Gespielte Zeit: 35 Stunden
Plattform: Xbox One-Version auf Xbox Series S.
Assassins Creed Valhalla sieht die Veteranen-Stealth-Serie nach einem Jahr Pause von ihrem jährlichen Veröffentlichungszyklus zurückkehren, aber es gibt nicht viele Beweise dafür, dass Ubisoft von der zusätzlichen Entwicklungszeit profitiert hat.
Dieses Mal spielt die Serie während der Invasion der Wikinger in England, wobei Sie die Rolle des Raiders Eivor übernehmen. Angesichts der Tatsache, dass das neueste Kapitel von Assassins Creed in einem Zeitraum spielt, der gleichbedeutend mit Plünderungen und Plünderungen ist, ist es keine Überraschung, dass Valhalla einen viel aggressiveren und chaotischeren Kampf mit sich bringt.
Manchmal erinnert Valhallas Gameplay oft an den klassischeren Kampf von Assassin's Creed II, und die Serie entdeckt den Sinn für Humor und die schroffe Albernheit wieder, die seit Black Flag fehlen. Die Serie nimmt sich oft etwas zu ernst, daher ist es großartig zu sehen, dass Ubisoft einen fröhlicheren Ton annimmt.
Aber alte Gewohnheiten sterben schwer und Ubisoft glaubt immer noch, dass größer besser ist, und schafft ein Spiel voller weitläufiger Räume, die mit kaum mehr als einer Handvoll verstreuter Sammlerstücke bevölkert sind.
Leider ist die Größe nicht alles, und die Reduzierung dieser spärlicheren Gebiete hätte den konzentrierten Erlebnissen der kleineren Dörfer mehr Aufmerksamkeit schenken können, was uns viel mehr Spaß machte als Wanderungen über Felder oder die prall gefüllten Langbootfahrten durch enge Flüsse.
Während eine zu große und zu leere offene Welt ein traditionelles Thema der Serie ist, ist Eivor weit entfernt von einem traditionellen Attentäter. Sie tragen sogar ihre versteckte Klinge über ihrem Handgelenk, sodass sie nicht mehr versteckt ist - obwohl Stealth immer noch eine wichtige Rolle im Spiel spielt.
Ähnlich wie Edward Kenway in Black Flag stolpern sie darüber, ein Attentäter zu sein, aber das Spiel bemüht sich, diese interessantere Prämisse zu nutzen. Stattdessen hat Eivor größtenteils eine Wikinger-Geschichte, in der Teile der Assassinen-Überlieferung und der Animus-Erzählung das Tempo sporadisch, aber konsequent stören.
Während Valhalla etwas von seinen Vorgängern abweicht, behauptet es sich als Open-World-Action-Abenteuer, indem es die Assassin's Creed-Formel aufgreift und mit einem brillanten Sinn für Humor, aggressiven Kämpfen und einem Protagonisten darauf aufbaut, der etwas Neues hinzufügt die Aufstellung der Serienmörder. Wir können jedoch nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass es sein Potenzial auf äußerst vorhersehbare Weise verschwendet.
Assassin's Creed: Valhalla Preis und Erscheinungsdatum
- Was ist es? Das neueste Assassins Creed-Spiel, das während der Invasion der Wikinger in England spielt
- Veröffentlichungsdatum? 10. November 2022-2023
- Worauf kann ich es spielen? PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Google Stadia und PC
- Preis? Die Standardausgabe kostet 59,99 USD, 49,99 £ in Großbritannien und 99,95 AU $
Open-World-Müdigkeit
- In jeder Abteilung von anderen Open-World-Spielen überschattet
- Würde massiv von einer "weniger ist mehr" -Mentalität profitieren
- Reisen ist bei weitem das Schlimmste
Assassin's Creed Valhalla ist ein sehr kompetentes Spiel. Es gibt viel zu viel Politur und zu viel Inhalt, als dass irgendjemand größere Probleme damit hätte. Aber wenn es sich gegen seine Open-World-Kollegen behaupten kann, befindet es sich in fast jeder Kategorie in ihrem Schatten.
Die Jagd ist weitaus weniger anspruchsvoll als in Red Dead Redemption 2 und weniger unterhaltsam als frühere Assassin's Creed-Titel. Die Erkundung der offenen Welt ist im Vergleich zu Horizon Zero Dawn oder The Witcher 3 langweilig. Combat fühlt sich zwar durch eine Reihe von Waffen etwas vertieft an, fühlt sich aber zu knopfig an und ist kein Patch auf Ghost Of Tsushima.
Das Frustrierendste ist, dass es nicht so sein muss. Modernes Spielen hat ein Problem damit, zu denken, "größer ist besser", und Assassins Creed ist seit langem einer der schlimmsten Straftäter. Nach einer Pause von den jährlichen Veröffentlichungen zum ersten Mal seit über einem Jahrzehnt ist es entmutigend zu sehen, dass das Problem immer noch nicht behoben wurde.
