Metro Exodus Bewertung

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Plattform: Playstation 4

Gespielte Zeit: 25 Stunden

"Wie würden Sie die Apokalypse überleben?" Es ist die Frage, die die Spreu vom Weizen und die starke von der schwachen trennt. Sie haben das Gespräch wahrscheinlich mindestens einmal geführt, indem Sie den geprobten Aktionsplan für das Ende der Welt gereimt und darüber gestritten haben, warum Ihre Strategie definitiv besser ist als Ihre Freunde. Vielleicht haben Sie eine Anlaufstelle im Sinn, sind in bester körperlicher Verfassung oder kennen einfach nur fragwürdige Waffenerfahrungen.

Unabhängig davon ist Ihre Interpretation der Apokalypse wahrscheinlich ziemlich rosafarben (und in Ihren Augen sind Sie wahrscheinlich ein viel besserer Schuss). Wir können uns bei Fallout, Rage, The Walking Dead und Young Adult Fiction für dieses Missverständnis eines sexy Armageddon bedanken. Die Realität des radioaktiven Niederschlags ist viel dunkler: giftiger Staub und Asche, Mutationen und Verzweiflung.

Metro Exodus scheut diese grobkörnige, rostige Wahrheit nicht, sondern nimmt das Makabre, Elend und die Angst vor dem Ende der Welt an - und fügt gleichzeitig einen Hauch von (manchmal klischeehafter) verrückter Verschönerung hinzu.

Ebenen, Züge und automatische Gewehre

Welten in Flammen. (Bildnachweis: 4A Games)

Für diejenigen, die vielleicht nicht viel über die Metro-Serie wissen, möchte ich sie für Sie aufschlüsseln. Das Metro-Universum umfasst sowohl Bücher als auch Videospiele und basiert auf den postapokalyptischen Romanen des russischen Autors Dmitry Glukhovsky. Die Serie folgt einer Gruppe von Überlebenden, die sich nach einem nuklearen Holocaust in der Moskauer Metro versteckt haben.

Metro Exodus knüpft an die Ereignisse der Spiele Metro 2033 und Metro Last Light an. Exodus knüpft jedoch nicht direkt an diese Spiele an, sondern der Roman Metro 2035 dient stattdessen als Vorwort. Wenn Sie wie ich keines der anderen Spiele der Metro-Serie gespielt haben und sich fragen, ob dies wichtig ist: Nein, ist es nicht. Sie können im Wesentlichen ohne Vorkenntnisse verstehen, was passiert.

Aber für diejenigen, die mit der Metro-Serie vertraut sind, wird Exodus einen buchstäblichen Hauch frischer (wenn nicht bestrahlter) Luft beweisen. Nachdem der Protagonist Artyom und seine Mitüberlebenden erfahren hatten, dass die Menschheit durch den Holocaust nicht vollständig zerstört wurde, entkommen sie schließlich mit einem entführten Zug namens "Aurora" aus den schmuddeligen Grenzen der U-Bahn und reisen nach Osten über die verlassenen Ruinen von Mutter Russland, um einen sicheren Ort zu finden sich niederlassen.

Nuklearer Niederschlag wirkt Wunder auf den Teint. (Bildnachweis: 4A Games)

Die Reise folgt den Überlebenden im Laufe eines Jahres im Spiel und erstreckt sich über die verschiedenen nuklearen Jahreszeiten. Es gibt zwar nicht viele Orte zu besuchen, aber jede Haltestelle des Aurora Express hat ihre eigene Umgebung und Hindernisse.

Wolga sieht Sie durch die frostgeküsste Landschaft rund um die Wolga, abwehren mutierte hundeartige Kreaturen, riesige Waldlausmonster und einen Kult von Menschen, die Elektrizität hassen und Jonestown beschämen würden. Später gibt es eine Situation, in der Sie in einer Dinnerparty in Ed Geins Hütte landen, die nur als Dinnerparty bezeichnet werden kann. Während Caspian Sie durch die Sanddünen des ehemaligen Kaspischen Meeres wandern sieht - komplett mit verrosteten Booten und verfallenden Leuchttürmen -, während Sie mutierte Humanimals niederschießen, schlagen Sie Banditen ins Gesicht und versuchen Sie zu vermeiden, von einem fliegenden Dämon wie ein Lamm gerissen zu werden.

Aus Russland mit Staub

Bei Exodus macht der Schnee Witze. (Bildnachweis: 4A Games)

Der Durchbruch durch die Oberfläche eröffnet Metro auf ganz neue Weise. Die Geschichte bleibt ziemlich linear, aber es gibt Sandkastentaschen, durch die es sich fast wie eine offene Welt anfühlt. Es gibt jedoch Situationen, in denen Sie stark an die Grenzen der Spielwelt erinnert werden, in der Sie tätig sind.

Ein Knaller in eine unsichtbare Grenze, die Unfähigkeit, auf alles zu klettern, was Sie wollen, sich in Büschen zu verfangen - all das bringt Sie hart zurück in die frustrierte Realität. Trotzdem können Sie in Sandbox-Bereichen im Allgemeinen steuern, wie Sie spielen und wie das Gesamtergebnis der Geschichte aussieht.

Dies zeigt sich besonders in den Herausforderungen des Banditenlagers. Wenn optional, markiert Ihre Karte, wo Sie ein Lager infiltrieren, seine unmoralischen Bewohner ausschalten und die Beute bereinigen können. Es stiehlt nicht, wenn es von einem Dieb stammt, oder? Es ist oft am besten, dies mit einem hinterhältigen Ansatz anzugehen, das Licht zu meiden und nur minimale Unordnung zu verursachen. Dies ist jedoch nicht obligatorisch.

