Super Mario Bros. 3D World + Bowsers Wutbericht

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Gespielte Zeit: Bowsers Fury: 8 Stunden / Super Mario 3D World: 12 Stunden

Plattform: Nintendo Switch

Super Mario Bros. 3D World ist das beste Multiplayer-Mario-Spiel aller Zeiten. Dort - ich habe es gesagt. Wenn Sie das nicht glauben, liegt das wahrscheinlich daran, dass Sie es noch nie gespielt haben, da es wie bei vielen Wii U-Originalen zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung nicht so viele Leute gab, die Spiele für die unglückliche Konsole von Nintendo kauften.

Mit einem großen Mario "Wahoo!" Sollte Super Mario Bros. 3D World endlich die Anerkennung erhalten, die es verdient, und ein viel breiteres Publikum in diesem Nintendo Switch-Port erreichen.

Und es ist so viel mehr als ein normaler Port - es bringt nicht nur zusätzliche Handheld-Spiele für unterwegs und Online-Multiplayer in den Originaltitel ein, sondern bietet auch ein brandneues Mario-Abenteuer in einer offenen Welt in Pint-Größe in Form von Bowsers Wut. Es ist eine merkwürdige, großzügige und süchtig machende Ergänzung, wenn auch etwas rau an den Rändern und auf der kürzeren Seite.

Unabhängig davon sorgt das Paket für ein definitives Super Mario Bros. 3D World-Erlebnis, während eingefleischte Mario-Fans die ungewöhnliche Bower's Fury nicht verpassen möchten.

Preis und Erscheinungsdatum von Super Mario Bros. 3D World + Bowsers Wut

  • Was ist es? Eine Neuveröffentlichung eines unterspielten Wii U Mario-Plattformspielers sowie eine brandneue Kampagne in Spielgröße
  • Veröffentlichungsdatum? 12. Februar 2022-2023
  • Worauf kann ich es spielen? Nintendo Switch
  • Preis? UVP £ 49,99 / $ 59,99 / AU $ 79,95

Betritt den Kaiju

  • Ein kurzes, aber süßes eigenständiges Mario-Abenteuer
  • Recycelt intelligent Ideen aus Super Mario Bros. 3D World, um etwas Neues zu schaffen
  • Riesenkatze Mario, jemand?

Da es sich um den brandneuen Teil des Pakets handelt, beginnen wir mit Bowsers Wut. Und was für ein merkwürdiges kleines Spiel es auch ist.

Bowsers Wut besteht aus aktualisierten, überarbeiteten und wiederverwendeten Assets und Mechaniken von Super Mario Bros. 3D World, die neu konfiguriert wurden, um ein brandneues Spiel zu erstellen. Mit dem schnellen Wandkletter-Catsuit, dem schwimmenden Tanooki-Anzug und einigen anderen aus 3D World bewegt er die Kamera vorwiegend hinter Mario (a'la Odyssey) und entscheidet sich für eine Mini-Open-World-Umgebung, die auf mehreren kleinen Inseln verteilt ist. Jedes hat seine eigenen Herausforderungen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, und nicht den Level-basierten Ansturm von 3D World.

In vielerlei Hinsicht ähnelt es dem, was Nintendo mit The Legend of Zelda: Majoras Maske auf dem Nintendo 64 gemacht hat, bei dem Assets aus dem vorherigen Spiel der Serie, Ocarina of Time, verwendet wurden, um ein ganz neues Abenteuer aufzubauen.

Es ist nicht das einzige, was Bowsers Wut aus Zelda stiehlt - genau wie Breath of the Wild seinen 'Blutmond' hatte, der vorübergehend die Stärke des Feindes steigerte, und Majoras Maske einen Tag-und-Nacht-Zyklus, der die Progression beeinflussen würde, so auch Bowsers Wut hat eine ähnliche zentrale Einbildung. Sie werden von Bowser Jr. beauftragt, seine Pops zu retten, die von einer öligen Gänsehaut verzehrt wurden, die ihn in einen feuerspeienden Tyrannen von Godzilla-ähnlichen Ausmaßen verwandelt. Etwa alle zehn Minuten (und mit fortschreitendem Spiel an Häufigkeit und Zerstörungskraft zunehmen) wird Marios uralter Erzfeind Bowser aus seinem trüben Schlaf auftauchen und das Höllenfeuer auf der gesamten Open-World-Umgebung regnen. Es ist alles, was Sie tun können, als den Ansturm zu überleben, bis Bowser sich abnutzt und sich wieder versteckt.

