Der GameCube war das letzte Mal, dass Nintendo eine traditionelle Heimkonsole herstellte. Obwohl der Preis wettbewerbsfähig war, startete er weit über ein Jahr nach der PS2 und ungefähr zur gleichen Zeit wie die Xbox und belegte den dritten Platz.
Das liegt daran, dass die Konsole einfach nicht die kolossale Unterstützung ihrer Konkurrenten durch Dritte hatte - der Breakout-Hit der Generation, GTA, hat den GameCube komplett übersprungen. Das einzige Metal Gear-Spiel auf Nintendos Maschine war ein Remake. Mainline Final Fantasy-Einträge vermieden die Konsole, genau wie in der N64-Ära. Das heißt aber nicht, dass der Konsole eine großartige Bibliothek fehlte - Nintendo stellt immer Klassiker für seine eigene Hardware dar, und der GameCube bietet eine Menge fantastischer Spiele.
Im Folgenden haben wir 20 der besten GameCube-Spiele zusammengefasst, von Smash Bros bis zu The Simpsons: Hit and Run. Letzteres bestand darauf, dass ein Mitglied des Teams es der Liste hinzufügte (sorry, Ikaruga!). Wenn Sie daran denken, eine GameCube-Sammlung zu starten - besorgen Sie sich ein offizielles Komponentenkabel und Spiele sehen auf einem HD-Fernseher mit 480p ziemlich gut aus -, bieten all diese Titel einen guten Ausgangspunkt.
Wenn Nintendo jemals GameCube-Spiele als Teil von Nintendo Online auf den Switch bringt, stehen diese ganz oben auf unserer Wunschliste. Wir haben auch zwei weitere Spiele aufgenommen, die Sie bereits auf Switch spielen können und die in keiner Liste der besten GameCube-Titel zu übersehen sind.
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Die Legende von Zelda: Wind Waker
Die Zeit war freundlich zu Wind Waker. Obwohl sein cel-schattierter Animationsstil beim Start einige Aufmerksamkeit auf sich zog, ist er viel besser gealtert als andere Spiele aus dieser Zeit und gab einer Generation von Nintendo-Spielern ein weites, offenes Meer, in dem sie sich grenzenlos anfühlen konnten (selbst wenn es sich um den GameCube handelte) Einschränkungen bedeuteten, dass dies sicherlich nicht der Fall war).
Wind Waker spielt in einer Version von Hyrule, in der der größte Teil des Königreichs unter Wasser liegt und Ihre Gefährten eher Piraten als ätherische Feen sind. Es bietet auch eine serienbeste Version von Prinzessin Zelda.
Das Spielen von Symphonien auf dem Taktstock Ihres Dirigenten - buchstäblich das Führen der Winde in Musik - war auch eine schöne Neuinterpretation der Okarina von Zelda 64, selbst wenn der C-Stick des GameCube-Controllers etwas umständlich zu bearbeiten war.
Sicherlich wird das HD-Remake der Wii U irgendwann zu Switch kommen? Wenn nicht, würden wir gerne das Original noch einmal besuchen.
Die Simpsons: Hit and Run
Hit and Run ist vielleicht nicht der grafisch am besten gelungene GameCube-Titel, aber er war sehr beliebt - insgesamt verkaufte sich das Spiel 3 Millionen Mal in allen Formaten.
Es ist mit Sicherheit das beste Simpsons-Spiel aller Zeiten (was nicht so schwer ist) und kombiniert eine manische Mischung aus satirischem Open-World-Gameplay im Grand Theft Auto 3-Stil mit dem Humor, den Sie in Ihren Lieblings-Simpsons-Episoden erwarten .
Es ist voller Pannen und zwielichtiger Physik, aber es macht zweifellos Spaß, eine bereinigte Version von GTA als Ihre Lieblings-Simpsons-Charaktere zu spielen und dabei zu versuchen, ein unheimliches Geheimnis aufzudecken, an dem schwarze Limousinen und Roboterwespen beteiligt sind. Wir konnten 2003 nicht genug davon bekommen und sind bis heute besessen.
