Beste GBA-Spiele: 20 Klassiker, die wir auf Nintendo Switch - spielen möchten

Auf der Suche nach den besten GBA-Spielen? Der Game Boy Advance war nicht Nintendos größter Handheld aller Zeiten, aber er verkaufte sich sehr gut, hatte eine großartige Titelbibliothek und eine faszinierende Geschichte als Hardware. Die Starteinheit hatte einen kaum sichtbaren Bildschirm, während die nachfolgende SP-Version ein Hintergrundbeleuchtungs- und Muschelschalendesign einführte. Schließlich stellte Nintendo vor Abschluss der Generation das GBA Micro vor, eine Konsole, die klein genug war, um die Seite Ihres Sofas zu verlieren. Jede Iteration war radikal anders als die letzte, und alle außer dem Micro waren auch mit den ursprünglichen Game Boy- und Game Boy Color-Spielen abwärtskompatibel.

Die GBA stellte dem westlichen Publikum eine Reihe von Schlüsselserien vor, darunter Advance Wars und Fire Emblem. Es war auch ein ausreichend leistungsfähiges Upgrade gegenüber dem Game Boy, dass Nintendo und andere Publisher eine ganze Reihe ihrer geliebten SNES-Spiele auf das System portieren konnten, was der Bibliothek einen deutlichen Schub verlieh.

Der einige Jahre später veröffentlichte DS wäre abwärtskompatibel mit dem System. Wenn Sie diese Spiele jetzt spielen möchten, ist der DS Lite möglicherweise die beste Wahl, oder Sie möchten sogar den kommenden Premium-Handheld Analogue Pocket erwerben, der mit allen Game Boy-Spielen kompatibel ist. Vielleicht möchten Sie sich auch die Reihe der GBA-Spiele ansehen, die auf Wii U verfügbar sind und überraschend umfangreich sind. Hoffentlich sehen wir diese Spiele eines Tages auch auf Nintendo Switch Online.

Hier ist also unsere Liste der besten GBA-Spiele.

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WarioWare, Inc: Mega-Mikrospiele!

WarioWare ist ein Schnellfeuer-Ausbruch von 5-Sekunden-Spielen. Fangen Sie den Toast, wenn er aus dem Toaster herausspringt! Balancieren Sie die Pizzen auf einem Einrad! Bewege Link in eine Höhle! Es sind kleine Scherben von Spielen mit einem Ziel, die nacheinander in zufälliger Reihenfolge gespielt werden und Nintendo von seiner besten Seite zeigen.

Während Sie vielleicht in Betracht ziehen möchten, WarioWare Gold auf 3DS zu installieren, das die besten Mikrospiele der Serie zu einer ansprechenden Zusammenstellung zusammenfasst, sollte keine GBA-Sammlung ohne das erste WarioWare-Spiel auskommen.

Advance Wars

Advance Wars ist vielleicht ein perfektes Strategiespiel für den GBA-Bereich: Sie spielen einen schäbigen Kommandanten, der Ihre Armee in moderne Kämpfe führt, aber auf einem rundenbasierten System, mit dem Sie Bewegungen in Ihrem eigenen Tempo planen können. Die kleinen, farbenfrohen Karten erhellen den Ton und machen es leicht, Geländemerkmale zu erkennen, während Militäreinheiten im kirschigen, chibi-artigen Animationsstil des Spiels furchterregend und doch niedlich aussehen.

Aber lassen Sie sich nicht von den Funktionen in Pint-Größe täuschen: Advance Wars bietet mit einem ausgewogenen Satz von Einheiten und Kommandanten (jede mit ihren eigenen Fähigkeiten und ihrer eigenen Supermacht) die unglaubliche Action, die Sie benötigen, um Schlachten auf Ihre Weise zu führen. Die Geschichte ist ziemlich durchschnittlich, wenn auch optimistisch und unterhaltsam, mit einer Auswahl an farbenfrohen und verrückten Charakteren. Das Beste ist, dass Sie gegen Ihre Freunde spielen können - sogar auf demselben Gerät, indem Sie den GBA zwischen den Runden hin und her geben.

Goldene Sonne

Golden Sun vom Entwickler Camelot Software war und ist ein JRPG-Meisterwerk, das die besten Mechaniken von Final Fantasy nutzt, die Erzählung jedoch zu etwas verdichtet, das für junges und altes Publikum schmackhafter ist. Für ältere Spieler war es eine zusätzliche Herausforderung, alle Dschinn (Elementargeister, die für besonderen Schaden beschworen werden können) zu finden, während jüngere Spieler durch Schleifen und Verbessern ihrer Rüstung durchkommen konnten.

