Die 10 besten Hitman-Levels - einschließlich Hitman 3-Standorte

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Anonim

Hitman 3 ist da. Die World of Assassination-Trilogie, die mit dem Neustart von Hitman im Jahr 2016 begann, ist eine der großen Errungenschaften des modernen Spielens. Kritiker lieben die Serie, aber es scheint, dass die Serie von IO Interactive niemals wirklich die Anerkennung erhalten wird, die sie von einem breiteren Publikum verdient. Diese drei Stealth-Action-Spiele machen dich zum ultimativen Attentäter und geben dir ein Ziel an einem maßgeschneiderten Ort, aber du kannst sie auf deine eigene Weise herausnehmen.

Werden Sie den Protagonisten Agent 47 als Kellner verkleiden und das Essen Ihres Ziels vergiften? Oder werden Sie sich als Friseur ausgeben und Ihrem Ziel während einer Nassrasur die Kehle durchschneiden? Vielleicht gehst du auf eine Rennstrecke und drückst ein Ziel auf der Rennstrecke in den Tod, wobei du mit seinem Körper ein anderes Ziel zerquetschst, das in einem Rennwagen vorbeifährt. Hitman macht diese Situationen irgendwie dunkel lustig, mit erheblichen Belohnungen für den Einfallsreichtum der Spieler.

Während die drei Hitman-Spiele in Bezug auf ihre Standorte keine echten Duds aufweisen - außer vielleicht Colorado aus dem ersten Spiel, das niemand zu mögen scheint - heben sich einige Level aus der Trilogie von den anderen ab. Im Folgenden enthüllen Samuel Roberts und James Peckham ihre kollektiven Favoriten aus dieser phänomenalen Trilogie von Spielen.

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10. Isle of Sgail: "The Ark Society" (Hitman 2)

James: Wollten Sie schon immer einmal an einer Eyes Wide Shut-Party teilnehmen, aber ohne das ganze sexy Stück? Hitman 2 macht dies mit dem Level Isle of Sgail möglich und lädt Sie zu einer exklusiven Party ein, die in einem Schloss auf einer abgelegenen Insel in der Nähe von Schottland stattfindet. Ich fand es zunächst schwierig, dieses Level mit seinen Hochsicherheitsbereichen und der großen Auswahl an Outfits zu navigieren, aber sobald Sie den Dreh raus haben, werden Sie feststellen, dass Sie sich in der großen Burg herumtreiben und auf jede mögliche Weise Morde verüben.

9. Mumbai: "Jagd nach einem Geist" (Hitman 2)

James: Ich bin mir nicht sicher, ob Mumbai das bisher größte Hitman-Level ist, aber es fühlt sich auf jeden Fall so an. Diese weitläufige Karte enthält einen halbgebauten Wolkenkratzer und enge, belebte Gassen. Überall auf der Karte befinden sich drei Ziele, die Sie jagen können. Wenn Sie sehen, wie weit einige von ihnen zu Beginn der Mission entfernt sind, hämmern Sie sofort nach Hause, wie massiv diese Kulisse ist. Ich habe Stunden damit verbracht, in jedes kleine Geschäft zu gehen, um jeden Zentimeter dieser Stadt zu erkunden, und obwohl es sich als frustrierend erweisen kann, den Mahlstrom bei späteren Durchspielen aufzuspüren, ist dies immer noch bemerkenswert wiederholbar.

8. Berlin: "Apex Predator" (Hitman 3)

James: Ich habe mich für Berlins berüchtigten Berghain-Nachtclub am Rande der Stadt angestellt und bin nicht reingekommen - Hitman 3 ließ mich endlich durch seine Türen (oder genauer gesagt den Club Hölle) und ließ mich dann sogar zu den DJ-Decks gehen. Berlins Story-Mission ist experimentell - Sie müssen fünf Ziele ausschalten, aber zuerst müssen Sie herausfinden, wer sie tatsächlich sind, bevor Sie Ihren Zug machen. Aber ich habe festgestellt, dass dieses Level noch mehr Spaß macht, wenn Sie für ein zweites Durchspielen zurückkehren und Sie von Anfang an alle 10 potenziellen Ziele durch Ihre Hitman-Vision sehen können. Sie tummeln sich alle von der Tanzfläche bis zur Spitze der Clubstruktur, und es ist eine der größten Herausforderungen der Serie, herauszufinden, wie sie schnell hintereinander entfernt werden können.

7. Miami: "Die Ziellinie" (Hitman 2)

James: Diese Wiedereinführung in Agent 47 zu Beginn von Hitman 2 hätte eine schwächere Wahl sein können, da Sie sich gerade wieder in das Format des Spiels zurückversetzt haben, aber dies ist tatsächlich eines der besten Levels der Fortsetzung. Ich denke, dies ist die kinetischste Ebene der gesamten Trilogie, mit vielen beweglichen Teilen, die herausgefunden werden müssen. Die Einführung eines Ziels, das auf der Rennstrecke herumzoomt, während Sie versuchen, es zu ermorden, sorgt für zusätzliche Spannung. Entweder das, oder ich bin nur geblendet darüber, dass du dich als großer Flamingo verkleiden kannst, bevor du einen Mord tust.

