Gespielte Zeit: 45 Stunden
Plattform: PC
Cyberpunk 2077 wird für den größten Teil eines Jahrzehnts mit Spannung erwartet und ist endlich da. Es ist so detailliert und wunderschön, wie es die Trailer vermuten lassen.
CD Projekt Red hat seiner Bibliothek ein weiteres unnachahmliches Rollenspiel hinzugefügt, in das Sie im Laufe vieler Monate leicht mehrere zehn Stunden eintauchen können, um jedes haarspaltende Detail herauszuarbeiten.
Es ist leicht zu empfehlen, wenn Sie ein großes Spiel benötigen, um die Weihnachtszeit zu überstehen, insbesondere wenn Sie über die gegenwärtigen mechanischen Probleme und eine etwas kompromittierte Erzählung hinausblicken können.
Cyberpunk 2077 Preis und Erscheinungsdatum
- Was ist es? CD Projekt Reds punkiges FPS-RPG-Opus
- Veröffentlichungsdatum? 10. Dezember 2022-2023
- Worauf kann ich es spielen? PS4 / PC / Xbox One / Stadia (kommt 2022-2023 auf PS5 und Xbox Series X | S)
- Preis? Die Standardausgabe kostet £ 49.99
Moonage Tagtraum
- Unglaubliche Größe, die durch erstklassiges Questdesign schmackhaft gemacht wurde
- Anpassungsfähiges und äußerst zufriedenstellendes immersives Simulator-Gameplay
- Belohnung für Erkundung und hervorragende Wiederspielbarkeit
In Cyberpunk 2077 spielst du als V, einen mundgerechten Söldner, der alles tut, um eine lebende Legende in Night City zu werden. Leider bedeutet das auch, den längst toten Geist von Keanu Ree zu beherbergen. Tut mir leid, Johnny Silverhand, ein angeschwemmter Rockstar-Terrorist, der langsam ihre Gedanken übernimmt. Hi-Jinks folgen!
Wenn Sie das Spiel in die Hände bekommen, wird Sie die Skala von Cyberpunk 2077 zweifellos ängstlich machen. Wir haben 45 Stunden damit verbracht, den Großteil des Inhalts zu durchforsten und drei seiner Endungen zu erleben, und unser Kartenbildschirm ist noch lange nicht klar. Dies ist jedoch kein Grund zur Sorge - denn wenn es um das Design von RPG-Quests geht, ist CD Projekt Red das Beste im Geschäft.
Selbst die harmloseste Begegnung mit Feinden hat in Cyberpunk 2077 eine Geschichte hinter sich, die die Erkundung von Grund auf beeindruckend macht. Dank des Umfangs der Einstellung wissen Sie nie wirklich, in wen oder was Sie als Nächstes stolpern werden. Ein Burger-Date mit einem kriminellen Messias oder einem Schwarzmarkt-Exorzismus? Sogar die lauten Rennmissionen machen viel Spaß. Neugierige Freuden erwarten die neugierigsten Spieler, und Sie haben immer Optionen, wie Sie sich ihnen nähern möchten.
Es ist sehr einfach, mehr als 30 zufriedenstellende Minuten damit zu verbringen, schnell zu sparen und sich schnell durch ein Kampfsegment zu laden, um die richtige Abfolge von Ereignissen zu erhalten, die Sie in Ihrem Kopf geplant hatten. Sie werden Ihre Synapsen über eine zweifelhafte Dialogwahl in einer ansonsten unwichtigen Nebenmission verbrennen, nur weil die Gestaltung so interessant ist, dass Sie sich um das Ergebnis kümmern.
Es ist diese Hexer-Hexerei, für die der polnische Entwickler berühmt ist, die das, was in anderen Open-World-Spielen banal ist, hier berauschend macht. Wir sagten immer wieder, wir würden mit den Hauptmissionen weitermachen, um das Spiel schneller zu beenden, aber jedes Mal, wenn wir eine beendet haben, werden wir in eine vierstündige Wüstenstupor von großartiger Nebenquest nach großartiger Nebenquest hineingezogen.
Neurochancer
- Ein bemerkenswert tiefgreifendes System zur Anpassung und zum Rollenspiel von Charakteren
- Die spaßigste Hacking-Mechanik auf dem Markt
- Faszinierende Braindance-Untersuchungen brechen den Kampf ab
Das Rollenspiel spielte sicherlich eine Rolle dabei, wie dieses Spiel unser Gehirn als Geisel nahm. Wir spielten als Nomadenhacker mit einer blaugrünen Hinterschneidung und benutzerdefinierten herzförmigen Schamhaaren. Unser V ist ein reibungslos sprechender technischer Mastermind, der die Abwehrkräfte seines Gegners aus der Ferne durchbrechen und ihn mit Code kontaminieren kann, was zu Ansteckung und Cyberpsychose führt und seine manipulierten Subjekte zum erzwungenen Selbstmord zwingt.