Am frustrierendsten ist, dass Assassins Creed Valhalla in den kleinen Momenten in den Dorfzentren glänzt, in denen Sie mit den farbenfrohen Darstellern sprechen, an Trinkwettbewerben teilnehmen oder sogar einen fliegenden Showdown veranstalten können, was im Wesentlichen eine Beleidigungs-Rap-Schlacht ist.
Es scheint jedoch eine Verzweiflung zu sein, Sie zu den großen Wendungen der Blockbuster-Story zu drängen, obwohl wir festgestellt haben, dass wir selten genug investiert wurden, um eine Wirkung zu erzielen, vor allem, weil den zentralen Charakteren jeder Region die Entwicklung und das erhöhte Schreiben des Minderjährigen fehlen diejenigen über die Stadt.
Thematisch ist Valhalla sicher mit God Of War zu vergleichen, und es wäre viel besser gewesen, näher an das enge, fokussierte Design von Kratos 'Midgard heranzukommen. Stattdessen besteht die Bereitschaft, die Größe von Valhalla zu demonstrieren. Verbundene Quests beginnen oft an entgegengesetzten Punkten einer Region - manchmal sogar in einer neuen Region -, um Sie dazu zu bringen, über jeden Grashalm zu wandern.
Mit der Zeit schalten Sie genügend schnelle Reisepunkte frei, um Reisen weitgehend zu vermeiden. Dies ist jedoch eine Lösung, die es nicht geben sollte. Sie können zu Fuß erkunden, reiten oder in einem Langboot segeln, aber das Spiel schafft es, allen den Spaß zu nehmen.
Zu Fuß haben Sie mehr Chancen, nette kleine Geheimnisse zu entdecken, aber es dauert viel zu lange. Das Pferd beschleunigt die Dinge, aber es fühlt sich unpersönlich an, und obwohl ein Kampf auf dem Pferderücken möglich ist, funktioniert es oft nicht ganz so, wie es sollte.
Segeln ist mittlerweile schwierig zu navigieren, hat seinen Rhythmus ständig durch Brücken gestört und scheint nicht viel schneller zu sein als Laufen. Wir haben festgestellt, dass das größte Problem sowohl bei Pferden als auch bei Langbooten darin besteht, dass Sie sie automatisch auf Ihren Quest-Marker setzen können, aber sie nehmen nicht immer den schnellsten Weg und kommen nie schneller dorthin. Sie lassen Sie nur warten, während Ihr Pferd von einem galoppiert Ende der Karte zum anderen.
Und während es eine Filmkamera gibt, die beim Segeln brillant ist, ähnelt sie zu Pferd einem Studentenfilm. Es zittert und hüpft in einem vergeblichen Versuch, Handlung zu vermitteln, und konzentriert sich oft eher auf den Hintern des Pferdes als auf die Majestät des sächsischen England.
Halte mich auf, wenn du denkst, du hast diesen einen Fjord gehört
- Humor landet fast jedes Mal
- Eivor trägt das ganze Spiel
- Weibliche Eivor tritt als der Stern hervor
Der Grund, warum Valhalla in seinen kleinen Momenten besser abschneidet, ist, dass es lustig ist. In Bezug auf das Gameplay mag es hinter seiner Konkurrenz zurückbleiben, aber sein Witz und seine Bereitschaft, albern zu sein, sind unübertroffen.
Es gibt eine Mission, bei der Sie einem Mann helfen müssen, eine Erektion zu bekommen, indem Sie sein Haus niederbrennen, damit er und seine Frau ihr erstes Mal nachstellen können, das während einer Plünderung passiert ist.
Eivor ist auch für diesen Ton perfekt eingestellt; Sie sind trocken, aber gelegentlich naiv und verbinden einen scharfen Verstand mit einer stumpfen Lieferung. Edward Kenway von Assassins Creed IV: Black Flag war schon immer das schwarze Schaf der Assassinenfamilie, aber in Eivor hat er endlich einen verwandten Geist.
Das Spiel bietet Ihnen die Wahl zwischen männlichem Eivor, weiblichem Eivor oder der Standardeinstellung, bei der das Spiel zu festgelegten Zeiten zwischen den beiden Auswahlmöglichkeiten wechselt, entsprechend den vom Animus getroffenen Auswahlmöglichkeiten.
Die Erklärung für den automatischen Wechsel ist sinnvoll - genau wie alles in der verschlungenen Animus-Überlieferung -, aber es scheint, als würde Ubisoft nur versuchen, ein Problem zu lösen, das es selbst verursacht hat. Weibliche Eivor war im Marketing fast völlig abwesend, aber nachdem sie als beide Eivors gespielt hat, fühlt sie sich viel besser für die Geschichte geeignet.
Male Eivor ist eine sehr bombastische Kreatur, voller Geschrei, Blutdurst und Theater. Er ist ein großartiger Wikinger, aber er ist nicht dieser Wikinger. Der männliche Eivor fügt sich wohl zu sehr in seine Landsleute ein, während sich der weibliche Eivor von der Masse abhebt.