Viewtiful Joe
Bei der berüchtigten "Capcom Five" -Initiative verpflichtete sich der Street Fighter-Verlag, fünf Spiele in das System aufzunehmen. Es waren Dead Phoenix (der nie herauskam), der ungewöhnliche Shooter PN03, Resident Evil 4, Killer7 und dieses Spiel, ein Side-Scrolling-Beat-Em-Up des Regisseurs von Devil May Cry.
Dieses fantastisch aussehende Spiel ist wie das Erkunden eines lebenden Comics, und Ihr zum Superhelden gewordener Jedermann Joe hat die Fähigkeit, die Zeit zu beschleunigen oder zu verlangsamen, während er sich durch Feinde schlägt. Bildschirme werden mit Feinden überladen, und Joe kann Raketen in Zeitlupe ausweichen, bevor er sie auf seine Gegner zurückschlägt.
In späteren Kapiteln wird es extrem schwierig, aber Viewtiful Joe ist eines der visuell markantesten Spiele, die auf dem System veröffentlicht wurden, auch wenn die Serie nie den großen Umsatz erzielt hat, den sie verdient hat, bevor sie in Vergessenheit geraten ist.
Spider-Man 2
Während es keinen GTA gab, bekam der GameCube eine Reihe von Spielen, die von GTA inspiriert waren, wie das raue Spiel True Crime: Streets of LA und das oben erwähnte Simpsons-Spiel. Aber es wurde auch die Verbindung zu Spider-Man 2 hergestellt, das größtenteils als eines der besten lizenzierten Spiele aller Zeiten gilt.
Während das PS4 Spidey-Spiel es in fast jeder Hinsicht übertrifft, war das Open-World-Web-Swinging in diesem Spiel einfach perfekt, und es würde uns nichts ausmachen, es aus Gründen der alten Zeiten noch einmal zu besuchen. Das andere, woran sich natürlich jeder erinnert, ist Bruce Campbells unterhaltsame Erzählung aller Tutorials, die in New York versteckt sind.
F-Zero GX
Der Tod des Dreamcasts war eine gute Sache für Nintendo, das exklusive Spiele wie Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia und Super Monkey Ball aus dem Deal herausholte. Es öffnete aber auch die Tür für die Zusammenarbeit mit Sega, einschließlich dieser neuen Version der rasanten Rennserie.
Und rate was? Es war steinhart, aber es sah toll aus. Leider fehlt F-Zero seitdem (außer einem GBA-Spiel nur für Japan, das etwas später veröffentlicht wurde). Captain Falcon ist jetzt am besten dafür bekannt, "Falcon Punch!" Zu schreien. an neuere Generationen von Nintendo-Fans.
Pokémon-Kolosseum
Colosseum wurde viel mehr nach dem Vorbild des Pokémon-Stadions des N64 modelliert als nach allen anderen Pokémon-Titeln, die wir zuvor gesehen hatten. Es war ein aufregend realisiertes 3D-Pokémon-Spiel. Es befindet sich in der Wüstenregion von Orre und versetzt Sie in die Lage eines Agenten des schändlich benannten Teams Snagem (snag 'em!) Mit der Technologie, Pokémon buchstäblich von anderen Trainern zu stehlen.
Dies ist natürlich immer noch Nintendo, also hat das Spiel sichergestellt, dass Sie nur 'Schatten-Pokémon' gestohlen haben, die gerettet werden mussten - und am Ende den Tag gerettet haben, bla bla bla -, aber das Werfen eines diebischen Pokémon-Balls bringt immer noch den gleichen Nervenkitzel mit sich Bereits 2004, als Pokémon Colosseum zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Follow-up Pokémon XD ist ebenfalls einen Besuch wert, obwohl Sie jetzt nur noch Schwert und Schild auf einer Heimkonsole spielen können.
Metroid Prime
Prime war eine der kühnsten Neuerfindungen von Nintendo, die es je gab, teils Ego-Shooter, teils Puzzle-Abenteuer im Stil klassischer Metroids. In den Händen der in Texas ansässigen Retro Studios wurde Samus Aran in 3D gebracht, ohne etwas zu opfern, was Super Metroid auf dem SNES so großartig machte. Dieses dicht gedrängte Spiel ist wie ein einziges langes Puzzle, wenn Sie herausfinden, wie Sie mit Samus 'Werkzeugen neue Teile seiner riesigen Karte erreichen können.