Es ist herzzerreißend und ganz anders als alles, was ein Mario-Spiel zuvor getan hat. Es gibt ein echtes Gefühl der Angst, wenn sich die Musik ändert und der Regen zu fallen beginnt, was Bowsers bevorstehende Ankunft signalisiert und Ihnen ein paar Sekunden Zeit gibt, um ein paar Powerups und einen gut geschützten Bereich zu finden, von dem aus Sie das Bombardement überstehen können.

Wie kann Mario ihn besiegen? Durch Klingeln einer von mehreren „GigaBells“, die auf dem Archipel verteilt sind und durch Sammeln einer festgelegten Anzahl von „Cat Shines“ aktiviert werden. Wie die Stars von Super Mario 64 oder Power Moons von Super Mario Odyssey werden diese Sammlerstücke für die Bewältigung verschiedener Herausforderungen auf jeder Insel und ihren umliegenden Seen vergeben. Möglicherweise müssen Sie einen Plattformhandschuh laufen lassen, um die Basis eines mit schwarzer Gänsehaut bedeckten Leuchtturms zu erreichen, seine Laterne wiederherzustellen oder sich einem herausfordernden Boss in einem Kolosseum zu stellen, gegen die Uhr zu rennen, um blaue Münzen zu sammeln, die sich auf einem tückischen Pfad befinden, oder zu scheuern die Karte für fünf versteckte 'Katzenscherben' auf jeder Insel, die zusammen einen einzigen vollständigen Katzenglanz ergeben. Wie immer gibt es eine hervorragende Vorstellungskraft und Variation bei den Aufgaben - obwohl einige Herausforderungen ähnlichen Formaten folgen, tun Sie in Bowsers Wut nie zweimal dasselbe, während die allgegenwärtige Bedrohung durch einen Bowser-Auftritt Ihre besten Pläne für das Bewältigen einer Herausforderung bedeutet kann durch eine der Wut des Koopa-Königs auf halbem Weg verärgert sein.

Es ist ein süchtig machender Zyklus, zu so vielen Cat Shines wie möglich zu rennen, bevor Bowsers Feuerbälle und flammender Atem auftauchen - oder Sie riskieren, während eines Angriffs einen Cat Shine zu ergreifen, um ihn zurück in die Tiefe zu zwingen.

Aber es ist keine besonders herausfordernde Aufgabe - dies ist definitiv die einfachere Seite der Mario Difficulty Sliding Scale ™. Sie können bis zu 25 Powerups (jeweils fünf Super Mushroom, Fire Flower, Boomerang Flower, Super Bell für den Cat Suit und Lucky Bell für die münzspuckende Cat Suit-Variante) einlösen und bei in Aktion setzen Auf Knopfdruck werden die Kräfte im Handumdrehen ausgetauscht, während nur eine zermürbende Insel mit sofortiger Todeslava zu kämpfen hat.

Sie haben auch immer Bowser Jr., der Ihnen ebenfalls hilft. Das Spiel kann angeblich im Zwei-Spieler-Modus gespielt werden, wobei die zweite Person Bowser Jr kontrolliert, der in Levels herumfliegen kann, um Bösewichte zu verprügeln, Gegenstände zu sammeln und auf schwer erreichbare Geheimnisse zuzugehen. Es ist definitiv eine unterstützende Rolle für den zweiten Spieler, der die zweite Geige zu Marios Gymnastik spielt, und ein Solospieler kann Bowser Jr. mithilfe von Bewegungssteuerungen immer noch zu Sonderzielen führen. Es gibt auch die Rückkehr von Plessie, dem amphibischen Schnellboot-ähnlichen Dinosaurier, der eine Schlüsselrolle im Endspiel spielt und nützlich ist, um Rennherausforderungen zu meistern und schnell und unempfindlich gegen Kollisionen mit Bösewichten durch den Archipel zu rasen. Alle diese Werkzeuge zusammen bedeuten, dass Bowsers Wut nur eine relativ leichte Herausforderung darstellt.

