Die AMD Radeon RX 6800 XT ist das große Comeback von AMD auf dem High-End-GPU-Markt. Diese beeindruckende Grafikkarte kann sich sogar mit der GeForce RTX 3080 von Nvidia messen, die in einigen Spielen - wie Resident Evil Village mit 1440p ohne Raytracing - besser abschneidet, in anderen schlechter ist und einen etwas attraktiveren Preis bietet. Schließlich hat AMD jetzt eine tragfähige und attraktivere Alternative zu Nvidias schwerem Schlagmann in den Händen.
Mit der neuen AMD Radeon RX 6800 XT erhalten Gamer 4K-Gaming-Leistung sowie erweiterte Funktionen wie Raytracing für 649 US-Dollar (voraussichtlich 649 GBP, 960 AU-Dollar). Dies bedeutet eine günstigere 4K-Spieloption für diejenigen, die ein paar Dollar sparen möchten. Dies bedeutet auch, dass die Auswahl der besten Grafikkarte für 4K-Spiele nicht so schwierig war, seit 4K-Spiele zum ersten Mal auf den Markt kamen.
Es wird Nvidia vielleicht nicht entthronen, aber wir erwarten auch, dass sich viele Spieler, insbesondere die preisbewussteren, der AMD Radeon RX 6800 XT zuwenden.
Preis und Verfügbarkeit
Die AMD Radeon RX 6800 XT ist ab dem 18. November ab 649 US-Dollar erhältlich (voraussichtlich 649 GBP, 960 AU-Dollar). Von dort steigt der Preis für Aftermarket-Versionen der Grafikkarte. Dies liegt leicht unter dem Preis von 699 USD (649 GBP, ca. 960 AU $) für die Nvidia GeForce RTX 3080.
Was für ein Preis für diesen Preis für die AMD Radeon RX 6800 XT ist jedoch der RX 6800 am unteren Ende, der nur ein bisschen langsamer ist, aber einen niedrigeren Preis von 579 USD (ca. 440 GBP, 800 AU $) hat. Sie zahlen 12% mehr für eine Grafikkarte, die zwischen 5 und 10% schneller ist - diese Mathematik passt nicht zusammen.
Dies macht es schwierig, die Radeon RX 6800 XT aus einer bloßen Wertperspektive zu empfehlen. Entweder das, oder es lässt die Radeon RX 6800 viel wertvoller aussehen - genau das geschah mit der Radeon RX 5700 XT und der Radeon RX 5700, als diese im Juli 2022-2023 auf den Markt kamen.
Funktionen und Chipsatz
Die AMD Radeon RX 6800 XT basiert auf der RDNA 2-Grafikarchitektur von Team Red, die immer noch auf einem 7-nm-Herstellungsprozess (Nanometer) basiert. Anstatt den Chip zu verkleinern, hat AMD an einigen neuen Funktionen gearbeitet und die Effizienz gesteigert, wodurch diese Grafikkarten wesentlich leistungsfähiger sind als ihre Vorgänger.
Der größte davon ist der neue Infinity-Cache. Dies ist von entscheidender Bedeutung, wenn man bedenkt, dass die Radeon RX 6800 XT 16 GB GDDR6-Speicher anstelle des GDDR6X-Speichers der Nvidia GeForce RTX 3080 und RTX 3090 verwendet.
Der Infinity-Cache besteht im Wesentlichen aus 128 MB globalem Cache, der laut AMD 3,25-mal schneller ist als der GDDR6-VRAM auf einem 256-Bit-Bus. Dies hilft dabei, Daten aus dem größeren 16-GB-VRAM-Pool an die GPU weiterzuleiten. Diese Kombination aus schnellem Cache und GDDR6-Speicher führt zu einer 2,4-fach höheren Bandbreite pro Watt, als der VRAM allein erreichen könnte. Dies hilft dabei, die Lücke zu schließen, die AMD sonst beim Umgang mit dem GDDR6X-Speicher in Nvidia-Karten der Flaggschiffklasse haben würde.