Prime ist für Metroid das, was Ocarina of Time oder Super Mario 64 für ihre jeweilige Serie waren. Es ist in erster Linie kein Shooter, sondern konzentriert sich auf Erkundung, Rätsellösung und vielschichtiges Umgebungsdesign. Mit einer stimmungsvollen Atmosphäre und einem großartigen Sounddesign fühlt sich Metroid Prime wirklich so an, als würden Sie eine unerkennbare fremde Welt erkunden.
Super Monkey Ball
Der GameCube wurde in Japan mit nur drei Spielen gestartet, und dies war Segas erster Versuch auf einer Nintendo-Konsole. Sie rollen einen Affen in einer Kugel um mit Bananen gefüllte Labyrinthe, ohne dass Ihr Affe vom Rand fällt. Die Sache ist jedoch, dass du den Affen nicht kontrollierst - du kontrollierst das Level und kippst deinen Affenfreund herum.
Das macht extrem süchtig, aber Monkey Balls wahre Magie liegt wohl in seinen Minispielen, die einige der besten lokalen Multiplayer-Erlebnisse auf der Konsole bieten. Mit Monkey Target können Sie Ihre Affen von einer Rampe rollen und über einen Ozean gleiten, während Sie versuchen, sie auf bestimmten Zielen zu landen, um Punkte zu erzielen. Und Monkey Bowling ist genau das, wonach es sich anhört: Ein Affe in einem Ball wird auf einige Stifte abgefeuert, mit dem Ziel, einen Treffer zu erzielen. Eines der besten Sega-Spiele aller Zeiten, und das jüngste Monkey Ball-Spiel hatte nicht ganz den gleichen Effekt.
Mario Kart: Double Dash
Der GameCube Mario Kart wird nicht wirklich als der beste angesehen - dafür möchten Sie Mario Kart 8 auf dem Switch haben -, aber die Idee, dass zwei Spieler ein Kart teilen, war zu einer Zeit interessant, als die lokale Zusammenarbeit zu einer großen Sache wurde . Einer würde im Koop-Modus des Spiels fahren und der andere würde Gegenstände verwenden. Die Charaktere hatten spezielle Waffen, die für sie einzigartig waren, um sie interessant zu halten, und die Spieler konnten ihre Boosts an der Startlinie für einen besonders schnellen Anstoß koordinieren.
Viele der Tracks hier würden auch zu Hauptstützen der Serie werden, einschließlich des Yoshi Circuit und des spaltenden Baby Parks, der nur ein verdammtes Oval ist.
TimeSplitter 2
Es ist eine Schande, dass wir noch kein offizielles TimeSplitters-Remake oder einen Neustart gesehen haben. Die TimeSplitters-Serie vereint verrückten britischen Humor (die gute Art) mit einer obszönen Menge an Popkultur-Referenzen - und TimeSplitters 2 ist der beste Eintrag der drei.
Die Geschichtssprungkampagne eignet sich nicht nur hervorragend, um sowohl solo als auch kooperativ zu spielen, sondern Sie treffen auch auf eine Liste seltsamer und brillant klischeehafter Charaktere, mit denen Sie im Mehrspielermodus noch mehr Spaß haben können. Willst du als sexy Geheimagent spielen? Oder ein Bär in einer Weste? TimeSplitters 2 kann Platz bieten und ist daher der Test der Zeit. Kapiert?
Super Smash Bros Nahkampf
Smash Bros auf N64 war fast ein Prototyp für das, was ein Nintendo-Kampfspiel sein könnte - und Melee erkannte das Potenzial eines rasanten Meisterwerks mit Fan-Service. Dies ist die Vorlage für das, was moderne Smash-Spiele werden würden, und für einen beträchtlichen Teil der Fans ist es immer noch die beste Stunde der Serie (obwohl Ultimate on Switch heutzutage diejenige ist, die gespielt wird, nur wegen der bloßen Überladung an Charakteren und Welten und Referenzen).
