Es ist klar, an wen sich der Optoma UHD50X-Projektor hauptsächlich richtet. Das allererste erwähnte Feature ist: "Der weltweit erste 240-Hz-Cinema-Gaming-Projektor." Da das Kino nur mit einem Zehntel dieser Frequenz läuft, ist das Spielen das herausragende Merkmal. Es gibt aber auch viele kino-freundliche Attribute, wie die Unterstützung von HDR 10 und HLG (Hybrid Log Gamma). Schauen wir uns beide Seiten dieses DLP-Projektors an.
Preis und Verfügbarkeit
Das Optoma UHD50X ist in den USA und in Australien erhältlich und kostet dort rund 1.599 US-Dollar / 3.199 AU-Dollar.
Wie so oft bei Optoma-Projektoren wird dieses Gerät in Großbritannien und Europa unter einem völlig anderen Namen verkauft - dort ist es als das zu finden Optoma UHD42 und kostet ungefähr £ 1.199 / € 1.499.
Abgesehen von den Modellnummern sind UHD50X und UHD42 völlig identisch.
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Ausrüstung
Der Optoma UHD50X ist ein UltraHD 4K DLP-Projektor. Es verwendet ein digitales 1080p-Mikrospiegelgerät mit Vier-Wege-Pixelverschiebung, um echte 3.840 x 2.160 Pixel zu erzeugen. Optoma bewertet seine Helligkeit mit sehr hohen 3.400 Lumen und das Kontrastverhältnis mit ebenfalls sehr hohen 500.000: 1.
Die Lampe hat je nach verwendetem Modus eine Lebensdauer von bis zu 15.000 Stunden, obwohl bei normaler Helligkeit immer noch beeindruckende 10.000 Stunden verfügbar sind.
Es gibt zwei HDMI-Eingänge sowie einen D-SUB15 für analoges Video. Der Projektor verfügt über einen 10-Watt-Verstärker und einen eingebauten Lautsprecher. Daher gibt es neben den analogen und optischen Digitalausgängen auch einen analogen Audioeingang, sodass der Projektor Audio an kompetentere externe Lautsprecher übertragen kann.
Einer der HDMI-Eingänge entspricht den HDMI 1.4-Standards - 1080p. Das andere ist HDMI 2.0 mit HDCP2.2-Unterstützung. Anscheinend unterstützt es auch MHL 2.1 - eine Möglichkeit, Android-Telefone zu verbinden. Am wichtigsten ist, dass es Signale bis 2160p60 und 1080p120 unterstützt. Wenn Sie den erweiterten Spielemodus aktivieren, können bis zu 1080p240 verarbeitet werden.
Das Objektiv verfügt über einen Zoombereich von 1,3: 1 sowie eine vertikale Objektivverschiebung. Bei einer 16: 9-Diagonale von 2,54 m (100 Zoll) muss der Projektor zwischen 2,68 und 3,52 m vom Bildschirm entfernt sein.
Performance
Wir werden später auf diese 240-Hz-Sache für Gamer eingehen. Betrachten wir zunächst den Optoma UHD50X als Heimkino-Projektor.
In dieser Funktion verfügt es über einen ziemlich grundlegenden Funktionsumfang. Es bietet keine Dinge wie Bewegungsglättung. Wenn Sie jedoch Dynamic Black einschalten (standardmäßig deaktiviert), sind dunkle Szenen beeindruckend und Schwarztöne sind sehr tief.
Ohne Einschalten waren die Schwarzwerte etwas matschig und ziemlich ungleichmäßig, wobei ein hellerer Fleck in der unteren Bildmitte angezeigt wurde (wobei der Projektor im Desktop-Modus betrieben wurde). Wir verwendeten ein Messgerät und stellten fest, dass der hellste Abschnitt etwa 1500 Lux erhielt, während die langweiligste Ecke nur etwa 800 Lux betrug. Dieser Unterschied war bei hellem Material auf dem Bildschirm praktisch nicht zu bemerken.
Hat dieser Projektor eine echte UltraHD-Auflösung geliefert? In der Tat. Unser Testmuster zeigte eine klare Abgrenzung seiner Linien und Räume, von denen jede nur eine UHD-Pixelbreite oder -höhe einnimmt.
Und hell war der Projektor. Selbst unter der vollen Blendung der beiden Leuchtstoffröhren unseres Büros war das Bild fett, klar und farbenfroh. Als wir das Licht ausschalteten, umso mehr. Sie können die Farben anpassen, um sie genauer zu gestalten - oder nach Ihrem Geschmack -, wenn Sie möchten. Aber sofort waren die Farbeinstellungen sehr gut.
Es gibt auch eine Bildeinstellung für diejenigen, die auf die Projektion gegen eine Wand ihres Hauses zurückgreifen. Wenn es nicht ganz weiß ist, passt der Modus "Wandfarbe" das Bild an, um ein genaueres Ergebnis auf Oberflächen zu erzielen, die "Tafel", "hellgelb", "hellgrün", "hellblau", "rosa" und "grau" sind.
