Plattform: Xbox One
Gespielte Zeit: 15 Stunden
Es ist fast 13 Jahre her, dass das Original Gears of War veröffentlicht wurde, und man kann mit Recht sagen, dass sich die Serie stark verändert hat - es ist nicht ganz das gleiche fleischköpfige Testosteron-Fest wie früher.
Das meinen wir nicht schlecht. Als die ursprünglichen Gears of War im Jahr 2006 herauskamen, suchten wir nicht viel mehr von unseren Schützen als sinnlosen Spaß: Point Gun, Shoot Gun, toter Feind. Die B-Movie-meets-80s-Action-Flick-Vibes waren etwas, das wir geliebt hatten und in einigen Fällen immer noch tun.
Aber The Coalition hat versucht, etwas mit Gears zu tun, das nur wenige Spiele-Franchise-Unternehmen erreicht haben: das Gameplay zu modernisieren, ohne die Schlüsselelemente zu verlieren, die die Serie überhaupt so beliebt gemacht haben. Es trifft nicht immer den Nagel auf den Kopf, aber Gears 5 ist mit Sicherheit das Beste, was die Serie seit einiger Zeit zu bieten hat.
Gangwechsel
Gears 5 setzt natürlich dort an, wo Gears of War 4 endete. Vergessen wo das ist? Keine Sorge, zu Beginn gibt es eine kurze Video-Zusammenfassung, die Sie daran erinnert.
Die Spieler treten zum ersten Mal in die Fußstapfen von Kait Diaz, die nach den Ereignissen von Gears of War 4 versucht, sich mit dem Tod ihrer Mutter auseinanderzusetzen, die verdrehten Wurzeln ihres Stammbaums zu entwirren und sich mit ihrem eigenen zu befassen Gepäck. In der Zwischenzeit wird die Menschheit erneut bedroht - diesmal vom Schwarm, dem Nachfolger der Heuschreckenhorde.
Wir möchten diese Bewertung so spoilerfrei wie möglich halten, aber im Wesentlichen beginnt hier Gears 5: Kait sucht nach Antworten und die Spannungen unter den Gears sind hoch.
Dies ist auch ein starker Ausgangspunkt, der uns sofort sagt, dass Gears 5 sich mehr als jeder seiner Vorgänger mit narrativen und geschichtlichen Elementen befassen wird. Während wir Marcus, JD, Cole und Co. gesehen haben. wächst und verändert sich im Laufe der Jahre, es ist klar, dass Gears 5 darauf abzielt, diese Charaktere noch weiter zu verfeinern - ein bewundernswertes Ziel, obwohl es nicht unbedingt klickt.
Wir fühlen eine Affinität zu Marcus Fenix und den Zahnrädern - sie sind fehlerhafte Helden, von denen wir gesehen haben, dass sie mit jeder Ergänzung der Serie weniger fleischköpfig werden. Die Koalition versucht, dieses „menschliche“ Element in Gears 5 weiter zu untersuchen: die Politik hinter Gears, die kontroversen Entscheidungen, die einige Mitglieder getroffen haben, und ihre Auswirkungen auf die Welt um sie herum. Aber es fühlt sich einfach so an, als wären die Entwickler nicht weit genug gegangen - als hätte das Spiel seine Zehen in den Pool getaucht, aber nicht die Absicht, in komplexere Gewässer zu schwimmen.
"Es fühlt sich einfach so an, als ob das Team nicht weit genug geht - als hätte es seine Zehen in den Pool getaucht, hat aber nicht die Absicht zu schwimmen."
Es ist auch schwierig, sich für Kait als neue Protagonistin zu erwärmen, hauptsächlich weil wir über die Jahre nicht mit ihr gewachsen sind. Veränderung ist nicht immer eine schlechte Sache und ein frischer neuer Look ist definitiv erforderlich, aber es ist schwer zu bestimmen, was es so schwierig macht, mit Kait in Verbindung zu treten: Sie fühlt sich einfach nicht zuordenbar.
Trotzdem ist eine starke Erzählung nicht das Verkaufsargument von Gears. Die Serie hat nie versucht, etwas zu sein, was sie nicht ist, und weiß, wo ihre Stärken liegen: starke Kampfmechanik und Multiplayer (zu denen wir kommen werden). Es mag zwar nicht die Landung halten, wenn es darum geht, Spieler in die Geschichte einzutauchen, aber wir schätzen die Richtung, in die es geht, um zu identifizieren, dass dies etwas ist, von dem wir mehr wollen - mehr Verbindung zu diesen Charakteren - und es ist nicht zu sagen, dass die Erzählung schlecht ist . Es geht einfach nicht weit genug.