Das Entwickeln einer Welt, die gleichzeitig zugänglich und herausfordernd war, dauerte 18 Monate - eine längere Entwicklungszeit als bei vielen anderen GBA-Spielen zu dieser Zeit -, aber die zusätzliche Arbeit zahlte sich eindeutig für eines der besten Spiele des Handhelds aus.

Final Fantasy Tactics Advance

Wenn Sie nach dem besten Final Fantasy-Spiel der GBA suchen, finden Sie es in Final Fantasy Tactics Advance. Dieser taktische RPG-Ableger aus der Hauptserie spielt in Ivalice (eine Einstellung, die später von Final Fantasy XII verwendet wurde) an verschiedenen topografisch einzigartigen Orten. Sie platzieren jeden dieser Orte selbst - im Wesentlichen erstellen Sie Ihre eigene einzigartige Spielwelt - und jeder dient als Schlachtfeld mit Richtern, die ihre eigenen Regeln und Vorschriften haben. Das Gewinnen jeder Schlacht erforderte eine angemessene Vorbereitung, indem diese Regeln analysiert und die am besten geeignete Besetzung von Charakteren basierend auf der Umgebung gefunden wurden. All dies führte dazu, dass sich jede Schlacht ganz anders anfühlte als die letzte.

Genauso interessant wie das Kampfsystem, erlaubte dir FFTA, Charaktere aus der Kneipe zu rekrutieren, um deine Gildenliste aufzubauen und diese Charaktere dann auf mehr als zwei Dutzend Klassen zu spezialisieren. Die Fähigkeiten in jeder Klasse wurden mit verschiedenen Waffen unterrichtet und es gab keine Obergrenze für die Anzahl der Fähigkeiten, die ein Charakter erlernen konnte. Später im Spiel könnten Umgebungen wie die nagelharten Jagged-Schlachtfelder möglicherweise Permadeath für die Charaktere verursachen, was dazu beitrug, den letzteren Schlachten etwas Gewicht zu verleihen. Insgesamt ist dies ein zeitloser Klassiker, den wir hoffentlich irgendwann in seinem Leben wieder auf dem Nintendo Switch sehen werden.

Die Legende von Zelda: Die Minish Cap

Es ist eine Farce, dass The Minish Cap kaum erwähnt wird, wenn die Rangliste der besten Zelda-Spiele aller Zeiten diskutiert wird. Vielleicht liegt es daran, dass es sich nur um einen Handheld-Titel handelt. Vielleicht liegt es daran, dass es eines der wenigen Zelda-Spiele ist, die von einem Entwicklerteam außerhalb von Nintendo erstellt wurden. In diesem Fall übernahm Capcom die Zügel, genau wie bei den Oracles-Spielen auf GBC. Was auch immer der Grund sein mag, es ist ungerecht - wir würden argumentieren, dass The Minish Cap zu den besten Legend of Zelda-Spielen gehört, die jemals für einen Handheld veröffentlicht wurden.

Es schafft es perfekt, die Magie der Top-Down-Zelda-Spiele in eine tragbare Form zu bringen, mit exzellentem Dungeon-Design, großartigen Gegenständen und Fähigkeiten zum Sammeln und einer wirklich lustigen Mechanik zur Größenänderung, bei der Link schrumpft und wächst, um das Pint zu besuchen. große Welt der Picori. Shoutout geht auch an Ezlo, Link's sprechenden Hut während des Abenteuers, ein ebenso großartiger Begleiter wie Navi vor ihm oder Midna danach.

Mario Kart: Super Circuit

Während der Game Boy und der Game Boy Color viele ehrgeizige Handheld-Einträge in Serien hatten, die auf SNES ihren Höhepunkt erreichten, wie die Mario Land-Spiele oder Link's Awakening, war Mario Kart immer außerhalb der Reichweite des Handhelds. Aus diesem Grund war Super Circuit eine so große Sache: Es war ein komplettes Mario Kart-Erlebnis, das in einen Handheld übersetzt wurde und in einem ähnlichen Sprite / 3D-Effektstil wie das SNES-Original präsentiert wurde.

Du rennst um thematische Mario-Strecken und versuchst, andere Rennfahrer mit Gegenständen wie roten Muscheln und Bomben auszuschalten. Die Mario Kart-Formel enttäuscht nie und dieser GBA-Eintrag war eines der beliebtesten Spiele des Systems. Vier Spieler könnten auch mit einem Verbindungskabel konkurrieren und das klassische Mario Kart-Konsolenerlebnis auf einem kleineren Bildschirm nachbilden. Während der spätere Mario Kart DS es übertroffen hat, stellen Sie sicher, dass Sie dies aufgreifen, wenn Sie eine GBA-Sammlung starten.

