Im Kern hat Super Mario Maker 2 eine einfache Prämisse: Lassen Sie die Spieler ihre eigenen Mario-Levels entwerfen. Aber selbst dieses einzelne Ziel bietet mit Nintendos freudigem und chaotischem Level-Editor nahezu unendlich viel Spaß und Kreativität.
Diese Fortsetzung / Neustart des Nintendo Switch ist eine Fortsetzung des ursprünglichen Super Mario Maker-Spiels auf Wii U und seines späteren 3DS-Ports und vermeidet mehrere Fallstricke aus dem vorherigen Eintrag Freude, Ihnen die Schlüssel zu Marios Innenleben zu geben. Ob es sich bei diesen Schlüsseln buchstäblich um Schlüssel handelt oder vielmehr um Chain-Chomps und fliegende Goombas, liegt ganz bei Ihnen.
Wir haben uns mit den Erstellungswerkzeugen von Super Mario Maker 2, dem brandneuen Story-Modus und den Online-Funktionen zusammengetan, um Ihnen einen vollständigen Überblick zu geben, und wir können sagen, ob dieser konstruktionsorientierte Mario-Eintrag Ihre Zeit wert ist.
Deine eigenen Levels können so chaotisch sein, wie du willst (Bildnachweis: Nintendo /)- Nintendo E3 2022-2023: Jedes Nintendo-Spiel, das wir auf der Messe gesehen haben
Bögen und Handwerk
In unserer Vorschau auf das Spiel haben wir uns hauptsächlich darauf konzentriert, wie unfähig unsere ersten Versuche waren, ein Mario-Level zu erstellen - und obwohl wir noch nicht das Fachwissen eines Vollzeit-Mario-Designers oder sogar vieler Levels erreicht haben, die andere Rezensenten zu sein schienen Um vor der Veröffentlichung des Spiels hochgeladen zu werden, müssen wir mehr über die Tools wissen, und das Erstellen eigener Plattformebenen hat sich schnell von grob gemachtem Unsinn zu etwas entwickelt, das sich dem grundlegenden Leveldesign nähert (wir denken).
Super Mario-Spiele sind formelhaft. Es sind jedoch die einzigartigen Möglichkeiten, mit denen diese Tools bereitgestellt werden, die jedes Level interessant machen. Das Spielen von Super Mario Maker mit der Anzahl der verfügbaren Tools - zum Glück auch von Anfang an - ermöglicht eine Vielzahl von Anpassungen, je nachdem, was Sie vornehmen möchten. Eine Lavagrube gegen die Uhr? Eine Reihe von unterirdischen Kavernen, die durch Kettrohre verbunden sind? Eine riesige Bowser-Katze oder fünf?
Die visuelle Vielfalt trägt ebenfalls enorm dazu bei. Sie können als eine Reihe von Mario-Charakteren (der Mann selbst, Luigi, Toad oder Toadette) auf einer Reihe Ihrer eigenen DIY-Bühnen spielen - über grüne Hügel, auf dem Meeresboden, in der Wüste und mehr - mit der Option zu wechseln jedes Level in einen anderen visuellen Stil im Handumdrehen als Marios Abenteuer auf NES, SNES und Wii U.
Super Mario 3D World verleiht den Levels von Super Mario Maker 2 ein moderneres Gefühl (Bildnachweis: Nintendo /)Es gibt jetzt sogar eine Super Mario 3D World-Option mit einem eigenen Geschmack, wie Mario sich bewegt und welche Art von Gegenständen er sammeln kann - wie das Katzenkostüm, mit dem er auf Wände klettern kann, oder einfach nur seine Fähigkeit, sich durch niedrige Räume zu ducken und zu watscheln. Leider ist es nur im 3D-Stil, anstatt dass Sie Levels auf drei Achsen erstellen können, aber es verleiht dem Spiel zumindest mehr Abwechslung.
In den 2D-Welten hat jeder Feind, Gegenstand oder Block eine entsprechende Darstellung in jedem Stil, mit wenigen Ausnahmen wie dem Katzenkostüm - aber es ist geradezu magisch zu beobachten, wie sich die Welt, die Sie geschaffen haben, so nahtlos in etwas anderes verwandelt. Die 3D World-Option verfügt leider über zu viele eigene Regeln und Ressourcen, um dasselbe zu tun. Das Label „Extra Game Styles“ (Stile, Plural!) Gibt uns jedoch Hoffnung, dass in Zukunft weitere hinzugefügt werden.