Das Moment-zu-Moment-Spiel ist jedoch immer noch erstklassig. Wenn Sie sich für Marios 3D World-Set mit reduzierten Bewegungen entscheiden, mit einem Schuss auf den Hintern und ohne Dreifachsprung, können Sie präzise Aktionen ausführen, die von den Levels hier gut erkundet werden.

Das Klingeln der GigaBell ist jedoch das atemberaubende Herzstück von Bowsers Wut. Mit genügend Cat Shines unter dem Gürtel verwandeln diese riesigen Powerups Mario in einen riesigen „GigaCat“, der bereit ist, Bowser in seiner eigenen Höhe zu schlagen. Bei dieser Größe können Sie Bowser etwas Schaden zufügen, indem Sie über die jetzt pintgroßen Inseln stapfen und Steinscherben auf seinen weichen Unterbauch werfen. Es ist Mario als Kaiju-Kämpfer (wenn auch nicht übermäßig komplex) und völlig anders als alles, was Mario zuvor versucht hat.

Abgesehen von der lockeren Schwierigkeit ist der einzige Punkt, der Bowsers Wut im Stich lässt, die visuelle Front. Es ist klar, dass der Produktionswert dieses Spiels nicht auf dem Niveau von beispielsweise Odyssey oder sogar der ursprünglichen 3D-Welt liegt - was angesichts seiner bescheidenen Bausteine ​​fair genug ist. In dieser Hinsicht fehlt es jedoch an Politur, was für Nintendo untypisch ist. Mario hat durchweg einen seltsam schimmernden Umriss, während den Inseln aus künstlerischer Sicht der Wow-Faktor fehlt, den die fröhlichsten Mario-Spiele bieten. 3D World spielt sich oft aus dioramaähnlichen Perspektiven ab und profitiert von einem Tiefenschärfeeffekt und einer zurückgezogenen Kamerapositionierung, die für die Assets freundlicher ist als die nähere Betrachtung von Bowsers Wut. Die Angriffssequenzen von Bowser sind jedoch stark. Der Albtraumhimmel und die blinkenden Feuerbälle erweisen sich als sehr dramatisch.

Bowser's Fury bietet vier Stunden Spielzeit, um das Finale zu sehen, und Sie können dies auf etwa acht Stunden verlängern, um alle seine Geheimnisse aufzudecken, was sich lohnt - obwohl Fury Bowser-Kämpfe ein wenig dauern zu vertraut durch das endgültige Ende des Spiels. Wenn Sie Bowsers Wut als Werbegeschenk sehen (da die Wii U-Version von Super Mario Bros. 3D World sie nicht enthielt), ist sie unglaublich großzügig und ein eigenständiger Titel mit Versatzstücken und Mechaniken, die es wert sind, doppelt getaucht zu werden für wiederkehrende Fans. Es ist ein Kapitel, das Mario nicht verpassen möchte.

Die Rückkehr eines großen

  • Das beste Multiplayer-Mario-Spiel, zweifellos
  • Eine exzellente Mischung aus kursbasierten Anstürmen und verborgenen Geheimnissen
  • Stellt die entzückenden Captain Toad-Rätsel vor

Das Fleisch des Spiels bleibt jedoch in Super Mario Bros. 3D World. Und die Zeit war mehr als gut für den Titel 2013. Bei seiner ersten Veröffentlichung unterschätzt, ist es in Nintendo-Kreisen zu einem Kultklassiker geworden. Die Popularität des Switch wird dazu führen, dass er endlich das Publikum erreicht, das er verdient hat.