Die Hacking-Mechanik dieses Spiels beschämt Watch Dogs und ermöglicht es Ihnen, fast jeden Aspekt einer Umgebung auf eine Weise zu steuern, die nur mit klassischen immersiven Simulatoren wie Deus Ex konkurriert. Wenn die Dinge schief gingen, würden wir uns auf unsere kybernetischen Erweiterungen verlassen, um das Reden zu führen, wie unsere Hautstiche, mit denen Sie intelligente Waffen mit Zielsuchkugeln und den Mantis-Klingen einsetzen können, messerscharfe Unterarmvorsprünge, mit denen wir jedes matschige Gehirn aufwischen können Nachzügler.
Und selbst wenn Missionen die Bremsen betätigen, hält Cyberpunk 2077 die Dinge interessant, indem es Sie zu einem Ermittler im Batman Arkham-Stil macht. Braindance-Rätsel enthüllen Handlungsdetails, indem Sie die aufgezeichneten Erinnerungen anderer, die sich mit digitalem Wachs beschäftigen, durchspielen und überprüfen können. Sie können dann verdächtige NPCs mit stat-basierten Dialogprüfungen, die auf die halcyon-Tage von Fallout 3 zurückgehen, vor Ort überprüfen.
Wenn Sie darüber nachdenken, gibt es nicht viele Einzelspieler-FPS-RPGs dieser Art auf dem Markt. Die Rückkehr zu diesem Stil fühlte sich daher neu an, insbesondere mit der von CD Projekt Red implementierten Nuance der nächsten Generation. Das heißt aber nicht, dass hier keine redundanten Systeme im Spiel sind.
Dixie Flatline
- Der Kampf ist abwechslungsreich und macht Spaß, aber nicht so frisch, wie Sie es vielleicht erwarten
- Einige Systeme fühlen sich halbgebacken an, wie Nahkampf und Verbrauchsmaterialien
- Störungen können besondere Momente verderben
In der Praxis ist es viel dynamischer, aber der nächste Nachbar von Cyberpunk 2077 ist Fallout 4. Es macht in dieser Abteilung nichts zu Aufregendes als die skurrile Cyberware, bietet aber dennoch eine ausreichend gute Gameplay-Schleife. Nahkampf, insbesondere mit stumpfen Waffen, fühlt sich jedoch besonders schwebend und enttäuschend an. Es ist also eine Schande, dass ein ganzer Zweig von Missionen darauf basiert.
Und in fast 50 Stunden haben wir noch nie über die Notwendigkeit von konsumierbaren Nahrungsmitteln oder Getränken nachgedacht, obwohl diese Ihr Inventar so leicht verstopfen. Das "Gesucht" -System ist auch ein Eigengewicht, das keinen anderen Zweck erfüllt, als Sie zu ärgern, wenn Sie versehentlich einen Zivilisten überfahren - einfach zu tun, angesichts der engen Straßen und der unregelmäßigen Lenkung von Fahrzeugen, wenn Sie zwischen Symbolen fahren.
Und ja, leider gibt es viele Pannen, mit denen man fertig werden muss. Von Quests, die wir nicht abschließen können, bis hin zu Overlays, die nicht verschwinden, ist viel los. Wir hatten unvergessliche Momente, die von widerspenstigen Animationen und fehlenden Dialogen und Texturen überschwemmt wurden. Par für den Kurs, könnte man sagen, und fair genug - es hat uns nicht davon abgehalten, das verdammte Ding lange nach Abschluss zu pflegen. Es kommt ein Patch für den ersten Tag, der einige der Falten ausbügeln soll. Angesichts der Tatsache, dass es Hunderte von Kleidungsstücken und spezielle Animationen zum Herausziehen eines Laptops unter einem Bett gibt, sollten Sie Ihre Erwartungen in den Griff bekommen.
Die Hauptquestlinie fungiert als zuverlässiges Rückgrat von Cyberpunk 2077, führt coole Charaktere ein und verleiht der offenen Welt Struktur, um die Erkundung auf dieselbe harmlose Weise wie Skyrim zu locken. Angesichts der Tatsache, dass Sie als leere Tafel spielen, ist es nicht so reich und romanhaft wie The Witcher 3, wenn Sie dies erwarten. Trotzdem ist es ein unterhaltsamer Blockbuster mit einigen netten Wendungen und Killer-Versatzstücken, wenn Sie bei einer geschäftigen Firmenparade Scharfschützen ausschalten und ein digitales Bordell infiltrieren.
