HTC Vive Bewertung

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Anonim

Das 2016 erstmals vorgestellte HTC Vive war eines der frühesten Premium-VR-Headsets, die Verbrauchern zur Verfügung stehen. Und lange Zeit danach war es der König der VR-Technologie für Verbraucher.

Das liegt daran, dass es sich für einige Jahre vielen seiner Konkurrenten weit voraus fühlte. Dies machte es schwierig, jemandem, der VR noch nicht selbst ausprobiert hatte, die Erfahrung des Einstiegs in die virtuelle Realität zu beschreiben. Sogar diejenigen, die bereits 2016 einen Vorgeschmack auf VR hatten, erlebten ihn wahrscheinlich nur über die billigere mobile VR-Hardware wie Gear VR, Google Daydream View oder Google Cardboard, die als großartiges Tor zur VR diente, aber nicht zu vergleichen war zu dem, was Sie mit einem HTC Vive erleben würden, das an Ihrem Gesicht befestigt ist.

Schneller Vorlauf bis 2022-2023 und vieles hat sich geändert. Jetzt gibt es mehrere VR-Headset-Optionen, die Sie derzeit kaufen können, von der Super-High-End-Erfahrung des Valve Index (falls Sie eine finden können) bis zur besten Option für PlayStation-Liebhaber, dem PSVR und dem eigenständigen, äußerst praktischen Oculus Quest und in jüngerer Zeit die Oculus Quest 2.

Seit der Einführung dieses originalen HTC Vive hat HTC auch eine Reihe neuer VR-Headsets auf den Markt gebracht, darunter das HTC Vive Cosmos und das HTC Vive Cosmos Elite.

Darüber hinaus wird es wahrscheinlich ein Upgrade für das HTC Vive geben, das wir hier gleich um die Ecke prüfen. Ein führender HTC-Mitarbeiter sagte, das Unternehmen plane, 2022-2023 ein neues drahtloses, eigenständiges VR-Headset zu produzieren, das "wahrscheinlich besser ist als das, was es heute von einem Anbieter gibt". Obwohl es kein direkter Konkurrent zu Oculus Quest 2 zu sein scheint, könnte es dennoch eine Verschiebung des Fokus für HTC signalisieren, um ein Mainstream-VR-Headset zu entwickeln.

Die virtuelle Realität ist vielleicht noch nicht so beliebt wie das Spielen auf einer normalen Spielekonsole, aber immer mehr Menschen kaufen VR-Systeme für ihre Häuser - oder probieren sie zumindest bei einem Freund aus.

Das heißt aber nicht, dass das Original-HTC Vive, das wir hier testen, noch keine gute Option für den Start Ihrer VR-Reise ist. Es ist nur zu bedenken, dass es ein paar Jahre älter ist als einige der neueren Modelle, die auf den Markt kommen .

Das HTC Vive war für die meisten Leute beim Start oder lange danach nicht erschwinglich, aber von Jahr zu Jahr ist es günstiger geworden.

Ab sofort können Sie das HTC Vive-System nicht mehr offiziell über HTC kaufen. Die Marke konzentriert sich auf die neueren Headsets. Es ist jedoch weiterhin bei Drittanbietern und einigen technischen Einzelhändlern erhältlich.

Zum Zeitpunkt des Schreibens kostet das gesamte System, zu dem das Headset, die Controller, die Ohrhörer und die Basisstationen selbst gehören, etwa 499 USD / 499 GBP (ca. 615 AU $). Dies ist immer noch nicht billig, wenn man bedenkt, dass vor dem Kauf eines Computers mit den empfohlenen Spezifikationen - was Sie unbedingt benötigen, um das HTC Vive zum Laufen zu bringen - kein eigenständiges Headset wie das Oculus Quest oder Quest 2 ist.

Es ist auch nicht billig, wenn man sich die VR-Landschaft genauer ansieht. Es ist immer noch ungefähr 100 US-Dollar teurer als das Oculus Quest 2, das der derzeitige Favorit für VR-Headsets und unsere am meisten empfohlene Option ist - insbesondere für diejenigen ohne das leistungsstarke PC-Setup, die eine schnelle, bequeme und komfortable Möglichkeit zum Ausprobieren von VR suchen zum ersten Mal aus.

Im Folgenden finden Sie unseren Original-Test des HTC Vive sowie Gedanken zum VR-System. Wir blicken jetzt fast fünf Jahre nach seiner Einführung zurück.

Wie funktioniert das HTC Vive?