Es gibt einige Punkte, an denen Mario Maker 2 stolpert, hauptsächlich beim Übergang von einem Zwei-Bildschirm-Setup mit Wii U und 3DS zum einzigartigen Display des Switch. Viele Informationen und Menüs sind jetzt an einem Ort zusammengefasst, und es ist klar, dass beim Übergang etwas verloren gegangen ist.
Planen Sie Marios Untergang auf altmodische Weise: mit wütenden Thwomps (Bildnachweis: Nintendo /)Bei den Erstellungswerkzeugen des Spiels hielten wir uns im Allgemeinen an den Handheld: Während der Touchscreen im Dock immer noch perfekt funktioniert, fühlt er sich immer noch wie die natürlichste Art zu spielen an. Obwohl der Switch eher über einen kapazitiven Touchscreen (aktiviert durch die leitende Berührung Ihres Fingers) als über einen resistiven Touchscreen (aktiviert durch Druck, wie beim 3DS) verfügt, ist es immer noch eine Freude, sich mit dem Finger um Blöcke und Feinde zu bewegen, und erstaunlich einfach zu bekommen begann mit dem Erstellen eigener Levels.
Es besteht die Möglichkeit, ein Koop-Level zu erstellen, bei dem jeweils zwei Personen eine einzelne Joy-Con verwenden. Die reduzierten Steuerelemente machen die Verwendung jedoch schmerzhaft langsam. Deine Freunde würden dich sowieso nur verlangsamen.
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Erzähl mir eine Geschichte
Was für Mario Maker 2 neu ist, ist der Story-Modus, der eine vage narrative Voraussetzung für das Durchspielen einer Tonne interner Levels des Nintendo-Teams bietet. Grundsätzlich wurde Peachs Schloss versehentlich gelöscht - leicht gemacht, wie wir Ihnen sagen können - und es ist Ihre Aufgabe, Münzen zu verdienen, indem Sie diese Level abschließen, um für den Wiederaufbau des Gebäudes zu bezahlen.
Es ist ein sanfter Story-Hook, der darauf achtet, nicht zu vergessen, warum Sie hier sind - um Dinge zu machen -, obwohl es eine verpasste Gelegenheit zu sein scheint, Sie nicht Ihre eigene Sicht auf das Schloss entwerfen und bauen zu lassen, egal wie schrecklich oder strukturell nicht gesund. Selbst ein einfaches Minispiel oder ein Tutorial-Level hätte es viel persönlicher gemacht.
Wir wären mit mehr Türmen gegangen, aber was auch immer (Bildnachweis: Nintendo /)Die Beispielstufen hier variieren im Schwierigkeitsgrad und verwenden die Erstellungswerkzeuge, auf die Sie selbst zugreifen können, sehr offen. Dies ist kein Miniaturspiel von Super Mario Bros., und es wird viel mehr Wert darauf gelegt, eine bestimmte Anzahl von Gegenständen zu sammeln oder Levels auf einzigartige Weise zu beenden.
Ein frühes Level lässt dich nicht springen und es fühlte sich wie eine einzigartige Art von Folter an - obwohl wir schließlich begeistert waren, diese zu beenden. Und durch das Anbieten von eigenständigen Levels fühlt sich jeder viel einzigartiger an als die Themenwelten in den traditionellen Spielen.
Das Beste am Story-Modus ist jedoch, dass Sie nicht dafür bestraft werden, dass Sie nicht gut darin sind. Du bist hier, um zu basteln, nicht um ein Ass-Speedrunner zu werden, und Nintendo hat den guten Sinn, eher ein unterstützender als ein grausamer Lehrer zu sein.
Eine wichtige Neuerung sind die Assist Luigi-Optionen, mit denen Sie eine Reihe grundlegender Gegenstände (Blöcke, Feuerblumen, Pilze usw.) erhalten, die Ihnen in schwierigen Situationen helfen oder das Level sogar ganz überspringen, wenn Sie Ihr ganzes Leben verbrauchen. Sie brauchen seine Hilfe nicht zu benutzen - wir waren größtenteils zu stolz -, aber sie ist definitiv da, wenn Sie sie brauchen, und verhindert, dass Sie Ihren Kopf über einen besonders schwierigen Sprung gegen die Wand schlagen.