Die andere wichtige Ergänzung der Architektur sind natürlich die DirectX 12 Ultimate-kompatiblen Ray Accelerators. Auf jeder der 72 Recheneinheiten befindet sich eine davon. Damit kann die AMD Radeon RX 6800 XT Echtzeit-Raytracing mit einer spielbaren Framerate verarbeiten. Wir werden später untersuchen, wie effektiv diese sind, aber wir erwarten, dass sich die Leistung mit zunehmender Reife der AMD-Treiber verbessert - ähnlich wie die Verbesserung, die die RTX-Karten von Nvidia während der gesamten Lebensdauer der Turing-Karten verzeichneten.
Im Gegensatz zu den neuen Ray Accelerators ist jede Compute Unit (CU) ähnlich wie die ursprünglichen RDNA-Karten angeordnet. Jede CU verfügt über 64 Stream-Prozessoren (SPs) für insgesamt 4.608 SPs auf der Radeon RX 6800 XT. Da wir keine Schrumpfung des Prozesses gesehen haben, ist dies natürlich mit einem viel größeren Chip verbunden, mit 26,8 Milliarden Transistoren auf einem 519 mm² Chip.
Dieser größere Chip ist auch mit höheren Taktraten gekoppelt. Die Radeon RX 6800 XT verfügt über eine Game Clock von 2.015 MHz und eine Boost Clock von bis zu 2.250 MHz. Die Game Clock ist das, was Sie wahrscheinlich die meiste Zeit beim Spielen sehen werden, während die Boost Clock im Grunde genommen angibt, wie schnell sie bei extrem hohen Arbeitslasten hochgefahren werden kann, anstatt wie bei den besten PC-Spielen eine anhaltende Belastung zu verursachen.
Mit dem zusätzlichen Chipraum und höheren Taktraten steigt der Stromverbrauch offensichtlich erheblich an. Die AMD Radeon RX 6800 XT ist für 300 W ausgelegt, aber wir haben nie gesehen, dass die ASIC-Leistung (die Menge, die die gesamte Karte verbraucht) über 294 W liegt. Und die meiste Zeit während unserer Tests meldete unser MSI Afterburner-Overlay nur zwischen 230 und 250 W in Spielen. Das bedeutet, dass diese Grafikkarte viel mehr Spielraum hat, um höher zu schieben.
Hoffentlich wird ein neues VBIOS (VGA BIOS) veröffentlicht, mit dem sich der 6800 XT weiter ausdehnen kann, damit der RTX 3080 wirklich zeigt, wer der Boss ist. Aber bei der Veröffentlichung ist es nicht ganz richtig.
Zum Glück bedeutet dies, dass die Temperaturen niedrig bleiben. Während unserer Tests haben wir eine maximale Temperatur von 78 ° C gemessen, die nur unwesentlich heißer ist als die reduzierte Radeon RX 6800.
Die Hotspot-Temperatur, die nur den heißesten Teil des Chips angibt, erreichte einen Höchstwert von satten 114 ° C, was leicht über den von AMD empfohlenen 110 ° C liegt, die innerhalb der Betriebsspezifikation lagen. Es hat zu keiner thermischen Drosselung geführt, aber beachten Sie, dass Sie beim Beobachten der Temperaturen möglicherweise ziemlich hohe Zahlen sehen.
Besonders aufregend ist jedoch, dass die Radeon RX 6800 XT im Wesentlichen eine verbesserte Version der GPU innerhalb der Xbox Series X und PS5 ist. Dies bedeutet möglicherweise, dass Spiele in der nächsten Konsolengeneration leichter für diese Grafikkarte optimiert werden können. Die Vorteile davon spiegeln sich in Spielen wie Assassins Creed Odyssey und Far Cry 5 wider, die keine Spiele der nächsten Generation sind, aber hauptsächlich für AMD-Hardware optimiert sind, und zeigen, wie weit diese Optimierung die Leistung bringen kann.