Plastikpunk
- Johnny Silverhand ist gut gespielt, aber letztendlich nicht überzeugend
- Die Themen des Spiels wirken widersprüchlich und verwirrend
- Es läuft gut und sieht auf dem PC großartig aus
Die Nebenbesetzung wird von Johnny Silverhand, Vs widerwärtigem Kumpel, moderiert, dessen Modell im Spiel nach einer schlechten Nachtruhe wie Keanu Reeves aussieht. Er fährt fort wie einer jener Menschen, die den Tod der Rockmusik immer noch leugnen, und existiert, um den Spieler mit einem vielseitigen Dialog zu quälen, der in einem nicht überzeugenden Erlösungsbogen hervorsticht. Die Aufführung von Reeves macht großen Spaß, aber die sie umgebende Schrift untergräbt sie. Es ist eine Schande, aber es gibt viele andere interessante Nebencharaktere mit besseren Bögen, die Sie im Laufe des Spiels kennenlernen werden.
In der Themen- und Subtextabteilung ist das Spiel oft im Widerspruch zu sich selbst. Es ist eine antikapitalistische Satire, die sich ironischerweise als das ultimative heiße Gut im Jahr 2022-2023 positioniert hat, das unter angeblich fragwürdigen Bedingungen hergestellt wurde. Was uns bleibt, ist eine sehr korporative Interpretation von Cyberpunk, die sich auf die Ästhetik der 80er Jahre, die Hypersexualisierung und zufällige Spats der fehl am Platz stehenden Philosophie stützt. Es ist überraschend, wie sehr es sich an die Handlungspunkte und Charaktere seiner Tischinspiration angekettet fühlte, obwohl es ein halbes Jahrhundert später eingestellt wurde.
Die Art und Weise, wie das Spiel seine weiblichen Charaktere behandelt, ist enttäuschend und seine Politik ist allgegenwärtig. Es befasst sich mit einigen sensiblen Themen, die weit über der Gehaltsstufe liegen, und die Schlussfolgerungen klingen aufgrund der inhärenten Nervosität des Spiels oft hohl. Viele der Bilder scheinen den Spieler zu schockieren, ohne ihn jemals zum Nachdenken zu bringen, normalerweise auf Kosten der Unterdrückten. Ehrlich gesagt ist es schwer, sich für das Kristallkugel-Punk-Manifest eines Spiels zu begeistern, das Influencer auf seinen Werbetafeln schwingt …
Wir haben noch keine Ahnung, wie es auf Konsolen abgespielt wird, aber wir haben auf einem PC mit einem RTX 2080 gespielt, der die atemberaubenden, von Regen durchzogenen Strahlenbahnen mit Strom versorgt. Selbst bei maximalen Einstellungen lief es pfirsichfarben, mit einigen natürlichen Bildrateneinbrüchen in belebten Bereichen. Es klingt auch fantastisch. Die Sounddesigner und Komponisten brauchen viel Anerkennung für ihre pochenden Techno-Beats und Nine-Inch-Nail-Faksimiles, die durch von Schmutz befallene verlassene Gebäude und atmosphärische Bars widerhallen. Die Waffen sind ähnlich knusprig und druckvoll, genau wie wir sie mögen.
Urteil
Wir werden viel mehr von Cyberpunk 2077 spielen, obwohl wir es bereits durchgesehen und im Laufe einer Woche fast 50 durch und durch erfreuliche Stunden darin versenkt haben. Der Spaßfaktor, die Wiederspielbarkeit und das Preis-Leistungs-Verhältnis sind unbestreitbar, und der begrenzte Markt an FPS-RPGs mit immersiven Sim-Gameplay-Systemen macht Cyberpunk 2077 zu einem einfachen Verkauf für diejenigen, die Spiele wie Fallout und Deus Ex lieben - es ist eine Verschmelzung vieler die besten Eigenschaften des Genres.
Es gibt halbherzige Mechaniken, Pannen und narrative Fehltritte, mit denen Sie möglicherweise zu kämpfen haben oder nicht. Dennoch ist das Gesamtpaket einen Blick wert, insbesondere wenn Sie die bemerkenswerte Wiedergabetreue des Spiels nutzen möchten, um die Vorteile Ihrer Konsole oder Grafikkarte der nächsten Generation zu nutzen.
- Vor Cyberpunk 2077 haben wir Cyberpunk Red gespielt - und es eskalierte schnell