6. Whittleton Creek: "Ein anderes Leben" (Hitman 2)

Samuel: Whittleton Creek ist ein spiritueller Nachfolger eines sehr beliebten Hitman: Blood Money-Levels und bringt Sie in die amerikanischen Vororte, um einen streng bewachten ehemaligen KGB-Agenten aufzuspüren, der im Zeugenschutz lebt. Sie haben nicht nur die Möglichkeit, die Häuser der Familien zu erkunden, die in diesem malerischen Ort leben, sondern auch an einer schönen Gartenparty teilzunehmen. Sie können Ihr Hauptziel in die Luft jagen, indem Sie Sprengstoff in die Maulwurfslöcher pflanzen, die den Rasen seines Hintergartens verderben. Das Ortsgefühl an diesem Ort ist fantastisch und die Vorstadt-Americana-Atmosphäre unterscheidet sich sehr von allem anderen in den drei Hitman-Spielen.

5. Hokkaido: 'Situs Inversus' (Hitman)

James: Was für ein Weg, um den ersten Teil dieser Trilogie zu beenden. Jeder liebte diese riesigen Freiflächen wie Sapienza und Paris, die voller NPCs sind, mit großen öffentlichen Veranstaltungen und viel Platz zum Herumlaufen. In dieser Ebene hat IO Interactive die Richtung komplett geändert und sie gegen enge Korridore mit schwer zugänglichen Standorten und vielen winzigen Verbindungsräumen ausgetauscht, die es zu erkunden gilt. Hokkaido ist eine der am schwierigsten zu navigierenden Ebenen in dieser gesamten Serie. Wenn Sie jedoch darauf geklickt haben und verstehen, wie alles funktioniert, kann es auch eine der zufriedenstellendsten sein.

4. Dartmoor: "Tod in der Familie" (Hitman 3)

Samuel: Es ist zu früh für mich zu sagen, ob dieser so wiederholbar ist wie einige der anderen weiter unten auf dieser Liste - ich vermute nicht, obwohl ich mich darauf freue, die Eskalationsverträge genauer auszuprobieren -, aber Ihr erster Versuch mit diesem Hitman Niveau ist fast unschlagbar. Die meisten Spieler werden von Anfang an zu Recht die Rolle eines privaten Auges übernehmen und dabei helfen, herauszufinden, wer ein altes, zurückgezogenes Mitglied einer reichen britischen Familie ermordet hat - bevor sie die Matriarchin selbst ermorden. Die Hinweise rund um dieses gigantische Landgut zu finden, ist etwas, das Sie nur einmal genießen können, aber es ist vielleicht der denkwürdigste Missionsstrang der gesamten Serie. Ich würde ein ganzes Spiel spielen, das sich nur auf diese Art von Detektivarbeit konzentrierte.

3. Mendoza: "Der Abschied" (Hitman 3)

Samuel: Ich persönlich denke, dies ist das beste Hitman 3-Level für den Wiederholungswert, da es sich um einen so massiven Ort handelt, der in viele Bereiche mit unterschiedlichen Gefühlen unterteilt ist. Es ist im Grunde das einzige im neuen Spiel, das sich in seiner Ausdehnung mit Sapienza, Miami oder Mumbai vergleichbar anfühlt. Sie besuchen im Wesentlichen eine Party in einem riesigen Weinberg, in dem sich ein bösartiges Versteck im James-Bond-Stil verbirgt - und einige der Möglichkeiten, wie Ihre beiden Ziele hier sterben können, sind wirklich witzig. Dies fühlt sich wie eine Siegesrunde von IO Interactive an, um die Trilogie zu sehen. Dies ist ein perfektes Beispiel dafür, was dieser Sandbox-Simulationsansatz für das Design von Stealth-Spielen getan hat, um die Abenteuer von Agent 47 zu verbessern.

2. Paris: "The Showstopper" (Hitman)

Samuel: Das erste Hitman-Level, das in der World of Assassination-Trilogie veröffentlicht wurde, und wahrscheinlich das intensivste, wenn es darum geht, alles richtig zu steuern. Ich liebe dieses Level - dieses große Pariser Herrenhaus, in dem eine Modenschau stattfindet, ist wunderschön umgesetzt, mit schönen Deckentexturen und beiläufigen Requisiten rund um das Herrenhaus. Währenddessen findet im Obergeschoss eine Auktion statt, in der ein Raum voller Bastarde nach sensiblen militärischen Geheimnissen sucht. Es setzte einen hohen Standard für andere Levels und gab Ihnen zahlreiche unterhaltsame Möglichkeiten, den Raum zu infiltrieren - einschließlich ein männliches Model zu werden und auf den Laufsteg zu gehen.

1. Sapienza: "Welt von morgen" (Hitman)

Samuel: Der König der Hitman-Levels, auch wenn ich weiß, dass einige Diehards es heutzutage für etwas überbewertet halten. Die Sapienza-Ebene ist eine kleine italienische Küstenstadt, in der das relevante Missionsgebiet größtenteils auf ein einzelnes großes Herrenhaus mit einem unterirdischen Versteck im Bond-Bösewicht-Stil beschränkt ist - mit Ausnahme der verschiedenen Möglichkeiten auf der Karte, die Ihnen gute Gründe bieten, diese zu erkunden. Obwohl es ein wenig schwierig sein kann, den letzten Questschritt bei jedem Lauf zu wiederholen, ist dies mein Lieblingsort, um in der Hitman-Serie meilenweit wiederzukommen. Es ist ein wunderschönes Stück einer offenen Welt mit lächerlich ehrgeizigen 10 Missionsgeschichten, die man aufheben muss. Sapienza ist im Grunde ein ganzes Spiel für sich.

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