Mit der Radeon RX 6800-Serie bringt AMD zwei optionale Funktionen auf den Tisch, mit denen die Leistung gesteigert werden kann. Sowohl der Smart Access Memory (SAM) als auch der Rage-Modus können zur Leistungssteigerung beitragen, aber Ihre Erwartungen erfüllen.
Der Wutmodus ist im Wesentlichen eine von AMD genehmigte Übertaktung, da dadurch Ihre Garantie nicht ungültig wird. Wenn Sie jedoch die Radeon-Software aufrufen, um sie zu aktivieren, werden Sie angeschrien, dass Sie auf eigenes Risiko mit arkanen Einstellungen herumspielen - keine Sorge, wenn Sie eine der AMD-Voreinstellungen verwenden, haben Sie keine um Ihre Garantie zu sorgen.
Wir haben den Wutmodus in unseren 3DMark-Tests getestet und er führte tatsächlich zu niedrigeren Punktzahlen - allerdings innerhalb der Fehlergrenze.
SAM ist jedoch ein ganz anderes Tier. Laut AMD führt dies zu einer zusätzlichen Leistung von bis zu 10%. Sie müssen jedoch mit Ihrem BIOS herumspielen, ganz zu schweigen von den neuesten AMD-Prozessoren und Motherboards. Sie müssen CSM deaktivieren, was bedeutet, dass einige Benutzer Windows 10 von Grund auf neu installieren müssen, wenn sie keine UEFI-kompatible Installation haben. Gehen Sie dann zu den erweiterten Einstellungen und aktivieren Sie die Dekodierung und Größenänderung über 4G BAR-Unterstützung.
Aufgrund des großen Aufwandes würden wir nur den technisch versiertesten empfehlen, mit dieser Funktion herumzuspielen, und haben sie daher nicht für diese Bewertung getestet. Wir werden es jedoch zu einem späteren Zeitpunkt eingehend untersuchen.
Wenn es um Software-Support geht, bietet AMD immer noch die gleichen unterstützenden Funktionen wie seit einiger Zeit, die von Contrast Adaptive Sharpening (CAS) und Radeon Boost angeführt werden. Letzteres ist besonders nützlich für Leute, die Wettkampfschützen spielen, da es die Auflösung im Hintergrund während schneller Bewegungen verringert und die Framerate erhöht.
Derzeit hat AMD jedoch keine echte Antwort auf DLSS, Nvidia Broadcast oder RTX I / O. DLSS und RTX I / O sind für die nächste Generation von Spielen wahrscheinlich unglaublich wichtig, insbesondere wenn Entwickler lernen, die Vorteile der SSDs in PS5 und Xbox Series X wirklich zu nutzen.
Design
Da dies die leistungsstärkste Grafikkarte ist, die AMD seit Jahren herausgebracht hat, musste der Kühler überdacht werden. Der Gebläsekühler der Radeon RX 5700 XT würde ihn auf einer Grafikkarte dieses Kalibers einfach nicht schneiden, daher entschied sich AMD für eine Dreifachlüfteroption mit 2,5 Steckplätzen. Aus diesem Grund bleiben die Temperaturen unter den Standardeinstellungen überschaubar. Wenn Sie in etwas wie MSI Afterburner eintauchen möchten, können Sie noch bessere Temperaturen erzielen, indem Sie an der Lüfterkurve herumspielen.
Es gibt auch eine gute Auswahl an Ausgängen auf der Radeon RX 6800. Sie erhalten zwei DisplayPort, einen HDMI 2.1 und USB-C, die grundsätzlich jedes moderne Display auf dem Markt abdecken sollten. Wir sind nur dankbar, dass AMD USB-C nicht wie Nvidia fallen gelassen hat. Für die Stromversorgung befinden sich zwei 8-polige Stromanschlüsse auf der Rückseite der Karte.