Und doch sind die Überlieferungselemente von Gears 5 die besten, die sie je waren. Es gibt jetzt mehr Überlieferungssammelstücke als je zuvor, darunter Münzen, Poster und Bücher sowie viele Ecken und Winkel, in denen man graben kann, von Siedlungen über versteckte Forschungseinrichtungen bis hin zu schneebedeckten Bergen. Die Umwelt baut wirklich die Welt auf und nicht die Geschichte und den Dialog.
Das Problem mit der Veränderung
Mit Gears 5 ist The Coalition ziemlich experimentell geworden - und es war etwas, das gebraucht wurde. Der Entwickler übernahm das Gears-Franchise von Epic Games, beginnend mit Gears of War 4, und aufgrund der Prüfung, ob er die Zügel des geliebten Franchise übernommen hatte, wollte das Team im Hinblick auf das Kern-Gameplay nicht viel ändern.
Nachdem Gears of War 4 gut aufgenommen wurde und die Fans anscheinend ihren Segen für den Wechsel der Hände angeboten haben, hat sich The Coalition weiter ausgedehnt, um einige neue offene Welt und wahlbasierte Elemente auszuprobieren.
Da Gears 5 als das "bisher größte Gears" vermarktet wird, ist es nicht verwunderlich, dass es mehr Explorationsmöglichkeiten als je zuvor gibt. Sie haben jetzt das wundervolle (aber frustrierend zu kontrollierende) Skiff-Fahrzeug, mit dem Sie die größten Karten erkunden können, die wir bisher gesehen haben. Es ist ein Gaumenreiniger, der den Spielern zwischen großen Missionen ein wenig Luft verschafft, ihnen ein wenig Zeit gibt, die schöne Welt, die The Coaliton geschaffen hat, aufzusaugen und im Allgemeinen nur das Tempo zu verlangsamen, wenn Sie es brauchen.
Wieder einmal fühlt es sich einfach nicht genug an. Die Elemente der offenen Welt sind genau das: Elemente. Sie werden mit der Aussicht geärgert, die Sie überall untersuchen und nach Belieben erkunden können, aber dann stoßen Sie oft auf sehr klare Wände, die Sie hart daran erinnern, dass dies nicht der Fall ist. Es gibt nur bestimmte Bereiche, in denen dies geschieht, und es fühlt sich fast sinnlos an.
Zum Glück hat die Koalition den Spielern mehr Raum gegeben, um Ziele auf unterschiedliche Weise zu erreichen, was eine willkommene Ergänzung ist. Es ermöglicht Ihnen mehr Autonomie bei der Auswahl des Spiels. Wirst du dich heimlich einer Situation nähern oder im klassischen Gears-Stil mit Waffen lodern?
Es scheint eine kleine Änderung zu sein, aber es sorgt für ein viel dynamischeres Kampferlebnis, bei dem Sie das Gefühl haben, mehr zu tun als nur durch lineare Spielrouten zu rennen und zu schießen. Aber das ist der Aspekt, den Gears wirklich auszeichnet …
Kampf ist König
Während Gears 5 in Bezug auf narrative oder experimentelle Elemente möglicherweise nicht glänzt, ist es unbestreitbar, dass es wirklich einer der schlauesten Schützen auf dem Markt bleibt.
Obwohl Gears an seinen Wurzeln als Cover-Shooter festhält, hat er mit jeder Erweiterung der Serie an Stärke gewonnen, und Gears 5 ist das raffinierteste. Der Spielfluss beim Schießen, Nachladen, Vertauschen von Deckung und Auswechseln von Waffen fühlt sich reibungsloser an als je zuvor - ein Großteil der Unbeholfenheit, die wir zuvor gesehen haben, ist verschwunden. Es ist befriedigender denn je, Hordenwellen zu mähen, nahtlos auszuweichen und durch diejenigen zu sägen, die mutig genug sind, um Ihrem Lancer im Weg zu stehen.
Der klassische, übertriebene Actionfilmkäse im 80er-Jahre-Stil ist immer noch fest verankert - und wenn wir ehrlich sind, ist er ein Anblick für schmerzende Augen. Jedes Feuergefecht ist eine blutige Extravaganz, die uns daran erinnert, wie gut sich Gears anfühlt, wenn Sie einfach Ihr Gehirn und Ihre Macht durch Massen von Feinden abschalten wollen.
