Devil May Cry 5 Bewertung

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Anonim
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Plattform: PC

Gespielte Zeit: 10 Stunden (Geschichte abgeschlossen)

Es ist über ein Jahrzehnt her, seit wir in Capcoms Devil May Cry-Serie die letzte Chance hatten, Dämonen zu hacken und / oder zu zerschlagen. In dieser Zeit haben sich viele Dinge geändert, aber das einzige, was hoffentlich nicht der Fall ist, ist die Freude, der stilvollste Teufelsjäger zu sein.

Eine kurze DMC-Auffrischung: Vor langer Zeit lehnte sich ein Dämon namens Sparda gegen seine Verwandten auf und kämpfte auf der Seite der Menschen, die seine Brüder versklaven wollten. Er verliebte sich in eine menschliche Frau und sie hatten schließlich Zwillingssöhne; Dante und Vergil. Dante war von Anfang an der Protagonist von Devil May Cry, aber in Devil May Cry 4 stand der neue Typ Nero im Mittelpunkt.

Devil May Cry 5 spielt ein paar Jahre nach DMC 4, Nero hat sich den Arm vom Körper gerissen und rächt sich an dem Täter, der mit seinem Freund Nico in die Stadt Red Grave reist. Inzwischen ist Dante nach Red Grave gekommen, um ein seltsames Ereignis auf Geheiß des mysteriösen V zu untersuchen - was kein Euphemismus ist, sondern der Name eines Charakters.

Hier gehen die Dinge sehr schnell in eine bösartig horizontale Richtung und die Exkremente treffen auf die sich drehenden Klingen, die Ihnen helfen, kühl zu bleiben. Es scheint, als hätten einige ungezogene Leute beschlossen, ihre Wurzeln in der Stadt niederzulegen - buchstäblich in diesem Fall, da es sich um einen gigantischen dämonischen Baum handelt.

Dies führt dazu, dass alle möglichen Probleme wie das Auseinanderreißen der Stadt, das Ausbluten von Menschen, um die böse Flora zu ernähren, und seltsame Dämonen überall sind. Es liegt dann an Ihnen, die Kontrolle über Nero, V und Dante zu übernehmen, um die Rolle des Holzfällers / Vernichters zu spielen.

Lichter, Kamera, Action!

Dies ist sowohl ein cooler Schuss als auch zeigt, wie gut wir im Spiel sind.

Devil May Cry war schon immer eine actionreiche Serie. DMC 5 ist nicht anders, vielleicht ist es das Beste, was die Serie jemals war. Mit drei Charakteren, zwischen denen Sie während der Geschichte hin und her huschen, fühlt sich jede Mission abwechslungsreicher an als je zuvor.

Nero verfügt über eine Auswahl zerbrechlicher, aber außergewöhnlich mächtiger Devil Breaker-Arme. Er ist darauf spezialisiert, Feinde auf sich zu ziehen, und es macht unglaublich viel Spaß, in der Luft zu spielen. V ist die größte Veränderung im Spielstil, die die Serie jemals gesehen hat. Er mischt sich selten selbst ein und entscheidet sich stattdessen dafür, dass seine dämonischen Freunde für ihn kämpfen. Man fühlt sich wie ein allmächtiger Marionettenmeister, der sich nur beim letzten Schlag die Hände schmutzig macht. Dann haben wir Dante. Dieser legendäre Teufelsjäger verwendet eine Vielzahl von Waffen und kann diese sofort ändern. Dies ergibt ein unglaublich flüssiges Kampfsystem, mit dem die beiden anderen Charaktere nicht ganz übereinstimmen können.

Die Geschichte selbst fliegt auch ein bisschen durch die Zeit. Jede der Missionen ist mit einem Zeitstempel versehen, sodass Sie genau wissen, wo sie in der Zeitleiste liegt. Während ein Großteil des Spiels chronologisch ist, macht es Spaß, einen Monat zurückzuspringen, um zu sehen, was die heutige Kerfuffle verursacht hat. Zum größten Teil hält die Geschichte ein gutes Tempo, obwohl sie auf drei Vierteln des Weges einen seltsamen Einbruch aufweist, der sich etwas langweilig anfühlt. Zum Glück dauert es nicht lange und das Tempo kehrt für den letzten Teil des Spiels halsbrecherisch zurück.

Die Geschichte von Devil May Cry 5 ist sehr für erfahrene Spieler der Serie gedacht. Während des Spiels gibt es eine Vielzahl von Referenzen, Winks und emotionalen Notizen, die Sie nur erhalten, wenn Sie alle Spiele gespielt haben. Es kann immer noch als Neuling genossen werden, nur nicht ganz so viel.

