Beste 3D-Modellierungssoftware von 2022-2023

Anonim

Mit der besten 3D-Modellierungssoftware können Sie 3D-Formen und -Designs einfach und effizient entwerfen.

Die beste 3D-Modellierungssoftware

Klicken Sie auf die folgenden Links, um zur Website des Anbieters zu gelangen:

1. Autodesk 3DS max

2. Nashorn

3. Mixer

4. Zbrush

5. Autodesk Maya

Das Erstellen von 3D-Modellen erforderte früher teure Software, die auf maßgeschneiderten Betriebssystemen und spezieller Hardware ausgeführt wurde. Nicht mehr.

Die meisten Computer verfügen jetzt über genügend grafische Leistung, um relativ komplexe Designs wie das Innere eines Gebäudes oder ein 3D-druckbares Objekt zu modellieren.

Und wo die Anwendungen früher spezielle Schulungs- und Serviceverträge erforderten, gibt es jetzt viele kostenlose oder kostengünstige Tools, mit denen sich komplexe Formen und Mechanismen einfach und effizient entwerfen lassen.

Mit dieser Entwicklung hat sich die 3D-Modellierungssoftware zu Spezialwerkzeugen für die Erstellung von Prototypenprodukten, visuellen Effekten, Simulationen und anderen Designmerkmalen entwickelt, die für eine Reihe von Branchen geeignet sind, darunter Architektur, Innenarchitektur, Landschaftsgestaltung sowie Modellsoftware für Produkte Ideen.

Unabhängig von der Art der 3D-Ausgabe, die Sie benötigen, gibt es eine Anwendung, die perfekt für die Aufgabe geeignet ist, und einen Weg, um die Fähigkeiten zu entwickeln, die für eine effektive Nutzung erforderlich sind.

Die Auswahl scheint überwältigend zu sein. Deshalb haben wir einen Leitfaden erstellt, der Sie von Anfang an in die richtige Richtung weist.

Wir sind der Meinung, dass dies die beste verfügbare 3D-Modellierungs- und Rendering-Software ist.

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1. Autodesk 3DS max

Der Allzweckmodellierer für Inhaltsersteller

Gründe zu kaufen
+ Vielseitiger Modellierer + Das Werkzeug der Wahl für Spielehersteller + Erstaunliche Plugins
Gründe zu vermeiden
-Kann mangelnde Stabilität -Kostenvoll

Das ursprüngliche Autodesk 3D Studio lief 1988 unter DOS, aber das aktuelle Autodesk 3DS Max (ehemals 3DS Studio Max) ist seit 1996 ein Windows-Tool.

Als 3D-Modellierungssystem ist dieses System besonders bei Personen beliebt, die Animationen, Spielelemente und Simulationen erstellen. Zu den Standardfunktionen gehören Skelette und inverse Kinematik, Stoffsimulation, Hautbildung und Zeichensteuerung für die Bipedalbewegung.

Wenn die Software nicht genau die Funktion oder den Rendering-Modus unterstützt, die Sie benötigen, können Module von Drittanbietern über ein umfangreiches Plugin-System zu 3DS Max hinzugefügt werden. Einige dieser Plugins sind kostenlos, aber die besten werden bezahlt.

Für Modellierungszwecke unterstützt 3DS Max die konventionelle Polygonkonstruktion, NURBS und auch Patch-Oberflächen. Bilder können mit einer Vielzahl von Rendering-Systemen erstellt werden, einschließlich Renderman, das von Pixar und mental ray erstellt wurde.

Was ist der Nachteil des 3DS Max bei so vielen Funktionen? Es gibt ein paar.

Das erste ist, dass wenn Sie viele Plugins verwenden, diese auf etwas unvorhersehbare Weise interagieren können. Und komplexe Plugins, die den PC belasten, können 3DS Max gelegentlich instabil machen.

Das andere Problem bei diesem Produkt ist der hohe Preis. Für eine dreijährige Verpflichtung ist ein Rabatt verfügbar, aber das macht dies immer noch nicht zu einer billigen Erfahrung.

2. Nashorn

Das Biest der gekrümmten Oberflächen Design

Gründe zu kaufen
+ NURBS + Grasshopper + Permanente Lizenzierung
Gründe zu vermeiden
-Eine steile Lernkurve

Als Rhinoceros zum ersten Mal auftauchte, hatten die meisten 3D-Modellierungssysteme grundlegende Geometrie und einige angebotene Splines, aber fast keiner von ihnen konnte mit NURBS umgehen.

