Plattform: Xbox One X.
Gespielte Zeit: 20 Stunden
Für die Uneingeweihten ist Dauntless eine neue kostenlose Sensation des Teams von Phoenix Labs.
Lohnt es sich, der Monster Hunter-Vorlage zu folgen, große Monster zu töten, um Ausrüstung zu verdienen, um noch größere Monster zu töten? Oder ist es nichts weiter als eine einfache Ablenkung, während Sie darauf warten, dass Monster Hunter World: Iceborne im September eintrifft?
Wenn Sie in die Stiefel eines maßgeschneiderten Jägers springen, ist Ihre Aufgabe ganz einfach: Nehmen Sie Quests an, jagen Sie Behemoths, werden Sie bezahlt und wiederholen Sie den Vorgang. Diese Kernschleife spiegelt Monster Hunter wider, wenn auch mit einigen wesentlichen Unterschieden….
Wie man seinen Drachen verstümmelt
Bildnachweis: Phoenix LabsWas unterscheidet Dauntless eigentlich von der von der Kritik gefeierten Monster Hunter World? Erstens ermutigen dich frühe Quests, deinen Spielstil regelmäßig zu ändern - das Schwert zu benutzen ist großartig, aber warum nicht den Hammer probieren?
Zweitens gibt es hier nur sehr wenig Geschichte. Nach dem narrativen Setup folgen Sie Ihrem Tutorial und werden dann in der Stadt Ramsgate losgelassen, um Quests aufzunehmen, Ausrüstung zu schmieden und nach Belieben mit Anbietern zu sprechen.
Zum Glück sind Behemoths hervorragend gestaltet und Sie möchten weiterhin Expeditionen unternehmen, um sie alle zu sehen. Da sie als mystischere Bestien als die organischeren von Monster Hunter gerahmt sind, gibt es nur sehr wenige Designbeschränkungen, die ihnen auferlegt werden. Dies bedeutet, dass Sie in einer Quest gegen eine gigantische Eule (den Shrike) mit messerscharfen Krallen kämpfen können. In der nächsten Quest weichen Sie den Stacheln des Igel-ähnlichen Quillshot aus, während sie wie Mörser regnen. Derzeit sind 18 Monster zu finden, von denen jedes unterschiedliche Variationen aufweist und keine zwei sich genau gleich fühlen, was bedeutet, dass Sie und Ihr Team versuchen werden, in Rudeln zu jagen.
Bildnachweis: Phoenix LabsIm Gegensatz zu Monster Hunter World fühlt sich jedes Gebietsschema fast wie ein Palettentausch an - es gibt schneebedeckte Regionen, bewaldete Regionen, mit Lava bedeckte Regionen, alles Standardtarife. Monster sind an bestimmten Orten heimisch, aber keine bietet unterschiedliche Überlegungen zum Gameplay und ist meist zu klein, um jede Verfolgung als „Jagd“ an sich zu betrachten. Es geht eher darum, "auf die Höhe zu kommen und oh, da ist der Behemoth", bevor Sie eine Fackel starten, um Ihr Team zu benachrichtigen.
Zum Glück macht es großen Spaß, im Spiel herumzulaufen und Ressourcen zu sammeln, da sich das Laufen von Hügel zu Hügel, das Verwenden von Sprungpads und das Sprinten auf ein Monster so viel befreiender anfühlt als die methodischeren Bewegungsoptionen von Capcom.
Schwerter, Ketten und Waffen - oh mein Gott!
Bildnachweis: Phoenix LabsGrafisch gesehen ist Dauntless ein viel freundlicher aussehendes Spiel als ein Spiel, bei dem es darum geht, Monster abzuschneiden. Die Charaktermodelle verfügen über übertriebene Funktionen, und der Charakterersteller bietet zahlreiche Optionen, um Ihren eigenen Stil widerzuspiegeln. Manchmal scheint es den "How To Train Your Dragon" -Filmen zu ähneln, allerdings mit viel mehr lila und starken Linien um seine Charaktere und Monster. Daran ist auch nichts auszusetzen - Dauntless sieht zugänglich aus.
Das heißt nicht, dass hier keine Tiefe zu finden ist. Der Kampf ist exzellent, da Dauntless alle Monster Hunter-Vergleiche mit viel schnelleren Animationen und kürzeren Schlachten (zumindest zu Beginn) ablegt. Einige Waffen, wie die Kratos-ähnlichen Kettenblätter aus der PS2-Ära, sind für schnelle Angriffe ausgelegt, während der Hammer hart, aber langsam schlägt. Wer aus der Ferne angreifen möchte, kann Doppelpistolen verwenden, und obwohl sie einige auffällige Effekte haben, fühlen sie sich nie so unmittelbar wie mit einer der fünf Arten von Nahkampfwaffen.
Bildnachweis: Phoenix LabsDauntless 'Ausweichwurf könnte die größte Ergänzung zum Kampf sein. Das Rollen hat ein kleines Fenster der Unbesiegbarkeit, was bedeutet, dass Sie es verwenden können, um viele Angriffe zu negieren, bevor Sie sich revanchieren. Dies führt zu einem ständigen Hin und Her des Ausweichens, Aufschlitzens und erneuten Ausweichens, und es fühlt sich großartig an, es zu meistern.
Natürlich wird dieser Kampf chaotisch, wenn drei andere Spieler einspringen, um bei der Jagd zu helfen, und mit elementaren Effekten für die Ausrüstung werden Sie bald Feuerschwaden Ihres Teams oder eisfarbene Schläge im Tandem sehen. In Dauntless gibt es eine trügerische Menge an Strategien, und wenn Ihre Beute härter wird, müssen Sie mehr darüber nachdenken, wie Sie sie annehmen werden. Zum Glück unterstützt das Spiel Cross-Play und bietet PlayStation-, Xbox- und PC-Spielern die Möglichkeit, zusammen zu spielen. Nintendo Switch wird später in diesem Jahr der Jagdgesellschaft beitreten.
Kostenlos zu spielen - nein, wirklich
Bildnachweis: Phoenix LabsEs gibt natürlich einen beträchtlichen Behemoth im Raum - die freie Natur des Spiels. Während es Boosts gibt, die Statistiken verbessern können, werden diese regelmäßig durch das Abschließen von Quests verteilt und nach dem Zufallsprinzip verteilt.
Es ist nicht ideal, aber in einem kooperativen Titel ist es wohl weit weniger wichtig als in einer Spieler-gegen-Spieler-Umgebung. Sie können auch eine Fülle von Kosmetikartikeln kaufen, die das Aussehen oder die Farbe Ihres Artikels ändern, oder einfach den saisonalen Battle Pass des Spiels kaufen. Dies (gemäß Epics kostenlosem Juggernaut-Spiel Fortnite) bietet eine Fülle von freischaltbaren Elementen, die zum Thema der Saison passen. Im Moment kannst du dir Ninja-Outfits und neue Farbstoffe für Kostüme sowie Emotes und benutzerdefinierte Fackeln verdienen. Alle fühlen sich lustig an und passen gut zu Dauntless 'übergreifender Designästhetik.
Urteil
Bildnachweis: Phoenix LabsInsgesamt enthält Dauntless, ein kostenlos spielbarer Titel, mehr Inhalte als viele Titel zum vollen Preis auf dem heutigen Markt. Es hat nicht die Tiefe von Monster Hunter, bietet aber mit erfinderischen Monsterdesigns und aufregenden, aber leicht zu erlernenden Kämpfen einen viel zugänglicheren Punktsprung. Es ist kostenlos. Was hast du zu verlieren?
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