Mit einem stark erweiterten Kader und unvergesslichen Etappen - Big Blue, ein bewegendes F-Zero-Level, bei dem Sie während eines Rennens zwischen Schwebeflugzeugen springen - hat dieses frühe GameCube-Spiel Smash Bros zu einem Phänomen gemacht. Es ist das meistverkaufte Spiel der Konsole aus einer Zeit, als das Genre der Kampfspiele rückläufig war.
Luigis Villa
Der GameCube wurde ohne ein Mario-Spiel gestartet, was im Nachhinein eine Schwäche war - und Luigi's Mansion, ein Puzzle- / Erkundungsspiel, das nach der Survival-Horror-Explosion Ende der 90er Jahre entstand, nahm seinen Platz ein. In diesem kurzen, aber äußerst hübschen Spiel erkundet Luigi eine Villa voller Geister, um einen verlorenen Mario zu finden.
Luigi erwirbt einen Poltergust 3000, der ihn im Wesentlichen in einen Ghostbuster verwandelt, und im Laufe der Zeit öffnet sich mehr von der Villa für Sie zum Auschecken. Es ist so ein anderes Angebot als Nintendo, aber es war ein Schläferhit - über ein Jahrzehnt später erweiterte Luigis Mansion 2 die Idee erheblich, während Luigis Mansion 3 von 2022-2023 ein Riesenerfolg war.
Papier Mario: Die tausendjährige Tür
Die Abstammung von Mario-RPGs wird immer noch merkwürdig unterschätzt - tatsächlich haben AlphaDream, Entwickler der tragbaren Mario- und Luigi-Spiele, 2022-2023 ihr Geschäft eingestellt. Die rundenbasierten 2D-Paper-Mario-Spiele wurden inzwischen seit 2016 von Entwicklern unterbrochen Intelligente Systeme konzentrieren ihre Aufmerksamkeit seitdem auf Fire Emblem.
The Thousand Year Door war der beste Einstieg in die Serie, eine großartige und witzige Variante typischer Rollenspiele, mit denen Sie zeitbasierte Bewegungen ausführen können, um Ihre Angriffe zu verbessern (die die South Park-Spiele später sinnvoll abreißen würden). Die Chancen, einen weiteren Eintrag zu erhalten, sind derzeit gering, aber dieser GameCube-Eintrag wäre auf Nintendo Switch genau richtig.
Ewige Dunkelheit: Sanitys Requiem
Die ewige Dunkelheit leidet unter der Tatsache, dass die meisten Menschen inzwischen ihre besten Geheimnisse kennen. Dieses Survival-Horror-Spiel bietet "Sanity-Effekte", die darauf ausgelegt sind, den Spieler zu verarschen, z. B. den Eindruck zu erwecken, dass sich sein Fernseher selbst ausgeschaltet hat oder dass Sie mitten im Spiel von einem Hardwarefehler betroffen sind.
Das machte die geschichtsträchtige Ewige Dunkelheit zu einem Kulthit, auch wenn es nie ein massiver Systemverkäufer war. Es überrascht nicht, dass die Meta-Elemente des Spiels die Aufmerksamkeit des Metal Gear-Entwicklers Hideo Kojima auf sich zogen, der den Entwickler Silicon Knights beauftragte, das MGS1-Remake für GameCube mitzugestalten. Sie können sogar einen Teil des Einflusses von Eternal Darkness auf das legendäre PS4-Horrorspiel PT sehen.
Tony Hawks Pro Skater 3
Es ist schwer, ein Spiel von Tony Hawk für GameCube auszuwählen - Tony Hawks Underground ist ein weiterer Favorit des Teams -, aber dies ist ein absoluter Favorit, der die Serie auf ihrem Höhepunkt in Popularität und Anerkennung repräsentiert. Die Formel stimmt ziemlich gut mit den PlayStation-Einträgen überein, mit denen die Serie gestartet wurde. Es ist einfach, ein Spiel von Tony Hawk zu erlernen und zu spielen, aber die Obergrenze für Fertigkeiten bleibt bestehen, wenn die Spieler versuchen, ihre eigenen Punktzahlen zu übertreffen.
Hoffen wir, dass die Serie eines Tages wieder auftaucht - Activisions Bemühungen, sie in den letzten zehn Jahren wiederzubeleben, waren größtenteils schlecht.