Um die Karosserie eines Fahrzeugs oder Flugzeugs genau zu modellieren, sind NURB-Oberflächen mit ihrer Fähigkeit, sich in mehr als einer Ebene zu krümmen, wichtig. Und Rhino ist der unbestrittene König von NURBS.

Rhino 6 ist sowohl für den Mac als auch für den PC verfügbar und kann Objekte formen, LIDAR-Scans anpassen, mit Maschen anderer Systeme arbeiten und sogar Szenen mithilfe von Raytracing rendern.

Wie 3DS Max verfügt auch dieses über eine Plugin-Lösung und eine ausgefeilte Entwicklerplattform für diejenigen, die neue erstellen möchten. Neben den Plugins befindet sich eine Skriptsprache, mit der komplexe Detaillierungs- oder Änderungsprozesse automatisiert werden können.

Aber auch wenn Sie kein Softwareentwickler sind, können Sie mit Grasshopper, einem Tool zum Erstellen von Algorithmen zur Formulargenerierung, ohne Code zu schreiben, erweiterte Funktionen erstellen.

Insgesamt eignet sich dieses Produkt hervorragend für das Prototyping mechanischer Teile oder das Erstellen von Konzeptentwürfen und deren anschließende Umwandlung in physische Objekte mithilfe des 3D-Drucks.

Nachdem wir dieses Tool im Zorn benutzt haben, sind unsere einzigen Vorbehalte, dass diese Lernkurve für jemanden, der aus einer konventionelleren Modellierungsumgebung kommt, steil sein kann. Obwohl Sie es einmal gemeistert haben, ist dies ein außerordentlich leistungsfähiges Werkzeug.

3. Mixer

Eine wirklich elegante und einfache Lösung

Gründe zu kaufen
+ Kostenloses und Open Source + Vollständiges Pipeline-Modell + Großartige Community-Unterstützung
Gründe zu vermeiden
- Unterstützt NURBS nicht

Blender ist eines dieser Tools, die jeder nutzen und verwenden kann, ohne sich Gedanken über die Kosten machen zu müssen oder ob es aktualisiert wird. Von Anfang an war es ein Open-Source-3D-Erstellungswerkzeug, das auch für kommerzielle Zwecke kostenlos verwendet werden kann.

Während sich andere Tools auf die Modellierung oder das Rendern von Teilen des 3D-Prozesses konzentrieren, bietet Blender die gesamte Pipeline von Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Bewegungsverfolgung bis hin zur Videobearbeitung.

Es gibt sogar eine 2D-Animationspipeline, wenn Sie 2D-Elemente mit 3D-Modellen kombinieren müssen.

Es gab eine Zeit, in der Blender die Domäne von Hobbyisten war, die animierte Weltraumschlachten oder riesige Roboterfilme erstellen wollten, aber jetzt hat es sich zu einem Punkt entwickelt, an dem viele kommerzielle Unternehmen damit Effektelemente für Filme mit großem Budget erstellen.

Da der Quellcode für diese Software Open Source ist, ist eine große Community von Entwicklern entstanden, die die Funktionalität von Blender erweitert haben, um mit einigen der teuersten Lösungen mithalten zu können.

Der Pipelining-Aspekt dieses Tools ist perfekt für ein Team, bei dem Künstler an ihrem Teil einer Szene arbeiten und dann zusehen können, wie er mit Elementen zusammenkommt, die von anderen erstellt wurden.

Die neueste Funktion ist das Echtzeit-Rendering mit der EEVEE-Engine, das die Lücke zwischen dem, was bisher in Echtzeit möglich war, und den Effekten schließt, die ausschließlich eine Offline-Verarbeitung erforderten.

Da dieses Produkt kostenlos ist, haben Sie keine Entschuldigung, wenn Sie es noch nie ausprobiert haben.

4. Zbrush

Digitale Claymation

Gründe zu kaufen
+ Fotoreales Rendering + Eine große Auswahl an Plugins + Nichtlineares Design
Gründe zu vermeiden
- Nur zum Abonnement

Zbrush ist eine radikale Abkehr von der Konvention, wenn es darum geht, Objekte in 3D zu modellieren, da es ein Pinselsystem verwendet, mit dem Designer virtuellen Ton in Echtzeit formen können.

Beliebt in einer Vielzahl von Branchen, insbesondere aber in der Film- und Gamer-Entwicklerbranche sowie bei Konzeptkünstlern.