Die AMD Radeon RX 6800 XT ähnelt einem Capital-G-Gaming-Produkt. Die Seite der Grafikkarte, die Sie tatsächlich sehen, wenn sie in Ihrem PC-Gehäuse montiert ist, ist schwarz mit rotem Rand und das Radeon-Logo in weißer Schrift - Schrift, die offensichtlich rot leuchtet.
Auf der Vorderseite der Grafikkarte befindet sich ein silberner Streifen, der die drei Lüfter umgibt. Jeder von ihnen hat ein R-Logo, das für Radeon steht. Auf der Rückseite ist dieser silberne Streifen breiter und lässt die Rückseite der GPU durch die Rückplatte frei, was nicht gerade "Premium" schreit, aber letztendlich nicht viel ausmacht.
Einige Leute werden das Design der AMD Radeon RX 6800 XT definitiv als trennend empfinden, insbesondere angesichts der Tatsache, dass die schwarz-rote Spielästhetik im Jahr 2022-2023 etwas veraltet ist. PC-Gehäuse haben heutzutage fast überall eine Seitenwand aus gehärtetem Glas, also eine Grafik Eine Karte, die aussieht, als wäre sie direkt aus dem Jahr 2005 gekommen, ist eine schwierige Pille für jeden, der sein Rig zeigen möchte. Dies hängt jedoch ganz von Ihrem Geschmack ab und wird für die große Mehrheit der Menschen wahrscheinlich nicht einmal wichtig sein.
Performance
Systemspezifikationen testenMit diesem System haben wir die AMD Radeon RX 6800 XT getestet:
ZENTRALPROZESSOR: AMD Ryzen 9 5950X (16-Kern, bis zu 4,9 GHz)
CPU-Kühler: Kühler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: 64 GB Corsair Dominator Platinum bei 3.200 MHz
Hauptplatine: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 TB
Energieversorgung: Corsair AX1000
Fall: Praxis Wetbench
Die Leistung der AMD Radeon RX 6800 XT ist eine komplizierte Geschichte. Es gibt einige Fälle, in denen es mit dem RTX 3080 den Boden abwischen kann, aber die meiste Zeit und wahrscheinlich auch in Zukunft hat es ein wirklich hartes Matchup gegen Nvidias Flaggschiff.
Wo die Radeon RX 6800 XT am stärksten ist, ist in DirectX 11. Zum Beispiel im 3DMark Fire Strike Ultra-Test, einem DX11-Test für 4K-Leistung, erzielt die RX 6800 XT 12.209 Punkte gegenüber den 11.034 Punkten des RTX 3080. Dies ist ein Leistungsvorteil von 10% für AMD zum gleichen Preis.
Es gibt einige Spiele, in denen dieser Unterschied ebenfalls dargestellt wird. In Grand Theft Auto V bei 4K ist die Radeon RX 6800 XT etwa 8% schneller als die RTX 3080 und in Assassins Creed: Odyssey sogar 9% schneller. Aber das ist nicht überall die gleiche Geschichte.
Die Nvidia GeForce RTX 3080 übertrifft die AMD Radeon RX 6800 XT bei 4K um satte 12%, ohne Raytracing. Wenn Sie die Raytracing-Funktion aktivieren, vergrößert sich dieser Unterschied auf 34%. Diese Raytracing-Leistung? Das ist mit deaktiviertem DLSS. Wenn Sie DLSS mit der GeForce RTX 3080 aktivieren, können Sie bei aktivierter Raytracing-Funktion 65 fps bei 4K erhalten, von 47 fps auf derselben Karte ohne Nvidias AI-Upscaling-Technologie. Sagen wir einfach, AMD braucht eine aussagekräftige Antwort auf DLSS, wenn es wirklich mit Nvidias Raytracing konkurrieren will, weil es offensichtlich nicht in der Lage war, seinen Weg zu einer soliden RT-Leistung brutal zu erzwingen.