Luigi kommt zu Ihrer Rettung, nur wenn Sie es brauchen (Bildnachweis: Nintendo /)Teilen ist Kümmern
Das letzte Puzzleteil ist der Online-Teil in Course World. Hier können Sie Ihre eigenen Kreationen hochladen und die Arbeit anderer durchspielen - oder später sogar für das Offline-Spielen herunterladen. Es gibt sogar die Möglichkeit, dies im Mehrspielermodus zu tun, entweder mit Online-Fremden oder Ihren Freunden auf der Couch.
Wie beim vorherigen Spiel gibt es Bestenlisten für die Benutzer, die die meisten Level erstellen und spielen. Alle Ihre Bemühungen in verschiedenen Modi summieren sich zu Ihrer Punktzahl für „Maker Points“. In jedem Level werden die Anzahl der durchgespielten Personen, ihre Reaktion darauf und die Art des erwarteten Gameplays aufgeführt: "kurz und bündig", "Autoscroll", "Rätsel lösen" und dergleichen.
Es ist immer noch eine Freude, die Kreationen anderer Leute auszuprobieren - einige natürlich ausgefeilter als andere -, denn es ist einfach zu sehen, wie das Gehirn anderer Leute funktioniert, wie sie die verfügbaren Werkzeuge genutzt haben und wie cool Mario aussieht mag sie. Natürlich muss jedes Level erfolgreich durchgespielt werden, bevor es hochgeladen wird, damit Sie nicht in einer unterirdischen Höhle stecken bleiben und keine Möglichkeit haben, Fortschritte zu erzielen.
Endless Challenge wirft zufällige benutzerdefinierte Kurse auf dich, bis du besiegt bist (Bildnachweis: Nintendo /)Für ein besonders hinterhältiges Level-Design gibt es jetzt eine Abneigungsschaltfläche zum Abstimmen von Kreationen und die Option, Kommentare im Spiel zu hinterlassen, um anderen Spielern zu helfen (die Sie in den Menüeinstellungen ein- oder ausschalten können).
Sie benötigen ein Nintendo Switch Online-Abonnement, um alle Online-Funktionen nutzen zu können, aber auch ohne dieses Abonnement gibt es im Offline-Spiel viel zu tun, zu tun und weiterzumachen - einschließlich des Endless Challenge-Modus, bei dem zufällige Kurse von anderen Spielern hochgeladen werden, um zu sehen, wie viele du kannst durchkommen. Angesichts der Tatsache, dass sie alle nicht miteinander verbunden sind und unterschiedliche Spielstile berücksichtigen, ist dies eine chaotische Angelegenheit, die Sie jedoch mit Sicherheit in die Enge treibt und eine Herausforderung darstellt, um herauszufinden, wie etwas zusammengesetzt wurde.
Endgültiges Urteil
Ein Level-Designer zu sein ist schwierig, daher bietet Nintendo Ihnen in Super Mario Maker 2 zahlreiche Problemumgehungen.
Die Hinzufügung eines Luigi Assist-Modus und die Bereitschaft, Ihnen von Anfang an alle benötigten Tools zur Verfügung zu stellen, machen diesen Eintrag zu einem weitaus zugänglicheren Eintrag, der für jeden angehenden Designer etwas bietet - oder einfach für jemanden, der das verstehen möchte Die Funktionsweise ihrer Lieblingsspiele von Mario ist etwas besser.
Der einzelne Bildschirm kann sich im Vergleich zum Wii U / 3DS-Spiel einschränkend anfühlen, insbesondere wenn Sie im angedockten Modus ohne Touchscreen spielen. Auch der Story-Modus hätte mehr Wert auf Ihre eigene Kreation legen können, als nur Beispiele für Dinge anzubieten, die Sie tun könnten. Aber es gibt viel mehr zu genießen, als sich zu beschweren. Auch wenn Super Mario Maker 2 kein Muss ist, ist es ein echtes Juwel für diejenigen, die die Design-Tools von Nintendo selbst in die Hand nehmen möchten.
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