Metal Gear Solid: Die Zwillingsschlangen
Während es die Metal Gear Solid 2 und 3 verpasste, bekam der GameCube stattdessen dieses etwas seltsame Remake des ersten Stealth-Action-Klassikers. The Twin Snakes ist eine gut aussehende Neuinterpretation des PSone-Originals, in das einige der MGS2-Gameplays nachgerüstet wurden, z. B. das Zielen aus der ersten Person und die Fähigkeit, feindliche Körper zu verstecken.
Es ist nicht perfekt - die Veränderung in Musik und Sprachausgabe ist gewöhnungsbedürftig - aber es ist ein Kuriosum, das Metal Gear-Fans ausprobieren müssen. Dies ist immer noch die aktuellste Version dessen, was von vielen Fans als die beste in der MGS-Serie angesehen wird.
Die Legende von Zelda: Twilight Princess
Obwohl Twilight Princess die Serie dunkler aufgreift, hat sie den Zelda-Hauptspielen eine unglaublich filmische Qualität verliehen. Dies ist eine im Schatten gehüllte Hyrule mit dunklen Twili-Kreaturen, die aus Portalen am Himmel fallen - und einem Begleiter, der Sie auf der Karte herumfährt, während Sie sich in einen Wolf verwandeln, und Link's übliche Beherrschung der Natur in einem ordentlichen (und) untergräbt bestial) Twist.
Wir haben einige großartige neue Gegenstände wie den Spinner oder den Double Clawshot, mit denen Sie mit schwindelerregender Geschwindigkeit von Wand zu Wand schießen können - und selbst wenn das Herumlaufen als Wolf nicht ganz so spannend war wie Link's übliches Schwert und Bogen Kampf, es hat sicherlich die Dinge durcheinander gebracht.
Star Wars Rogue Squadron 2: Schurkenführer
Rogue Squadron auf N64 war ein großartiger Arcade-Shooter, der Sie in das Cockpit eines X-Wing, A-Wing und mehr versetzte und Sie zu verschiedenen Orten im Star Wars-Universum führte. In Rogue Leader setzte Entwickler Factor 5 höhere Ziele und versuchte, das filmische Erscheinungsbild und den Sound der Filme genau anzupassen, von der Art und Weise, wie X-Wing-Motoren beleuchtet werden, bis zum Sound von Lasertürmen auf der Oberfläche des Todessterns.
Wenn man bedenkt, dass dies ein 18 Jahre altes Spiel ist, ist es immer noch so nah an den Filmen, die man in- und auswendig kennt. Sein Eröffnungslevel, der Angriff auf den Todesstern, ahmt das Gefühl dieses Versatzstücks so gut nach. Spätere Bemühungen wie die Schlachten von Hoth und Endor kommen der Realität ebenfalls erfreulich nahe. Rogue Leader ist immer noch ein Star Wars-Spiel der Spitzenklasse, auch wenn es die bizarren Schwierigkeitsgrade seines Vorgängers beibehalten hat.
Der dritte Eintrag, Rebel Strike, hat ebenfalls seine Momente, aber fehlerhafte Fußabschnitte machen ihn zum kleineren Spiel.
Super Mario Sonnenschein
Die Mario-Spiele sind schon ziemlich verrückt, aber Super Mario Sunshine fühlt sich immer noch sehr nach seinem eigenen Biest an. Die Kernmechanik von Sunshine - ein Wasserstrahl auf Ihrem Rücken, mit dem Sie sprühen, schweben oder in den Himmel schießen können - bietet eine erstaunlich unterhaltsame Möglichkeit, mit Feinden zu interagieren, die Stadtbewohner zu irritieren und auf den großflächigen Plattformen von zu navigieren dieses ehrgeizige 3D-Spiel. Sicher, Sie räumen im Wesentlichen die meiste Zeit Graffiti auf, aber ist es nicht schön, eine schöne Insel wieder sauber zu machen?
Als das Spiel, in dem Bowser Jr vorgestellt wurde - nicht weniger als missverstandener Künstler - uns spannende Bosskämpfe auf einer rasanten Achterbahn, Quallenrennen und die dramatischen Einsätze eines Klempners bescherte, der nur versucht, seinen verdammten Urlaub zu genießen, ist dies sicherlich Ein Mario-Spiel, das du noch einmal besuchen solltest.