Dies spiegelt sich auch im synthetischen 3DMark Port Royal-Test wider. In diesem stark auf Raytracing ausgerichteten Test schnüffelt AMD hart und erzielt 8.541 Punkte gegenüber 11.344 Punkten des RTX 3080, was einem Unterschied von 33% entspricht. Wenn es um Raytracing geht, ist Nvidia AMD einfach weit voraus, und daran führt kein Weg vorbei. Aber zumindest unterstützt die AMD Radeon RX 6800 XT die Technologie. Sie möchten nur mit 1440p spielen, wenn Sie RT aktivieren möchten.
Trotzdem ist es beeindruckend, dass AMD in diesem Teil des Marktes überhaupt mithalten kann. Es ist Jahre her, seit AMD dieses GPU-Niveau hat, und wir freuen uns, es wieder in die Knie zu zwingen. Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass Nvidia Intel nach einer Generation von Zen nicht zerschlagen hat - es hat eine Weile gedauert.
Wenn AMD in der Lage ist, seine High-End-Grafik weiter zu verbessern und die Leistung so stark zu verbessern, wie der 6800 XT nach nur einem Jahr den 5700 XT verbessert, können wir uns vorstellen, dass Nvidia schwitzen könnte. Dies ist nicht die Grafikkarte, die den Leistungsvorsprung von Nvidia entthront, aber es ist eine Grafikkarte, die zeigt, dass AMD wieder im Spiel ist, und wir sind auf jeden Fall gespannt, was die nächste Generation von RDNA zu bieten hat.
Wir haben sogar AMD gefragt, und es wurde uns mitgeteilt, dass "erwartet wird, dass Gamer in moderneren Spielen eine stärkere Leistung der Grafikkarten der Radeon RX 6800-Serie erzielen". Also werden wir wohl abwarten und sehen.
Kaufen Sie es, wenn…
Sie spielen viele DX11-Spiele
Die AMD Radeon RX 6800 XT ist in DirectX 11-Spielen wie Assassins Creed Odyssey und Grand Theft Auto V am stärksten. Wenn Ihr Go-to-Spiel auf dieser API basiert, werden Sie hier wahrscheinlich eine stärkere Leistung erzielen als mit dem RTX 3080.
Sie sind bereit, mit Ihrem BIOS herumzuspielen
Mit AMD Smart Access Memory (SAM) können Sie bis zu 10% mehr Leistung freischalten, wenn Sie bereit sind, in Ihrem BIOS herumzuwühlen. Dies wird jedoch nicht jedem angenehm sein, und daran ist nichts auszusetzen.
Kaufen Sie es nicht, wenn …
Sie möchten Raytracing bei 4K
Die Raytracing-Leistung des RX 6800 XT ist mit 1440p mehr als ausreichend. Wenn Sie diese glänzenden Grafikeffekte jedoch mit 4K aktivieren möchten, sollten Sie Ihr Geld jetzt besser für eine Nvidia-Karte ausgeben.
Sie spielen viele DirectX12-Spiele
Mit den aktuellen Treibern fällt die AMD Radeon RX 6800 XT in Bezug auf die DX12-Leistung zurück, und es ist einfach so, dass dies wahrscheinlich die API hinter den meisten Spielen der nächsten Generation sein wird.
Sie möchten Nvidia Broadcast oder RTX I / O.
Derzeit verfügt Nvidia über den umfassenderen Software-Stack. Während AMD einige nützliche Funktionen bietet, die die Bildqualität verbessern können, das Fehlen einer E / A-API der nächsten Generation oder den AI-Rausch- und Hintergrundentferner, sind die Karten von Nvidia besser für Leute geeignet, die ihren Gaming-PC auch für die Arbeit verwenden.