Feuerzeichen

Das erste im Westen veröffentlichte Fire Emblem war tatsächlich der siebte Eintrag in der Serie. Der Erfolg von Advance Wars von Intelligent Systems, der Ähnlichkeiten in seinem Kampf aufwies, hat Berichten zufolge Nintendos Interesse geweckt, die gitterbasierte taktische RPG-Serie außerhalb Japans zu spielen. Seltsamerweise befinden wir uns jetzt in einer Welt, in der das Fire Emblem massiv ist und Advance Wars seit über einem Jahrzehnt ruht.

Dieser erste Eintrag enthält alles, was die Leute heute noch an der Serie lieben: komplexe gitterbasierte Schlachten, Charaktere, die Sie immer mehr mögen und die Sie durchdringen. Sie sollten wahrscheinlich mit Awakening on 3DS oder Three Houses on Switch beginnen, wenn Sie jetzt in die Serie einsteigen möchten.

Astro Boy: Omega-Faktor

Noch nie von Astro Boy gehört, einer der berühmtesten Manga-Kreationen aller Zeiten? Sie interessieren sich nicht für Astro Boy? Es spielt keine Rolle. Dies ist der größte 2D-Side-Scrolling-Shooter auf GBA, und es ist einfach genug, dass jeder ihn spielen kann, was nicht für alle hervorragenden Shoot-Em-Up-Spiele von Entwickler Treasure gilt.

Wenn Sie viele Elemente des Mangas anpassen und eine überraschend gut eingebettete Geschichte enthalten, müssen Sie Omega Factor mehrmals beenden, um das wahre Ende zu erkennen und verborgene Ebenen und andere Geheimnisse aufzudecken, während Sie versuchen, die Welt zu retten. Es ist klar, dass viel Liebe für das Quellmaterial in dieses Spiel geflossen ist, aber es sind die fantastischen 2D-Aufnahmen und die wunderschöne Grafik, die diesen Titel zu einem Muss machen.

Tony Hawks Pro Skater 2

Es gab eine Zeit, in der jeder ein Brett zu seinen Füßen hatte. Grinding, Kick-Flips und Ollies waren der Name des Spiels, und das alles war der Skating-Legende Tony Hawk und der großartigen Spieleserie des Entwicklers Neversoft Entertainment zu verdanken.

Tony Hawk inspirierte eine Generation, zum ersten Mal Skateboard zu fahren, und Tony Hawks Pro Skater 2 für GBA setzte die glühende Serie der Serie fort. Die 3D-Skating-Aktion ging wunderbar auf Nintendos Handheld über und nahm einen isometrischen, 3D-ähnlichen Look an, der die Konsolenversionen des Spiels getreu wiedergab.

Alles, was die Spieler an den Spielen von Tony Hawk liebten, war in der GBA-Veröffentlichung intakt, mit Halfpipes zum Fahren, Rails zum Schleifen und einer umfassenden Anzahl von Tricks. Die einzige Enttäuschung war das Fehlen der klassischen Soundtracks der Konsolenversionen.

Metroid Fusion

Nintendos klassische Serie brachte den Metroid in "Metroidvania" und kehrte mit der von der Kritik gefeierten Metroid Fusion zu ihren Wurzeln zurück. Eine auffällige und lebendige Farbpalette stellte eine tiefgreifende Veränderung für Samus Arans zuvor monotone Abenteuer dar und trug dazu bei, der Science-Fiction-Welt neues Leben zu verleihen, damit die Spieler sie genießen können. Metroid Fusion hatte auch einen größeren erzählerischen Fokus als frühere Spiele, da Samus versucht, ihre Fähigkeiten wiederherzustellen und eine als X bekannte parasitäre Bedrohung zu überwinden.

In typischer Metroid-Manier stehen Erkundung und Power-Ups im Mittelpunkt, wenn Sie durch labyrinthische Level voller feindlicher Kreaturen und böser Bosse navigieren. Zuvor eingeschränkte Bereiche werden mit dem richtigen Einschalten verfügbar, und es war immer sehr zufriedenstellend, zu älteren Abschnitten zurückzukehren, die zuvor nicht erreichbar waren.

Final Fantasy VI Fortschritt

Wir könnten diese ganze Liste mit SNES-Neuveröffentlichungen füllen, da die GBA so viele davon hatte. Die Final Fantasy-Serie von Square hatte jedoch einen besonders starken Einfluss auf GBA, da I, II, IV, V und VI zusammen mit dem oben genannten Tactics Advance alle in guter Form auf dem System ankamen.