Es wurde schnell klar, dass Interlaced-50-Hz-Inhalte, sowohl für 1080i50 als auch für 576i50, vom Projektor einfach als Videoquelle angenommen wurden. Es wurde kein Versuch unternommen, Inhalte aus Filmen zu erkennen. Während es bewegungsadaptiv war - unbewegliche Teile des Rahmens wurden ordnungsgemäß miteinander verwoben, um die volle Auflösung zu erzielen -, wurde für bewegte Bildabschnitte ein einfacher "Bob" verwendet.
Das Deinterlacing im Bob-Stil nimmt das erste Feld des Frames und zeigt es als Vollbild für 1/50 Sekunde, dann als zweites Feld des Frames an und wiederholt es für nachfolgende Frames. Dies erzeugte sichtbare Artefakte, insbesondere bei Dingen wie fein beabstandeten Linien. Wir empfehlen, nur den Progressive Scan-Inhalt des Projektors zu füttern.
Es schien auch, dass der Projektor auf 60 Hz Ausgang eingestellt war - oder ganze Vielfache von 60 Hz. 50 Hz im PAL-Stil von britischen, australischen und europäischen DVDs und Fernsehsendungen ruckelten merklich von der 50-zu-60-Hz-Umwandlung. Überraschender ist, dass 24-fps-Inhalte auf Blu-ray und UltraHD-Blu-ray aufgrund der Konvertierung auf 60-fps-Ausgabe ebenfalls (weniger offensichtlich) ruckelten.
Wie wir sehen werden, unterstützt dieser Projektor tatsächlich 120-Hz-Signale. Wir hätten also gedacht, dass 24-fps-Inhalte bei 120 Hz angezeigt werden könnten - jedes Bild wird fünfmal wiederholt -, um eine gleichmäßigere Bewegung zu erzielen.
Eine letzte Sache zur Bildqualität: Die Testmuster auf einer Sony UltraHD Blu-ray (tippen Sie auf 7669 auf der Fernbedienung Ihres UHD-Players, wenn sich die Disc im Hauptmenü befindet) zeigten eine gleichmäßige Abstufung von Schwarz zu Weiß, die nicht nur auf das Bild beschränkt war 256 Pegel eines 8-Bit-Signals. Der Projektor funktioniert gut mit HDR-Signalen.
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Zeitliche Koordinierung
Wie schnell ist dieser Projektor? Dies ist eine wichtige Sache für Gamer. Die meisten Actionspiele jeglicher Art setzen auf schnelle Reflexe. Ein Student hat normalerweise eine Reaktionszeit zwischen 200 und 250 Millisekunden. Wenn das Display zusätzliche 120 ms hinzufügt - was für einen 4K-Fernseher im normalen Betrachtungsmodus keineswegs ungewöhnlich ist -, wird er oder sie viel mehr erschossen oder auf Rennwagenbarrieren stoßen, als sie sollten.
Ein Computermonitor reduziert diese Verzögerung normalerweise auf etwa 30 ms für 1080p60-Signale. Dieser Projektor verspricht 23,8 ms für diese Signale. Diese Zeit - die Verzögerung zwischen dem Anzeigegerät, das das Signal empfängt, und dem auf dem Bildschirm angezeigten - wird als Latenz oder Verzögerung bezeichnet.
Wir verwenden ein Gizmo, das wir vor einigen Jahren in Großbritannien gekauft haben, um die Anzeigelatenz zu überprüfen. Dieser verfügt über einen HDMI-Ausgang, über den ein Signal im 1080p60-Format ausgegeben wird. Es gibt keine Wahl im Format.
Oben links, Mitte links und unten links blinken drei weiße Kästchen auf dem Bildschirm. Sie platzieren den Sensor über dem Licht (mit Blick auf den Bildschirm, wenn es sich um einen Fernseher handelt, und auf den Projektor, wenn Sie ihn verwenden), und das Signal zeigt die Latenz in Millisekunden an. Es ist einfach, elegant und sollte, wie bei allen Messungen, mit einem Körnchen Salz eingenommen werden. Ist das Instrument gut kalibriert? Funktioniert es richtig?
Wir haben das Gadget verwendet, um die Latenz mit drei Bildeinstellungen zu messen. Zuerst im Standardbildmodus "Kino", dann im Bildmodus "Spiel". Der erweiterte Spielemodus ist eine separate Einstellung, daher haben wir den Projektor im Spielmodus belassen und den erweiterten Spielemodus für die endgültige Messung aktiviert.
Die gemeldeten Ergebnisse hatten zwei unerwartete Aspekte. Das erste war, dass der Projektor oben, in der Mitte und unten auf dem Bildschirm fast die gleiche Verzögerung maß. Fast alles, was wir messen, weist eine deutliche Diskrepanz auf, bis zu etwa 7 Millisekunden zwischen oben und Mitte und erneut zwischen Mitte und unten.
