Star Wars Jedi: Fallen Order ist eine Mischung aus Dark Souls und Uncharted und wirft zusätzlich zu seinem rasenden Kampf eine Reihe von Rätseln in die Mischung. Sie werden Kraftkräfte einsetzen, um diese Rätsel zu kontrollieren, vom Herumschieben von Bällen bis zum Ziehen an Ranken und Ausrichten verschiedener Artefakte.
Zu Beginn der Gefallenen Ordnung betrittst du ein Grab auf dem ersten Planeten, Zeffo. Leider ist das Spiel oft ziemlich glanzlos, wenn es darum geht, Puzzle-Lösungen zu kennzeichnen. Sie werden also zweifellos dem verwirrenden Ball-Puzzle verfallen, mit dem Sie diesem alten Gebiet entkommen können.
In diesem Handbuch zeigen wir Ihnen in einfachen Worten, wie Sie dem Grab von Eilram auf Zeffo entkommen können, und gehen jeden wichtigen Schritt im Detail durch.
Wie man dem Grab von Eilram entkommt
Gehen Sie weiter durch die Gefallene Ordnung, bis Sie Zeffo erreichen und Cal die Force Push-Fähigkeit im Grab von Eilram freischaltet. Das Spiel führt Sie dann in einen Raum, den Sie zuvor besucht haben, in dem Sie zum ersten Mal gegen einen Grabwächter gekämpft haben (die mechanischen Roboter mit dem blauen Kern).
Sie haben zuvor einen riesigen Ball auf einen Schlitz geschoben, um den Weg zur Force Push-Fähigkeit freizumachen. In diesem Raum geht es darum, drei Bälle auf drei Schlitze zu legen, damit Cal den Aufzug verlassen und erreichen kann.
Das erste, was Sie tun müssen, ist, den ersten Ball aus seinem Schlitz zu entfernen und ihn den Hügel hinunter in Richtung der Position des Grabwächters zu schieben. Schieben Sie es dann nach links und in den Schlitz, der ein überdachtes Dach hat. Dies öffnet eine Tür hinter dem oben genannten Vormund. Gehe hindurch und auf die andere Seite, um eine Kletterwand zu finden. Bewegen Sie sich weiter die Wand hinauf und quetschen Sie sich durch die engen Trümmerstücke. Sie sehen dann einen weiteren blau gefärbten Ball. Schieben Sie es zurück in den Raum.
Jetzt, da dieser Ball unten ist, werden Sie feststellen, dass Wind dahinter fließt, wo der erste Ball geschlitzt ist. Schieben Sie den zweiten Ball links vom ersten Ball, um eine Rampe zu finden, die den Ball auf eine Spur bringt und ihn mit Wind auf das nächste Level darüber schiebt. Dann klettere einfach hoch und schiebe es in den Schlitz auf der zweiten Ebene.
Hier wird es schwierig. Jetzt müssen Sie zurück zu Force Push gehen und nach links schauen, um einen Raum zu sehen, in dem ein Ball an einer Kette schwingt. Sie haben es zuvor verwendet, um die Lücke auf Ihrem Weg durch das Grab zu überqueren. Jetzt, wo Sie Force Push haben, schlagen Sie den Ball gegen die schwach aussehende Wand, um ihn zu brechen und den Ball zu befreien.
Sobald es frei ist, zerschmettere die Wand erneut und sie betritt den ursprünglichen Raum. Schieben Sie es wie beim zweiten Ball auf die Windkanalbahn, aber dieses Mal bewegt es sich durch den Raum, den Sie gerade mit dem Ball zerstört haben, und landet auf der Plattform gegenüber dem zweiten Ball. Wenn Sie die Bewegung nicht stoppen, wird die Schleife fortgesetzt. Verwenden Sie daher die Kletterwand links vom ersten Ballschlitz, um dorthin zu gelangen, und warten Sie, bis der dritte Ball eintrifft.
Wenn dies der Fall ist, verwenden Sie R1 / RB, um den Ball zu verlangsamen, und drücken Sie ihn dann mit Gewalt in den letzten Schlitz. Stellen Sie sicher, dass Sie dabei auf der Plattform stehen, damit Sie nach oben gelangen. Sie werden ein enthäutetes Stück Metall sehen, das Sie schieben können, um zum ursprünglichen Aufzug zu gelangen, der Sie zurück zum Festland von Zeffo bringt. Schieben Sie einfach den letzten Ball die Strecke hinunter, um den Aufzug zu starten.
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