Final Fantasy VI Advance ist jetzt sehr teuer in der Anschaffung, da es eines der letzten auf dem System veröffentlichten Spiele war, aber es passte perfekt zum Nintendo-Handheld. Anders als vielleicht Chrono Trigger ist dies wohl das endgültige 2D-Rollenspiel von Square, ein wunderschön aussehendes und dramatisches Abenteuer in einer Steampunk-Welt mit einer wirklich großartigen Geschichte. Auf diesem kleinen Bildschirm sah es fantastisch aus, und obwohl das Audio der ursprünglichen SNES-Version für einige Fans zu stark beeinträchtigt war, war dies eine wesentliche Ergänzung der Konsolenbibliothek der letzten Generation.

Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd

Nach dem ersten Aufschwung von Pokémon in den späten 90ern ließ es zu Beginn des nächsten Jahrzehnts ein wenig nach, auch wenn sich die Serie immer noch enorm verschob. Pokémon Ruby und Sapphire waren die ersten GBA-Titel, während die dritte verbesserte Version des Spiels im gelben Stil, Emerald, einige Jahre später erschien.

Ruby und Sapphire brachten Doppelkämpfe in die Serie sowie 135 neue Kreaturen, darunter eine Reihe netter Legenden wie Latios und Latias. Beide erhielten 2014 umfassende und großartige 3DS-Remakes, was der beste Weg ist, sie für Neugierige zu genießen. Diese Spiele stellen nicht genau die beste Stunde der Serie dar, aber sie zeigten, dass Pokémon viel mehr als eine Modeerscheinung war, und auf GBA wurden sie mit einem drahtlosen Adapter geliefert, um den Handel und den Kampf zwischen Konsolen zu vereinfachen.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario Welt

Trotz der Auswahl der langwierigsten Namenskonvention für diese Neuveröffentlichungen klassischer Mario-Spiele gaben die Mario Advance-Titel neueren Spielern die Möglichkeit, die größten 2D-Hits des Plattform-Klempners zu überprüfen.

Wir haben gerade eine ausgewählt, um die gesamte Unterserie zu repräsentieren, da Super Mario World für uns immer noch das endgültige 2D-Mario-Spiel ist, aber wir würden uns genauso freuen, diesen Slot Super Mario Advance 4: Super Mario zu geben Bros 3 oder Yoshi's Island.

Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit und vier Schwerter

Während der Game Boy mit Link's Awakening umgehen konnte, einer systemspezifischen Version von Zelda, die die Schlüsselelemente von A Link to the Past auf den Handheld mit geringem Stromverbrauch übersetzte, mussten die Leute bis zum GBA warten, um den SNES-Klassiker für unterwegs zu erhalten. Wenn Sie es noch nie gespielt haben, ist dies immer noch die endgültige 2D-Zelda. Viele der Elemente, die Spieler später in Ocarina of Time lieben würden, stammen aus diesem Spiel, als die Spieler durch zwei verschiedene Versionen von Hyrule reisten.

Heutzutage ist es wahrscheinlich einfacher, A Link to the Past über Nintendo Switch Online zu spielen, aber diese GBA-Version wurde auch mit dem kooperativen Zelda-Abenteuer Four Swords geliefert. Es war ein Vergnügen für jeden, der das Glück hatte, Anfang der 00er Jahre drei Freunde mit GBAs und Kopien des Spiels zu kennen (was, um fair zu sein, wahrscheinlich eine winzige Anzahl von Menschen war).

Sonic Advance 2

Erinnerst du dich, was für eine große Sache es war, als Sega die Produktion des Dreamcast einstellte und anfing, Spiele für Nintendo-Systeme zu entwickeln? Die Sonic Advance-Spiele waren leise einer der besten Vertreter dieser Änderung, abgesehen von vielleicht Skies of Arcadia und F-Zero GX auf GameCube. Sie brachten Sonic zum ersten Mal seit dem Pocket Adventure-Spiel von Neo Geo wieder zu seinen rasanten 2D-Wurzeln zurück.

Während der ursprüngliche Sonic Advance der am besten bewertete der drei war, sind unsere schönsten Erinnerungen an das überlegene zweite Spiel. Sie sind heutzutage alle ziemlich günstig bei eBay zu finden und sehen auf GBA SP oder Micro immer noch fantastisch aus.

Pokémon FireRed und LeafGreen

Wir bekommen jetzt einmal pro Generation Pokémon-Remakes und sie begannen mit diesem Paar überarbeiteter Game Boy-Klassiker. Mit FireRed und LeafGreen können die Spieler die Reise von Pallet Town zu den Elite Four noch einmal erleben und gleichzeitig Kreaturen mit Ruby und Sapphire tauschen, sobald die Spieler den Nationalen Pokédex erhalten haben.