Warum? Bei Videos mit 60 Bildern pro Sekunde beträgt die Zeit zwischen dem Start jedes Bilds und dem nächsten 16,7 ms. Ein Computermonitor führt den Inhalt normalerweise nur beim Empfang an das Bedienfeld weiter. So wird jeder Rahmen von oben nach unten mit den meisten dieser 16,7 ms von oben nach unten auf den Bildschirm „gemalt“. Bei einem Fernsehgerät wird normalerweise das gesamte Bild im Speicher gespeichert, damit es verarbeitet und dann an das Anzeigefeld freigegeben werden kann. Diese Übertragung vom Speicher zum Panel nimmt ebenfalls Zeit in Anspruch.
Soweit wir das beurteilen konnten, war das Timing für alle drei Positionen mit diesem Projektor gleich. Dies würde darauf hinweisen, dass die Übertragung von Daten vom Verarbeitungsspeicher zur Anzeige-Engine extrem schnell ist.
"So weit wir trainieren konnten"? Ja, das war die andere seltsame Sache. Als wir die Verzögerung im Kinomodus gemessen haben, beginnend mit der mittleren Position, betrug die Verzögerung etwa 55 ms, dann 54,9, dann 54,8 usw. und verringerte sich um 1 ms bei einer Geschwindigkeit von etwas mehr als zwei Sekunden pro Schritt.
Es ging bis auf nur 41,3 ms und der nächste Schritt brachte es auf… 57,9 ms. Die schrittweise Reduzierung wurde fortgesetzt und erreichte wieder einen Tiefpunkt von 41,3 ms, bevor sie erneut auf 57,9 ms überging. Die Ergebnisse waren im regulären Bildmodus "Spiel" ähnlich.
Als wir den erweiterten Spielemodus einschalteten, begann die Verzögerung etwa 25 Millisekunden und stieg dann immer länger an - ja, es ging in die andere Richtung - bei etwa 1 ms pro Sekunde der verstrichenen Messzeit, bis sie 28,8 ms erreichte. Und dann tickte es auf 24,7 ms und setzte das allmähliche Ticken wieder fort, immer und immer wieder.
Warum also? Spielte unser Gizmo auf? Wir haben es auf unserem Computermonitor getestet und es war bei einer Figur absolut stabil. Wir haben einen Fernseher ausprobiert und wieder war er auf einer Figur stabil. Wir gingen zurück zum Optoma-Projektor und er tickte weiter nach oben oder unten, je nachdem, ob "Enhanced Gaming" ein- oder ausgeschaltet war.
Wir glauben nicht wirklich, dass Sie beim Spielen einen praktischen Unterschied zwischen 24,7 ms und 28,8 ms bemerken werden. Auch nicht zwischen diesen und den 23,8 ms, die Optoma für 1080p60-Signale verspricht. Für UltraHD bei 60Hz verspricht es 25,8 ms. Für 1080p120 steht 18,2 ms und für 1080p240 15,7 ms. Wir konnten keinen dieser anderen testen.
Tatsache ist, dass der Optoma UHD50X-Projektor über einen extrem niedrigen Latenzmodus verfügt, der die Leistung für Gamer maximiert. Zum Vergleich: 24,7 ms bis 28,8 ms oben, in der Mitte und unten auf dem Bildschirm sind ziemlich gut im Vergleich zu 21,4 ms (oben), 28,4 ms (Mitte) und 35,5 ms (unten), die wir auf unserem normalen Bildschirm gemessen haben. Und das ist ziemlich direkt durch.
Obwohl wir die Latenz bei hohen Bildwiederholraten nicht testen konnten, steckten wir die Grafikkarte unseres Computers in den Projektor und konnten bestätigen, dass sie tatsächlich 1080p120 und 1080p240 unterstützt.
Beachten Sie, dass dies nicht bedeutet, dass Sie 120 oder 240 animierte Bilder pro Sekunde aus Ihren Spielen erhalten. Das ist die Bildwiederholfrequenz. Die tatsächliche Bildrate hängt von der Renderleistung Ihres Computers und Ihrer Grafikkarte ab.
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Endgültiges Urteil
Der Optoma UHD50X (in Großbritannien und Europa als UHD42 bekannt) ist ein UltraHD-Projektor, der sich ganz klar an Gamer richtet - und wirklich das liefert, was sie brauchen. Die Kinoleistung wird jedoch durch Ruckeln etwas zurückgehalten, insbesondere bei PAL-Quellen (UK / AU / EU). Bei den meisten UltraHD-Blu-ray- und regulären Blu-ray-Inhalten waren die Ergebnisse jedoch sehr gut, mit scharfen, detaillierten Bildern und einer starken Farbleistung.
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