rollten, dachten wir bereits daran, einen höheren Schwierigkeitsgrad zu wählen und wieder zurückzukehren. Doom Eternal ermutigt Sie, alles zu lernen, was es zu bieten hat, bis Sie stoppbar werden, Multitasking-Kopfschüsse und Ruhm-Kills in der Luft, während Sie Ihren nächsten Schritt planen, während Sie Ihre Umgebung im Handumdrehen studieren.

Die Vision der Serie wurde im Laufe der Zeit wiederholt, aber ihre Seele bleibt hier stark. Der Besuch der Fortress of Doom fühlt sich wie eine Hommage an. Sammlerstücke wie Songs aus früheren Einträgen und andere Spiele wie Quake II werden ausgestellt und sind spielbereit. Spielzeug feiert ebenfalls ein Comeback und präsentiert nun Chibi-Anpassungen von Feinden in einem Regal im persönlichen Raum des Jägers, der mit Ostereiern und Überlieferungsreferenzen gefüllt ist. Alles hat Sinn und Zweck, aber es fühlt sich nie wie ein anderes Spiel an und es ist auf die Erfahrung zugeschnitten, die wir alle lieben gelernt haben.

Urteil

Wenn überhaupt, erhöht Doom Eternal diese Erfahrung auf vielfältige Weise, indem es genau die richtige Menge an neuen Ergänzungen hinzufügt, um die Dinge in jedem Level frisch zu halten, entweder mit Bosskämpfen oder geheimen Herausforderungsräumen, wobei akribisches Level-Design alles zusammenhält.

Während wir nicht die Möglichkeit hatten, Battlemode (die Server sind erst nach dem Start aktiv), den neuen Multiplayer-Modus "Slayer versus Demons", auszuprobieren, hatte die Kampagne die perfekte Länge und wusste genau, wo wir eine frühere Idee wiederholen oder eine präsentieren sollten verheerender neuer Feind, und auf absehbare Zeit sind wöchentliche Herausforderungen geplant, die Ihnen Skins und viele andere Kosmetika für Ihr Multiplayer-Profil gewähren. Dies scheint die perfekte Ausrede zu sein, um von Zeit zu Zeit wiederzukommen.

Abgesehen von diesen zusätzlichen Inhalten strahlt die Erfahrung am meisten aus, wenn sie versteht, wann der richtige Moment ist, um uns einfach in eine Arena zu lassen, um Horden von Feinden zu bekämpfen, während verzerrte Gitarren und Schnellfeuer-Riffs uns im Hintergrund singen.

Wenn sich Doom 2016 schnell und gewalttätig anfühlte, ist Doom Eternal wütend und unerbittlich. Es nimmt alles, was Sie aus dem FPS-Genre wissen, und alles, was Sie von den Klassikern der 90er Jahre geliebt haben, und würdigt beide, indem es die Tore für etwas Vertrautes und doch völlig Neues öffnet.

Die Vielzahl an Schwierigkeitsgraden und die hochgradig anpassbare Benutzeroberfläche heißen alle willkommen. Abgesehen von einem Ende, das sich etwas gehetzt anfühlt, möchten Sie nach dem Erlernen der Seile wieder in eine andere Arena zurückkehren und sich noch größeren Herausforderungen stellen eine natürliche Entwicklung, die sich endlos anfühlt.

Doom Eternal wird am 20. März für Xbox One, PlayStation 4 und PC veröffentlicht.

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