Bekommt EA endlich Star Wars?

Warum hat EA kein weiteres Spiel von Knights of the Old Republic gemacht?

Ja, ich weiß, dass EA ein neun Jahre altes MMO namens The Old Republic hat, das eine Menge Star Wars-bezogener Inhalte im selben Zeitraum enthält. Aber warum hat es kein neues KOTOR-Spiel auf Konsolen und PC gemacht? Warum sollten Sie die Star Wars-Lizenz erwerben und dieses Spiel nicht machen, wenn Sie BioWare besitzen, den ursprünglichen Entwickler der Serie?

Ich bin mir sicher, dass es viele praktische Gründe dafür gibt: Verschiedene BioWare-Teams haben sich darauf konzentriert, Anthem, Mass Effect: Andromeda zu entwickeln und einen frustrierend langen Weg fortzusetzen, um endlich Dragon Age 4 zu machen. Und ja, dieses MMO hat es geschafft In der Zwischenzeit bedeutende Updates, auch wenn das Genre selbst an Popularität verloren hat.

Trotzdem kann ich mir kein Spiel vorstellen, das in unserer heutigen Zeit, in der The Witcher und Skyrim endlose Kopien verkaufen, sinnvoller wäre als ein High-Fidelity-Star Wars-Rollenspiel. Wirklich, KOTOR 3 scheint nur eine von vielen Möglichkeiten zu sein, die EA in den sieben Jahren seit der Erlangung der Star Wars-Lizenz auf dem Tisch gelassen hat.

Jetzt frage ich mich jedoch, ob EA endlich eine Ecke mit dem Star Wars-Universum gedreht hat. Die Zukunft sieht nicht so rosig aus - Berichten zufolge wurden in den letzten Jahren drei Star Wars-Spiele abgesagt, insbesondere Project Ragtag, ein geschichtengetriebenes Third-Person-Spiel von Amy Hennig von Uncharted und die seit langem nicht mehr existierenden Visceral Games. Die jüngste Form des massiven Verlags deutet jedoch darauf hin, dass sich die Dinge in die richtige Richtung bewegen.

Laut einem früheren Kotaku-Bericht folgt EA dem letztjährigen Hit Jedi Fallen Order mit einer Fortsetzung, was nicht unerwartet ist. Und diese Woche kündigte EA Star Wars: Squadrons an, ein Spiel, das völlig gegen den Typ zu sein scheint: ein 5-gegen-5-Weltraumkampfspiel aus der ersten Person, das zu einem günstigen Preis mit voller VR-Unterstützung veröffentlicht wird.

Dies folgt auf mehr als zwei Jahre gut aufgenommener Star Wars: Battlefront 2-Updates nach einem bekanntermaßen schlechten Start. Ich persönlich denke nicht, dass dies ein besonders guter Shooter ist, aber es ist eine sehr gute Star Wars-Erfahrung und voller Charaktere und Welten aus der gesamten Geschichte der Serie.

DICE und EA haben das Spiel umgedreht, und seine Verfügbarkeit auf PS Plus sollte die Spielerbasis über Jahre hinweg gesund halten.

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Hat EA endlich Star Wars geknackt?

Jedi Fallen Order erzählt eine überraschend mächtige Geschichte über Traumata im Star Wars-Universum.

EA hat also vier Konsolen- / PC-Spiele zu zeigen, die sieben Jahre lang im Besitz der Lizenz waren. Es ist nicht viel, aber es ist auch nicht schlecht: Es wurden in dieser Zeit viele Battlefield-Spiele veröffentlicht, aber dazu gehört auch Battlefield 4, an dem EA mehrere Jahre gearbeitet hat, bevor es die Star Wars-Lizenz erworben hat, sowie das Spin-Spiel. aus Hardline.

Dennoch scheint es, als hätte EA den Höhepunkt des Interesses an Star Wars, der zwischen 2015 und 2017 auftrat, als The Force Awakens und The Last Jedi herauskamen, nicht ganz genutzt.

Es gab wahrscheinlich nicht genug Zeit für EA, um viel mehr zu tun, als seine beiden Battlefront-Spiele in diesem Zeitraum zu veröffentlichen, um fair zu sein. Es ist jedoch bezeichnend, dass bei der Ankunft von Jedi Fallen Order im Jahr 2022-2023 ein enormer Appetit auf ein (größtenteils) großartiges Star Wars-Einzelspieler-Spiel bestand, selbst in einem Jahr, in dem der schlimmste Star Wars-Film des Disney-Zeitalters auf die Leinwand kam.

Squadrons erinnern mittlerweile fast direkt an das goldene Zeitalter der Star Wars-Spiele. Die Spiele Lucasarts X-Wing gegen TIE Fighter kommen mir in den Sinn, wenn es um ein akribisches Weltraumkampfspiel geht, das sogar Flugsticks auf dem PC unterstützt. Ich hoffe wirklich, dass es so gut ist, wie es aussieht, denn es ist eine zu spezifische Projektauswahl, um sich wie ein Cash-In zu fühlen.

EAs Star Wars-Vereinbarung mit Disney dauert anscheinend zehn Jahre, aber wenn die nächsten drei Jahre eine Auswahl großartiger Spiele liefern, die überzeugende Star Wars-Geschichten erzählen, wird EAs Zeit mit der Lizenz möglicherweise für viel mehr als nur verpasste Gelegenheiten in Erinnerung bleiben.

Wenn nicht, ist es vielleicht Zeit zu sehen, was ein anderer großer Verlag mit Star Wars machen kann.

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