Diese Remakes würden von Pokémon SoulSilver und HeartGold auf DS in ihrer Menge an Inhalten übertroffen, aber die Pixelkunst in diesen Versionen sieht immer noch fantastisch aus.

Mario & Luigi: Superstar Saga

Das erste Spiel der langjährigen Serie, Mario & Luigi: Superstar Saga, ist ein lustiges Rollenspiel, das erneut bewiesen hat, dass Nintendo einen bösen Sinn für Humor hat. Das Spiel ist voller Fan-Service und erkennbarer Charaktere aus dem Super Mario-Universum, und die Bildschirmaktion enttäuscht auch nicht.

Du übernimmst die Kontrolle über die Latzhose-sportlichen Brüder, die sich über das Pilzkönigreich hinaus wagen, um Rätsel zu lösen und an Bonkers-Kämpfen gegen ebenso bizarre Feinde teilzunehmen. Die Wendung ist, dass Sie auf feindliche Angriffsmuster achten und Ihre Reaktionen genau richtig einstellen müssen, um mächtige Gegenschläge zu landen.

Mario & Luigi, kürzlich für Nintendo 3DS überarbeitet: Superstar Saga ist ein Muss für Mario-Fans, die ein fantastisches Rollenspiel mit einem typisch cleveren Dreh in der Formel erleben möchten.

Castlevania: Arie der Trauer

Konamis Legion von Dracula-Jägern konnte sich wirklich auf die GBA verlassen, die drei originale Castlevania 2D-Side-Scroller hatte, die bis heute halten. Während Castlevania: Harmony of Dissonance und Circle of the Moon gut waren, war Aria of Sorrow die dritte und am besten polierte Version der Serie.

Es gab uns große Bosse, die den 2,9-Zoll-Bildschirm dieses Game Boys übernahmen, mehr Waffenvielfalt, nicht nur die Peitsche von Anfang bis Ende, und die Möglichkeit, gesammelte Seelen mit Freunden über das GBA-Verbindungssystem zu tauschen. Die Entwickler haben auch einen Weg gefunden, geradezu gute Musik hinzuzufügen, eine Seltenheit bei Nintendos Kassettensystem, dessen Speicher so begrenzt ist.

Ninja Five-O

Es gibt einen Grund, warum dieses Spiel derzeit bei eBay für mehr als 200 US-Dollar (160 Euro, 320 AU-Dollar) erhältlich ist. Es ist einer der unbesungenen Side-Scroller der GBA, auch wenn wir 2003 festgestellt haben, dass seine Ninja-Cop-Prämisse völlig weit hergeholt ist (und dies auch heute noch tut). Das Gameplay hat sich als Ninja Gaiden-Ersatz auf dem Nintendo-Handheld bewährt, der nie die bekanntere Action-Serie bekommen hat.

Du hast ein langes Schwert, ein paar Ninja-Sterne und einen Bionic Commando-ähnlichen Greifhaken erhalten, um dich durch 2D-Level zu bewegen und Feinde auszuschalten. Sie konnten jedoch nicht wie so viele andere Beat-Em-Up-Spiele einfach durch die 20 Level pflügen. Böse Jungs schirmten sich routinemäßig mit unschuldigen Geiseln ab, die man retten musste, so dass es in jedem Rahmen Komplexität bot, noch bevor man zu den epischen Bosskämpfen kam.

Jurassic Park 3: Inselangriff

Es gibt keine wirklich großartigen Jurassic Park-Spiele. Wie das geschehen konnte, ist unglaublich - es ist ein milliardenschweres Franchise über auferstandene tobende Dinosaurier, die laut schreien! Es ist, als hätte jemand den Vortrag über Gaming Concepts 101 verpasst, als er sich Hollywood-Lizenzen ansah, um zu kaufen und zu spielen.

Wir schweifen ab, weil der Game Boy Advance tatsächlich mindestens ein ziemlich gutes Jurassic Park-Spiel in Form von Island Attack hatte. Es ist ein unglaublich ehrgeizig aussehendes Spiel für einen 16-Bit-Handheld-Titel. Es ist ein isometrisches Actionspiel, das sehr locker auf dem dritten Jurassic Park-Film basiert. Es hat bildschirmfüllende Spinosaurus-Dinosaurier, bedrohliche Raubvögel und sogar eine Motorradjagd. Es ist unglaublich hart und unglaublich kurz, aber die Mechanik von Resident Evil-lite ist überraschend gut ausgeführt.

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