Es hat sich wenig geändert - Super Mario Bros. 3D World liegt irgendwo zwischen Marios Free-Roaming-Abenteuern und seinem Erbe beim Side-Scrolling. Die Kurse sind gegen die Uhrenhandschuhe von Hindernissen, Bösewichten und todesmutigen Sprüngen, die von einem Rennen um die Flagge gekrönt werden. Indem Sie die Prinzipien der 2D-Mario-Sensibilität aufgreifen und in einen 3D-Raum werfen, wird 3D World zu einer Spielzeugkiste mit Ideen, die um Ihre Aufmerksamkeit wetteifert und jede Minute durch neuen Wahnsinn ersetzt wird.

Die Kurse sind unterschiedlich und über eine verbindende Überweltkarte (die selbst Geheimnisse enthält) getrennt. Jeder Kurs verbirgt drei Sterne und einen dekorativen Stempel (für den Fotomodus des Spiels), den wahre Meister aufdecken können. Die Variation ist wild - mit den oben erwähnten Powerups, die in Bowsers Wut im Schlepptau zu sehen sind, werden Sie alles tun, vom Klettern über Zirkusplattformen über das Anziehen eines riesigen Schlittschuhschuhs bis hin zum Ausrutschen einer Wasserrutsche auf dem Rücken eines freundlichen Dinosauriers und sogar einige Stealth-Lite-Abschnitte übernehmen. Es ist ein Balanceakt zwischen Erforschung und Überleben (wobei die späteren Abschnitte des Spiels eine echte Herausforderung darstellen), während gleichzeitig versucht wird, herauszufinden, wie das Designteam von Nintendo es geschafft hat, so viele Ideen in jede Phase zu integrieren. Die Tatsache, dass so wenige wiederverwendet werden, mit einmaligen Ideen, die den Kern ganzer Spiele bilden würden, die nach einem Schaufenster weggeworfen werden, verwirrt den Verstand.

Denken Sie daran, dass Super Mario Bros. 3D World auch die dioramaähnlichen Captain Toad-Puzzle-Stufen einführt, in denen Sie die Kontrolle über Toad übernehmen, der nicht springen kann, während er durch ein 3D-Labyrinth navigiert, in dem sich sammelbare Sterne verstecken. Es war ein Konzept, das stark genug war, um ein eigenes Spiel in voller Länge hervorzubringen, und hier als eine Art Bonusphase verwendet wurde. Bonkers.

Wenn Einzelspieler-3D-Welt eine Menagerie von Ideen ist, ist es ein ganz anderes Biest im Vierspieler-Modus. Kooperative? Wettbewerbsfähig? Ein bisschen von beidem? Trotzdem ist das Chaos destilliert. Jedes Level kann von bis zu vier Personen gleichzeitig gespielt werden, wobei jeder Spieler entweder die Rolle von Mario, Luigi, Peach oder Toad übernimmt, jede mit ihren eigenen leichten Stärken und Schwächen, die alle bis zur Ziellinie rennen und die zu vergebenden Münzen sammeln eine buchstäbliche Krone für das nächste Level. Es ist rein ästhetisch und dient nur dazu, mit Rechten zu prahlen, und dennoch wird das Schmuckstück einen solchen Wettbewerb inspirieren, den man kaum glauben kann.

Mario-Plattformer haben in der Vergangenheit natürlich mit Multiplayer experimentiert, am bekanntesten mit den New Super Mario Bros.-Side-Scrollern. Wo sich der Wettbewerb dort eng und boshaft anfühlen könnte, führt der Atemspielraum, den der Mehrspielermodus auf den breiteren Spielplätzen von 3D World bietet, zu einer lohnenderen, taktischeren Erfahrung. Wenn man bis zur Ziellinie fährt, sollte man beim Rudel bleiben und einen direkten Weg über einen tückischen und schmalen Weg nehmen oder einen anderen, sichereren und langsameren Weg senkrecht über einen nahe gelegenen Gipfel schmieden? Es gibt viele Möglichkeiten, Ihre Mitspieler mit dem Risiko- / Ertragsspiel zu untergraben, aber in anderen Fällen, in denen Ihre Zusammenarbeit eine weitaus einfachere Reise ermöglicht - wenn alle auf ein gemeinsames Ziel ausgerichtet werden können.