Das erste Mal, dass wir das HTC Vive in die Hände bekommen haben, war auf dem Mobile World Congress 2015, wo HTC die ursprüngliche Ankündigung seiner Partnerschaft mit Valve machte - und es ist erwähnenswert, dass es seit dieser ursprünglichen Vorstellung umgerüstet und erheblich verbessert wurde.

Die Consumer-Version funktioniert wunderbar, ist wesentlich einfacher einzurichten und fühlt sich bereit, an die Öffentlichkeit geliefert zu werden, was angesichts der Tatsache, dass Geräte jeden Tag ausgehen sollen, eine sehr gute Sache ist.

Wie andere Virtual-Reality-Headsets hat auch das Vive die mühsame Aufgabe, Sie vollständig in ein Videospiel einzutauchen, indem zwei Bilder gleichzeitig erzeugt werden. Im Gegensatz zu PlayStation VR und Oculus Rift, bei denen Kopf und Extremitäten mit einer einzigen Kamera verfolgt werden, verfügt das HTC Vive über zwei Basisstationen, die an der Wand angebracht sind und an den mitgelieferten Wandhalterungen oder einem hohen Regal befestigt sind in der 3D-Welt herumlaufen.

Was die Sender verfolgen, sind kleine Divots oben auf den beiden Controllern und auf dem Headset selbst. Es gibt 72 dieser Punkte, die die Controller und den Helm gesprenkelt haben, um den Vive genau zu verfolgen.

In jeder Box befindet sich eine Vive-Headset-Einheit, zwei Controller, zwei Basisstationen, Ohrhörer, ein Tuch zum Abwischen der Objektive, ein kleiner Hub zwischen dem Headset und Ihrem PC, Ladekabel für die Controller und Stromkabel für Basisstationen. Zu jeder Einheit gehören außerdem drei Spiele: Job Simulator, Fantastic Contraption und The Lab. Es ist alles, was Sie für eine großartige Virtual-Reality-Erfahrung benötigen, abzüglich des Computers, der das Ganze antreibt.

Neu in der Consumer-Version ist ein spektakulär einfaches Setup-Programm, das es der überwiegenden Mehrheit der Tech-Enthusiasten ermöglichen soll, den Setup-Prozess zu durchlaufen.

Sobald Sie angeschlossen sind und der Raum zugeordnet wurde, können Sie jeden Zentimeter des digitalen Raums frei durchstreifen. Dies bedeutet, dass digitale Welten auf dem Vive expansiver und immersiver sein können als die beiden anderen Systeme und glücklicherweise auch weniger Übelkeit hervorrufen.

Die einzigen Einschränkungen, denen Sie in Ihrer digitalen Welt begegnen werden, sind schwache blaue Wände aus Linien, die Sie in der Spielzone halten. Diese blauen Linien werden von SteamVR, der von Valve herausgegebenen Software, die unter jeder virtuellen Erfahrung ausgeführt wird, in Ihr Spiel eingeblendet.

Es heißt "Chaperone-Modus" und seine praktische Anwendung besteht darin, zu verhindern, dass Sie sich zu weit außerhalb des Bereichs bewegen, den Sie für den Vive eingerichtet haben, und möglicherweise in Möbel / Pflanzen / Tiere / usw. in Ihrem Haus stolpern und sich selbst verletzen.

Was die Spiele selbst betrifft, ist das, was da ist, einfach unglaublich.

Innerhalb von zwei Wochen habe ich ungefähr 20 Titel gespielt, von denen einige viel, viel besser sind als andere. Ich werde sie gleich ausführlich behandeln, aber kurz gesagt, es waren meistens fantastische Showcases für VR, voller Persönlichkeit und genauso abwechslungsreich, wie Sie es vielleicht erwarten. In einer Minute befand ich mich auf einer Burg und wehrte mit Pfeil und Bogen Stickman-Invasoren ab. In der nächsten Minute befand ich mich in einem Arcade-Schrank, in dem Raumschiffe in drei Dimensionen bekämpft wurden. Ich spielte Minigolf auf einem unglaublich konstruierten mehrstufigen Platz und wurde zum Ninja und Weltraumpirat ausgebildet.

Einiges von dem, was ich gerade beschrieben habe, ist Teil von Valves The Lab, einer Sammlung von Spielen, die der legendäre Entwickler zusammengestellt hat, um den Spielern die virtuelle Realität näher zu bringen. Dies sind alles sehr gute Titel, aber Entwickler von Drittanbietern haben jetzt aufgeholt und veröffentlichen auch einige sehr anständige VR-Spiele.