Sie können in lodernden Waffen gehen, wenn Sie wollen. Seien Sie sich nur bewusst, dass dies die Geschichte beeinflussen kann und dass es einen unschuldigen, entsetzten Gefangenen geben kann, der als Kollateralschaden dient. Oft haben die Gefangenen nützliche Informationen über Beute oder einen Gegenstand, um Ihnen später das Leben zu erleichtern - dies ist eine willkommene Abwechslung von der Haupthandlung und sie nehmen nicht viel Zeit in Anspruch.

Es ist auch wichtig, alles zu beseitigen, was du kannst: Handwerk ist ein großer Teil von Exodus und oft der Schlüssel zu deinem Überleben. Während Werkbänke mehr technisches Basteln und das Anbringen glänzender, neuer Waffenmods ermöglichen, ist das Basteln unterwegs Ihr Brot und Butter.

Artyom kann auf Knopfdruck Medkits, Wurfmesser, Gasmaskenfilter und eine kleine Auswahl anderer Gegenstände zusammenwerfen, während er das Ödland erkundet. Die Priorisierung, welche Gegenstände hergestellt werden sollen und wie diese Ressourcen ausgegeben werden sollen, kann sich jedoch als ärgerlich erweisen, insbesondere wenn das Spiel fortschreitet und die Aurora-Crew beginnt, das Wenige, das Sie noch übrig haben, zu beschimpfen.

Wer war das? (Bildnachweis: 4A Games)

Trotzdem macht das Basteln einfach Spaß. Es fühlt sich so an, als würden Sie sich bemühen, auf dem Schlachtfeld zu überleben, Ihren Verstand einsetzen, um die besten Möglichkeiten zur Ressourcenschonung zu finden und Ihren Spielstil entsprechend zu ändern. Aber wo Metro wirklich glänzt, liegt in der Waffenmodifikation.

Das Waffenmodifikationssystem von Metro ist ein dynamisches Wunder. Während Sie nur drei Waffen gleichzeitig halten können, sind Sie nicht darauf beschränkt, aus der Notwendigkeit heraus eine der einzelnen Waffen auszuwählen. In der Regel packen wir bei Schützen eine Pistole, ein Sturmgewehr und ein Scharfschützengewehr ein, um eine Reihe von Situationen abzudecken. Dies ist in Exodus nicht erforderlich und eine sehr willkommene Änderung. Stattdessen können Sie alle Mods, die Sie von anderen Waffen aufgenommen oder entfernt haben, zu den meisten Waffen in Ihrem Arsenal hinzufügen. Zielfernrohr auf einer Pistole? Sicher. Suppressor auf einer Schrotflinte? Irrelevant, aber sicher.

Diese Funktion haben wir erst wirklich geschätzt, als wir in einer schwierigen Situation in Caspian feststeckten. Nachdem wir alle uns zur Verfügung stehenden Scharfschützenmunitionen und Medkits verwendet hatten, versteckten wir uns in einem kleinen Zelt, um die Schüsse eines Schlägers zu vermeiden, der draußen auf einer hohen Plattform lagerte (und den fliegenden Dämon, der über unseren Kopf schwebte).

Das Sturmgewehr traf ihn auf keinen Fall. Nach einigen Frustrationen und mehrfachen Todesfällen erinnerten wir uns daran, dass wir einfach das 6-fache Zielfernrohr von der anderen Waffe abnehmen und es auf das Sturmgewehr kleben konnten. Voilà!

Radioaktive Insekten zerstören

Knochensammler. (Bildnachweis: 4A Games)

Während Metro Exodus so viel unternimmt, um das lästige postapokalyptische Genre aufzurütteln, gibt es technisch gesehen einige krasse Probleme. Während unseres Durchspiels auf PlayStation 4 stießen wir auf unzählige Fehler und Pannen, die zeitweise die Freude am Spiel saugten. Beispiele hierfür sind: Bildschirmrisse, Ragdoll-AIs, die beim Tod ununterbrochen zucken oder in ihrer Umgebung verschmelzen, schwebende Feinde und - vielleicht die frustrierendste von allen - Zwischensequenzen, die nicht ausgelöst wurden, was dazu führte, dass Checkpoints neu geladen werden mussten, um fortzufahren.

Dies sind Probleme, von denen Sie selten glauben, dass sie in modernen Spielen auftreten werden. Auch wenn dies bei früheren Spielen der Serie der Fall war, werden Spiele als Medium jetzt auf einem anderen Standard gehalten. Darüber hinaus haben unglaublich lange Ladezeiten und extreme Sturzschäden (vielleicht sind es die bestrahlten Knochen?) Den Nagel in den Sarg gesteckt und unsere Freude an Metro stark beeinträchtigt.

Urteil

Nicht hungrig, danke… (Bildnachweis: 4A Games)

Metro Exodus ist in vielerlei Hinsicht ein großartiges Spiel, aber seine technischen Hindernisse sind nicht zu übersehen. Während Exodus Ihnen Autonomie über den Spielstil gibt, ist es vielseitig in seiner Fähigkeit, linear zu bleiben und Sandbox-Abschnitte anzubieten, und verfügt im Gegensatz zu anderen Spielen, die wir in diesem Genre gesehen haben, über ein Waffenmodifikationssystem. Es fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie ein Titel einer früheren Generation an.

Klobige Steuerelemente, Fehler und umständliche Sprachausgabe sind Faktoren, die hätten ausgebügelt werden müssen, und während sie für einige an sich unterhaltsam sein mögen, gibt es im modernen Gaming wenig Platz dafür.

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