Was hat sich in Bezug auf das Gameplay für die Nintendo Switch-Version geändert? Sehr wenig, was irgendjemand außer den Hardcore-Fans von Mario bemerken wird. Mario und Kumpels bewegen sich alle etwas schneller und können im Katzenanzug etwas höher klettern. Aber das war's auch schon - winzige Verbesserungen, die Sie ohne das Nebeneinander-Spielen mit der Wii U-Version nicht erkennen würden. Es ist ein etwas schnelleres Spiel, aber nichts, worüber man nach Hause schreiben könnte.

Das kooperative Online-Spiel wird auch von 3D World neu unterstützt. Vier Spieler schließen sich über das Nintendo Online-Netzwerk zusammen, oder zwei Gruppen von zwei Spielern pro Nintendo Switch-Konsole schließen sich für das lokale Handheld-Spiel zusammen. Wir konnten das Online-Spiel nicht gemäß einer Offline-Überprüfungsembargovereinbarung testen, aber um ehrlich zu sein, sind vier Spieler auf einer Couch, jeder mit seinem eigenen Controller oder Joy-Con, mit dem Nintendo Switch, der für lokale Großbildaktionen angedockt ist, dort es ist bei. Dies ist ebenso ein Partyspiel wie ein Plattformer, und das komödiantische Chaos, auf einem Platz um die Pole Position zu kämpfen, macht genauso viel Spaß wie die Beherrschung der Levels selbst - Sie möchten, dass die Sperre so schnell wie möglich endet, um zu sehen Das Elend der Niederlage lässt sich auf den Gesichtern Ihrer leise plottenden Freunde im Fleisch nieder.

Es ist erwähnenswert, dass wir in 3D World zwar selten eine gewisse Verlangsamung erlebten, die im angedockten Modus überraschenderweise stärker ausgeprägt war als im Handheld. Es war selten, aber ein weiteres Zeichen dafür, dass Nintendos Switch eher früher als später eine Optimierung unter der Haube vertragen könnte, da dies nur eine leichte Überarbeitung eines Spiels ist, das ursprünglich vor fast sieben Jahren debütierte.

Urteil

Nintendo wird oft vorgeworfen, bei seinen Neuveröffentlichungen etwas geizig zu sein - das Barebone-Angebot von Super Mario 3D All-Stars blieb nicht unbemerkt. Aber diese Super Mario Bros. 3D World-Neuveröffentlichung, verpackt wie sie mit dem Bowser's Fury-Abenteuer verpackt ist, ist eine großzügige Freude.

Bowsers Wut ist ein Genuss - das Topping, von dem Sie nicht wussten, dass es zu Ihrem Lieblingseisgeschmack passt. Seine Einbildung sollte nicht funktionieren, tut es aber, denn der Looping-Fury-Mechaniker wird sicherlich jetzt in einem eigenen, vollfetten, völlig originellen Abenteuer wiederbelebt. Es ist definitiv eines wert.

Was vielleicht noch erstaunlicher ist, ist, wie gut Super Mario Bros. 3D World all diese Jahre später noch ist. Es werden unermüdliche Erfindungen gezeigt, das Spiel voller Ideen und die Möglichkeit zur spielerischen Interaktion mit Ihren Freunden. Nachdem die Originalversion zu Tode gespielt wurde, blieb sie auch durchweg überraschend - ein Beweis dafür, wie viele Ideen Nintendo kurz aufblitzt, bevor sie durch etwas ebenso Unterhaltsames ersetzt werden. Puristen könnten immer noch in Lager geraten, in denen sie sich für die Vorzüge der 3D- oder 2D-Kernspiele gegenüber den eigenwilligen Reizen von 3D World einsetzen. Aber in unseren Büchern ist es der beste Spaß, den Mario jemals hatte.

  • Beste Nintendo Switch-Spiele: die wichtigsten Switch-Titel

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