Smokin 'sexy Stil

Dante ist der Inbegriff von Aufmerksamkeitshunger.

Der Kern von DMC hat immer versucht, so viel wie möglich zu zeigen. Sie können es nach Belieben verkleiden, aber das ist der Kern des Spiels. In jedem Kampf, den Sie anstreben, ist es Ihr Ziel, so stilvoll wie möglich zu sein. Sie tun dies, indem Sie verschiedene Angriffe verwechseln und niemals getroffen werden, alles mit dem Ziel, diesen SSS-Rang zu erreichen. Wenn diese Art von Action-Spiel nicht dein Ding ist, gibt es eine Auto-Combo-Funktion, mit der du auf die Tasten hämmern und trotzdem verdammt gut aussehen kannst. Es bedeutet, dass Sie niemals bestraft werden, weil Sie es nicht können. Das Spiel hilft Ihnen gerne weiter.

Es ist auch nicht nur eine Note in dieser. Wenn Sie in jedem Kampf besser abschneiden, werden Sie hören, wie sich die Musik aufbaut. Es wird lauter und komplexer, je besser Sie arbeiten. Es ist ein wunderbares Stück Audio-Design, das Ihnen hilft, sich zu verbessern, wenn Sie anfangen, sich gut zu machen, und die Nerven beseitigt, die manchmal von einer guten Leistung herrühren können.

Dieses Gespür für das Dramatische ist während des gesamten Spiels vorhanden. Zur Hölle, Dante bekommt irgendwann einen Hut und startet eine Tanznummer, die an einen bestimmten aufregenden Popstar erinnert. Die wunderschön animierten Zwischensequenzen zeigen alle die gleiche Missachtung des Vernünftigen. Das Spiel nimmt seine Absurdität auf eine Weise auf, die klar macht, dass es nicht ernst genommen werden soll. Sie sollen Spaß haben, und Spaß ist genau das, was Sie haben werden.

Teufel sterben nicht

Hallo, kann ich eine Pizza zu diesem Teil eines Dämonenbaums bekommen?

Ein Durchlauf des Spiels versetzt Sie in etwa 10 Stunden Ihres sterblichen Lebens zurück. Die Zeit ist ohne Zweifel gut angelegt. Es dauert jedoch viel länger, das Spiel wirklich zu schlagen, da Sie im Laufe der Zeit schwierigere Schwierigkeitsstufen freischalten. Die Erfahrung selbst wird also viel länger dauern als die Zeit, die Sie damit verbringen, die Geschichte zu genießen. Wenn Sie dann die geheimen Missionen, versteckten Gegenstände und dann die Rangliste der Mission selbst hinzufügen, können Sie leicht Dutzende von Stunden durch dieses teuflisch gute Actionspiel verlieren.

Davon abgesehen ist das Missionsdesign ein wenig altmodisch. Du gehst von Arena zu Arena und schlägst jeden Teufel, den du findest, zum Teufel. Die Levels enden fast alle mit einem Bosskampf, wobei jedem Boss eine Telefonzelle vorausgeht. In den Telefonzellen können Sie Kugeln ausgeben, um ein höheres Level zu erreichen. Wenn Sie jemals zuvor ein Rollenspiel gespielt haben, signalisieren sie dem Boss den Kampf auf die gleiche Weise, wie es ein sicherer Punkt tun würde.

Sicher, die Missionen erfinden das Rad nicht neu, aber das Spiel macht so viel Spaß, dass Sie sich dessen selten bewusst werden.

Urteil

Diese Tattoos werden bald zu einem Nerd in Ihrer Nähe kommen.

Devil May Cry 5 ist das Action-Spiel, das einem erwachsenen Goth-Kind entspricht. Es sieht besser aus als je zuvor, es arbeitet viel härter als früher und es hat immer noch den gleichen Musikgeschmack.

Jeder Kampf ist eine echte Freude, in der man stecken bleibt und sieht, wie der Rang steigt und die Musik anschwillt, wird nie alt. Es macht absolut alles richtig für langjährige Fans, wenn es um die Geschichte geht. Die in sich geschlossene Geschichte ist jedoch für Neulinge leicht zu verfolgen. Das Gameplay ist bei weitem das beste, das es je gab. Obwohl ein Teufel vielleicht weint, wird es nicht an diesem höllisch lustigen Spiel liegen.

(Bildnachweis: Capcom)

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