In einer weiteren experimentellen Ergänzung können wir auch unseren neuen Roboter-Begleiter Jack aufrüsten. Überall auf der Welt können Sie Komponenten auswählen, mit denen Jacks Fähigkeiten wie Gesundheit, Zapper, Kern und Stealth verbessert werden. So haben Sie mehr Strategien und Auswahlmöglichkeiten in Bezug auf Kampfszenarien als je zuvor.
Reden wir über den Mehrspielermodus
Gears-Spiele haben sich im Mehrspielermodus immer hervorgetan, insbesondere in ihren einzigartigen Koop-Modi, die als soziale Spiele konzipiert sind, bei denen Sie und Ihre Freunde immer wieder einen Schlag ausführen können. Gears 5 ist nicht anders - und wenn überhaupt, sind seine Multiplayer-Modi um Größenordnungen besser als die, die die Serie bisher angeboten hat.
Wir wussten vor der Veröffentlichung, dass The Coalition das bisher größte Gears-Spiel verspricht, mit mehr Koop- und PVP-Optionen, als man sich vorstellen kann - und es hat nicht gelogen.
Die Mehrspielermodi von Gears 5 fallen unter drei Lager: Horde-, Flucht- oder Versus-Modus. Im Horde-Modus kämpfst du mit anderen Spielern, um 50 immer schwieriger werdende Wellen von KI-kontrollierten Horde-Feinden abzuwehren. Im Laufe des Spiels sammelst du Kraft, um Abwehrkräfte aufzubauen und bessere Waffen zu erhalten. Es ist ein zeitaufwändiger Handschuh und macht viel Spaß, so wie es immer war.
Als nächstes folgt der neue Escape-Modus, ein Labyrinth aus loderndem Chaos, in dem Sie in einem Team von drei Spielern (online oder lokal kooperativ) arbeiten, um so schnell wie möglich durch eine feindliche Bienenstockkarte zu kämpfen und alles niederzuschlagen das steht dir im Weg und vermeidet das giftige Gas, das hinter dir kriecht.
Der Escape-Modus ermöglicht einen schnellen Ausbruch von Multiplayer-Action, insbesondere für diejenigen, die keine Zeit für den Horde-Modus haben. Es besteht jedoch die Gefahr, dass es aufgrund fehlender Karten und Zeichen langweilig wird.
Schließlich haben wir den Versus-Modus, der an sich viele Optionen bietet, darunter eine Mischung aus klassischen und neuen Arcade-Modi wie Tour of Duty, Bootcamp, Eskalation, König des Hügels, Wettrüsten, Völkerball, Hinrichtung, Wächter, Team-Deathmatch und Kriegsgebiet. Und das sind nur die, die wir bisher kennen: Die Koalition hat bereits gesagt, dass nach dem Start noch viel zu tun ist.
Diese schnellen Matches sind ideal für diejenigen, die klassische Gears (oder die meisten FPS) Multiplayer-Modi mit etwas mehr Biss und schlankerer Mechanik mögen. Obwohl es derzeit möglicherweise nicht viele Karten gibt, wie bereits erwähnt, fühlen sich die Spiele dadurch nicht unbedingt eingeschränkt.
Während die Ladezeiten derzeit etwas langsam sind, sind alle Multiplayer-Modi von Gears 5 wirklich der krönende Abschluss.
Urteil
Gears 5 ist das Beste, was wir bisher in der Serie gesehen haben, und zementiert Gears of War als den wohl größten Schützen auf dem Markt. Es ist schwer, einen Titel mit einer schlankeren Schießmechanik, mehr Multiplayer-Modi, adrenalinkickenden Feuergefechten und einer Kampagne zu finden, die Sie von Anfang bis Ende begeistert.
Wenn es jedoch darum geht, eine zusammengepresste Erzählung oder eine Welt zu schaffen, in die wir uns hineinversetzen können, ist das ein bisschen necken. Wir wünschen uns, dass die Koalition noch einen Schritt weiter gegangen wäre, um eine überzeugende und reichhaltige Geschichte zu liefern, die sie andeuten, aber nicht liefern. Gleichzeitig sind diejenigen, die wissen, was sie von einem Gears-Spiel erwarten können, mit dem neuesten Angebot wahrscheinlich mehr als zufrieden.
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