Wildwechsel
Animal Crossing wurde auf dem N64 in Japan veröffentlicht, bevor es wenig später für den GameCube aktualisiert und neu verpackt wurde. Diese ruhige Lebenssimulation wurde zu einem unerwarteten Hit, als die Spieler in ein Dorf mit netten Tierkreaturen zogen, um mit ihnen zu interagieren. Sie verschönern ihr Haus mit Möbeln und sogar spielbaren NES-Spielen.
Es ist nicht die Version, die wir heute empfehlen würden - die Switch-Version New Horizons ist diejenige, die 2022-2023 erhältlich sein wird -, aber dieses Spiel war für Nintendo von enormer Bedeutung. Es landete genau zu der Zeit, als sich die Spiele von den bestehenden Genres abwandten, und es ist keine Überraschung, dass die Spieler all diese Jahre später extrem in Animal Crossing investiert sind.
Resident Evil Remake
Der GameCube war die Konsole, die Sie besitzen sollten, wenn Sie Resident Evil wirklich geliebt haben. Es bot nicht nur Neuveröffentlichungen von Resident Evil 2, 3 und Code Veronica, sondern war auch die Heimat von drei exklusiven Resident Evil-Spielen - Resident Evil 4 (obwohl es schließlich auf PS2 landete), Resident Evil 0 und dieses Remake des ersten Eintrag in der Serie.
Obwohl dies erst eine Generation später gemacht wurde, war dies eine bedeutende audiovisuelle Überarbeitung dieses ersten Spiels, die jede feindliche Begegnung verstärkte und zu etwas Beängstigenderem machte. In vielerlei Hinsicht war dies das Spiel, das die Regeln für ein effektives Remake eines Klassikers festlegte - Capcom folgte den Beats des PlayStation-Originals und untergrub gleichzeitig die Erwartungen der Spieler. Es ist der gleiche Ansatz, der Resident Evil 2 Remake zu einem Hit gemacht hat.
Sie können diese bereits auf Switch und so ziemlich jede andere Konsole in diesen Tagen bekommen.
Resident Evil 4
Dieser ist auch schon auf Nintendo Switch und es ist immer noch ein Vergnügen, ihn heute zu spielen.
Die gesamte Linie der modernen Third-Person-Shooter geht auf Resident Evil 4 zurück. Dieses über die Schulter gerichtete Zielen wurde direkt aus dem Spiel übernommen und fand seinen Weg in Gears of War, GTA 4 und alles, was folgen würde. Auch wenn es im Vergleich zu früheren Resi-Spielen nicht so beängstigend ist - obwohl es sicherlich seine Momente hat, wenn Sie jemals versucht haben, den See zu Beginn dieses Spiels zu schießen -, ist es eine Meisterklasse im Set-Piece-Design.
Sie spielen als Agent Leon S Kennedy, der in eine Bergkette in Spanien geschickt wurde, um die Tochter des Präsidenten aus einer Gruppe von Fanatikern zu holen, darunter einen kleinen Dämonenmann, der sich wie Napoleon kleidet.
Das Faszinierende an diesem Spiel ist, wie es Sie auf Schritt und Tritt überrascht: Zuerst überleben Sie einen Zombie-Ansturm, während Sie in einem Haus verbarrikadiert sind, in dem Sie nirgendwo rennen können. Dann kämpfst du gegen einen Feind, der nur auf Geräusche reagiert und Schüsse für dich möglicherweise tödlich macht. Und dann wirft das Spiel einen neuen Feindtyp namens Regeneratoren auf Leon, und sie können nur getötet werden, indem ein Wärmebildfernrohr verwendet wird, um ihre Organe zu suchen und sie zu schnüffeln.
Neue Standorte bringen zusätzliche Bedrohungen, gut konstruierte Bosskämpfe und die einzigen schnellen Ereignisse in der Geschichte mit sich, die keine reine Zeitverschwendung sind. Jetzt können Sie es auf so ziemlich jeder Konsole spielen.
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