Das Objektkonstruktionssystem eignet sich dazu, neue und interessante Formen zu erstellen, anstatt vorhandene Objekte in einem 3D-Raum sorgfältig neu zu erstellen.

Von Zbrush erstellte Objekte fühlen sich in der Regel handgeformt an. Das System kann mit druckempfindlichen Stiften und Grafiktabletts verwendet werden, um die organische Natur dieser Modellierungsmethode zu unterstützen.

Ein weiteres künstlerfreundliches Feature ist ein nichtlinearer Produktionspfad, mit dem ein Design auf eine vorherige Iteration zurückgesetzt, eine Änderung vorgenommen und dann erneut vorwärts gerollt werden kann. Diese Flexibilität ermöglicht es, dass Fehler, Meinungsänderungen oder Designentwicklungen Teil des Prozesses sind.

Im Moment können Sie Zbrush entweder als unbefristete Lizenz oder als Abonnementmodell erhalten, aber wir vermuten, dass es bald nur noch ein Abonnement sein wird.

5. Autodesk Maya

Professionelle Ergebnisse, professionelle Kosten

Gründe zu kaufen
+ Industriestandard für Charakterarbeit + Prozedurale Effekte + Arnold-Rendering
Gründe zu vermeiden
- Benötigt eine leistungsstarke Workstation - Teuer

Autodesk Maya war eines der ersten kommerziellen 3D-Rendering-Systeme, das Haare und Fell einführte, und es bleibt ein Industriestandard für die Erstellung und Modellierung von Zeichen in 3D.

Maya ist für PC Windows, Apple Mac und Linux erhältlich und das Software-Äquivalent zum Zaubererhut, aus dem fast alles gezogen werden kann.

Seine Stärken sind die Schaffung und Bewegung von Charakteren sowie die Simulation natürlicher Elemente wie Wasser, Feuer, Sandstürme und Explosionen. Die neueste Version enthält jetzt Bifrost-Prozedureffekte, mit denen komplexe Elemente mithilfe dynamischer Löser erstellt werden können.

Sobald eine Szene erstellt und Effekte definiert wurden, ist das fotorealistische Rendering mit dem Arnold RenderView-System verfügbar, um erstaunlich reale Ergebnisse zu erzielen.

Wenn Sie eine Vorstellung davon haben möchten, was Maya tun kann, schauen Sie sich Stranger Things an, da der Mind Flayer aus Staffel 2 in dieser Software erstellt und gerendert wurde.

Was ist 3D-Modellierung?

Wir haben Penny Holton, Dozentin für Animation an der Teesside University, nach ihrer Definition von 3D-Modellierung gefragt

Die 3D-Modellierung ist ein wesentlicher Bestandteil des Computergrafikprozesses. Es ist die Erstellung von Objekten im 3D-Raum. Es gibt jetzt eine Reihe von Möglichkeiten, 3D-Modelle zu erstellen, und die Techniken können grob in zwei Bereiche unterteilt werden. Modellierung harter Oberflächen, bei der Sie 3D-Polygonformen und -scheitelpunkte zum Formen eines Objekts verwenden, und digitale Modellierung, bei der Sie mit virtuellem Ton arbeiten.

Harte Oberflächen eignen sich gut zum Modellieren von Gebäuden und Autos, während digitale Bildhauerei besser für organische Strukturen wie Charaktere und Tiere geeignet ist. 3D-Modelle können für eine Vielzahl von Anwendungen erstellt werden, von Produktdesign, Engineering und Architektur bis hin zu Filmen, Spielen und kommerzieller Werbung.

Welche Art von Computer benötigen Sie?

Es hängt davon ab, was Sie tun möchten. Wenn Sie es einfach nur ausprobieren möchten, sollten Sie Blender auf einem etwas überdurchschnittlichen PC (oder Laptop) wie einem Intel Core i5 mit einer anständigen Grafikkarte und mindestens 8 GB RAM zum Laufen bringen können. Sobald Sie detaillierte computergenerierte Bilder und visuelle Effekte erstellen möchten, müssen Sie ein Upgrade durchführen. Aber dann brauchen Sie nicht einmal einen Desktop-Computer. Es gibt Smartphone-Apps, mit denen Sie grundlegende Bildhauerei und Modellierung ausprobieren und Ihren Heimvideos Effekte hinzufügen können. Es gibt auch einige nette 2D-Animations-Apps, wenn Sie Dinge in Bewegung bringen möchten.

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