Wir hatten das Gefühl, dass sie viel besser zum Humor des Spiels passt, besser zu den subtileren Linien des Spiels passt und eine interessantere Figur ist, die durch Gespräche kontrolliert werden kann. Es fühlt sich so an, als würde das Spiel davon profitieren, dass die weibliche Eivor die einzige Protagonistin ist, und es wäre interessant gewesen, ein Assassin's Creed Valhalla zu sehen, das mutig genug ist, um allein bei ihr zu bleiben.
Baby, wir machen so einen schönen Widerspruch
- Denken Sie nicht zu viel über die Handlung nach
- Wunderschön, kommt aber mit Fehlern
- Schlachten können sich etwas chaotisch anfühlen
Unabhängig davon, als welche Version von Eivor Sie spielen, werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass das Spiel eine Weile braucht, um loszulegen, aber schließlich die gewichtige offene Welt abschüttelt und zu einer viel flüssigeren Erfahrung wird.
Sie müssen immer noch lange Strecken zurücklegen, da die Karte mit jeder Mission immer größer wird, aber sie fühlen sich weniger umständlich an, wenn Sie mit dem Rhythmus der Walhalla Schritt halten.
Der Hauptgrund, warum es so lange dauert, bis man auf dem Laufenden ist, ist, dass die Handlung des Spiels Schwierigkeiten hat, genau zu entscheiden, wo Eivor steht und warum sie überhaupt kämpfen. Sie verlassen Norwegen nicht wegen Verfolgung oder Tragödie, sondern weil die Clans vereint sind und Frieden erklärt wird und Frieden langweilig ist.
Sie segeln daher nach England, wo Ihr Ziel darin besteht, die Clans zu vereinen und den Frieden zu erklären. Ja, da steckt noch ein bisschen mehr dahinter, und Valhalla konfrontiert die Unterschiede zwischen Sigurd - der die Anklage tatsächlich nach England führt - und Eivor im Verlauf der Geschichte gut genug, aber es macht es definitiv schwierig, investiert zu werden.
Es gibt auch ein Gefühl des Gemetzels im Tempo, das vielleicht für die Wikingerzeit passt, aber manchmal schwer zu halten und bei anderen viel zu langsam ist. Tatsächlich ist dieses Gefühl des Gemetzels überall im Spiel zu finden.
Die Schlachten sehen fantastisch aus, besonders wenn Sie spezielle Waffen und vielfältigere Fähigkeiten freischalten, aber sehr repetitiv spielen und es oft verwirrend sein kann, herauszufinden, wer tatsächlich auf Ihrer Seite ist.
Ebenso sind die Grafiken und die Grafik großartig, aber wir sind auch auf einige Fehler gestoßen. Zweimal fror das Spiel ein und musste neu gestartet werden. Einmal wurde uns gesagt, wir befänden uns in einem verbotenen Gebiet, durften aber trotzdem frei erkunden und Sammlerstücke greifen, und Eivor wurde einmal während einer Zwischensequenz von einem eigensinnigen, nicht geschriebenen Pfeil in die Brust geschossen, aber unvermindert weiter.
Ähnlich wie Eivor die Prinzipien der Attentäter ablehnt, während Valhalla die Kennzeichen des Assassin Creed als Fehler ansieht, ist dies ein Spiel der Widersprüche.
Urteil
Assassin's Creed-Spiele sind sehr selten schlecht, und Valhalla ist keine Ausnahme. Es bietet alle Funktionen eines anständigen Open-World-Spiels, auch wenn es sich für ein kleineres, konzentrierteres Erlebnis wahrscheinlich besser geeignet anfühlt. Die Welt ist nicht gerade leer, aber mit einer Million und einer weitgehend sich wiederholenden Aufgabe könnte es oft genauso gut sein.
Das Gameplay und das Schreiben in den großen Blockbuster-Momenten des Spiels ist offensichtlich das, worum Ubisoft uns kümmern möchte, aber es fühlt sich zutiefst uninteressant an, wenn man sich gegen die weniger konsequenten, aber weitaus unterhaltsameren kleineren Versatzstücke stellt.
Das Jagen verlorener Katzen, das Gewinnen von Rap-Schlachten und das Tuckern von Bier macht viel mehr Spaß, als eine Reihe ähnlicher Razzien zugunsten einer zynischen und scheinheiligen Verschwörung durchzuführen.
Wenn Sie Open-World-Spiele mögen, werden Sie Assassins Creed Valhalla mögen, aber es ist unwahrscheinlich, dass das "Meisterwerk" in diesem Genre allzu oft herumgeworfen wird. Eivor ist der Höhepunkt des Spiels, insbesondere die weibliche Version, und bringt den alberneren Humor zurück, der seit Black Flag fehlt.
Sie kann immer noch nicht genug tun, um dieses Spiel großartig zu machen, aber sie macht es trotz der aufgeblähten Laufzeit auf jeden Fall wert, hier zu bleiben.