Gespielte Zeit: 11 Stunden
Plattform: PlayStation 5
Diese Bewertung enthält Spoiler für Resident Evil 7.
Resident Evil Village ist nicht genau das, was Sie denken. Die clevere Fehlleitung durch die Marketingabteilung von Capcom stellt sicher, dass Sie selbst dann, wenn Sie die Demos des Spiels gespielt, die Trailer angesehen und alle Informationen über die achte Folge der Serie aufgesaugt haben, gerade erst die Oberfläche von Village zerkratzt haben - und das ist eine sehr gute Sache.
Resident Evil Village ist ein würdiger Nachfolger des von der Kritik gefeierten Resident Evil 7 - aber während dieses Spiel die Survival-Horror-Wurzeln der Serie wiederbeleben konnte, baut Village mit einer Erfahrung darauf auf, die sich auf alle Höhepunkte der Serie stützt. Capcom hat endlich die Formel gefunden, die verspricht, erfahrene Fans von Resident Evil zu begeistern und Newcomer zu begeistern, während sie dabei einige dringend benötigte Risiken eingeht.
Während Action in Resident Evil 7 dem Überlebenshorror und der Erforschung untergeordnet war, gleicht Village dies etwas aus. Resident Evil Village ist aktionsorientierter als sein Vorgänger - und es ist dem klassischen Resident Evil 4 in seinem Moment-zu-Moment-Gameplay sichtbar näher -, aber es verbindet dies mit den Survival-Horror-Elementen, die wir an älteren Einträgen lieben. Eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität, eine Liste denkwürdiger Charaktere, eine spannende und packende Geschichte und eine hervorragende Nutzung von In-Game-Audio sowie Resident Evil Village sind ein weiteres Highlight der Serie.
Obwohl dies die perfekte Mischung sein sollte - und oft auch -, wird Resident Evil Village zuweilen durch den Mangel an schauderauslösendem Horror und allgemein antiklimaktischen Bosskämpfen enttäuscht, wobei sich einige wichtige Story-Beats so anfühlen, als wären sie eingeschlagen worden am Ende eher als allmählich durch das Spiel gehänselt. Während diese Probleme im Verlauf des Spiels immer häufiger auftreten und den vielleicht besten Eintrag in der modernen Geschichte der Serie frustrierend stellen, ist Resident Evil Village nicht zu übersehen. Und das ist wahr, ob Sie ein Veteran oder ein brandneuer Resi-Fan sind.
Spoiler für Resident Evil 7 voraus.
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Resident Evil Village Preis und Erscheinungsdatum
- Was ist es? Der achte Haupteintrag in der Resident Evil-Reihe
- Veröffentlichungsdatum? 7. Mai 2022-2023
- Worauf kann ich es spielen? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadien und PC
- Preis? Die Standardausgabe kostet £ 54,99 / $ 59,99 / AU $ 99,95
Herr Winters
- Eine spannende Geschichte, die ihren Empfang nicht übertrifft
- Denkwürdige Charaktere
- Gegen Ende schlägt eine gehetzte Geschichte
Resident Evil Village knüpft an die Ereignisse von Resident Evil 7 an, die einige Jahre später stattfinden. Wenn Sie Resident Evil 7 noch nicht gespielt haben (oder vergessen haben, was passiert ist), erhalten Sie in Resident Evil Village einen Überblick über die Ereignisse des Vorgängers.
Nachdem Ethan und seine Frau Mia Eveline besiegt und von Chris Redfield und der Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA) vor dem Blutbad von Baker gerettet wurden, sind sie nach Osteuropa gezogen, wo die BSAA versprochen hat, das Paar und ihr neugeborenes Baby Rose zu schützen. Doch nach einem Vorfall in ihrem neuen Zuhause wird Rose entführt und Ethan befindet sich in einem frommen Dorf mitten im Nirgendwo, verzweifelt, um Rose zu finden.
Resident Evil Village ist eine Meisterklasse darüber, wie Marketing-Fehlleitungen das Überraschungsmoment in einer Zeit voller Lecks und Spoiler bewahren können. Basierend auf den Trailern und Demos von Resident Evil Village gingen wir in den neuesten Resi-Eintrag mit einer ganz anderen Vorstellung davon, worum es gehen würde. Es war daher eine willkommene Überraschung, dass diese Marketingmaterialien kaum die Oberfläche dessen kratzten, was Village versucht - die Unvorhersehbarkeit fügte sowohl der Erzählung als auch dem Gameplay ein gewisses Maß an Spannung und Unbehagen hinzu. Wir wussten nie genau, was uns als nächstes erwarten würde.
Es hilft also, dass Village (meistens) schnelllebig ist und Ihnen die Zeit gibt, seine Umgebungen und Charaktere in sich aufzunehmen, sowie die Möglichkeit, jeden Winkel und jede Ecke zu erkunden, die Sie können - auf echte Resi-Art und Weise. Gleichzeitig schießt das Spiel mehrmals pro Stunde ein neues Set-Piece auf Sie, um die Aufregung aufrechtzuerhalten.
Dies sind Umgebungen, die Sie ebenfalls erkunden möchten, alle wunderschön realisiert und folkloristisch inspiriert, wobei jeder Ort ein anderes Gefühl der Angst bietet - ob dies nun die offene Natur des schneebedeckten Dorfes ist, in der etwas aus jedem Winkel angreifen könnte, oder die Klaustrophobie, die aus den engen Gängen einer Fabrik kommt.
Ohne die Zukunft zu verderben, variiert jede dieser Umgebungen erheblich, und auch das Village selbst (ein zentraler Knotenpunkt für alle Standorte) ändert sich im Laufe der Zeit. Es ist hilfreich, das Gameplay auf dem neuesten Stand zu halten, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Sie beim Design von Resident Evil-Spielen häufig alte Schritte runderneuern. Wir fanden heraus, dass jeder Ort auf einen bestimmten Eintrag in der Resident Evil-Reihe zurückzugreifen schien, wobei das Schloss im Grundriss an das ursprüngliche Herrenhaus von Resident Evil erinnerte - das Dorf erinnert unterdessen an den Eröffnungsort des vierten Eintrags. Village fühlt sich sowohl als Tribut als auch als Fortschritt für die Serie an.
Village wird von einigen der denkwürdigsten Charaktere zum Leben erweckt, die wir bisher in der Serie gesehen haben. Während alle Augen auf die Schlossmatriarchin Lady Dimitrescu gerichtet waren, ist sie nur eine von mehreren Schlüsselfiguren in Village, denen Ethan das Unglück haben wird, zu begegnen. Zu den unappetitlichsten Charakteren des Dorfes gehören eine Mutante in einem Reservoir, eine schreckliche Marionettenbraut und ein Rebell mit Metall. Jeder dieser Charaktere ermöglicht es Capcom, verschiedene Arten von Horror zu erschließen, wobei die Umgebungen, in denen sie sich befinden, dies widerspiegeln, was beweist, dass Resident Evil mehr als ein One-Trick-Pony sein kann, wenn es darum geht, uns zu nerven.
Die Geschichte von Resident Evil Village ist wahrscheinlich der größte Segen, der nahtlos an Resident Evil 7 anknüpft und gleichzeitig alles, was Sie zu wissen glaubten, auf den Kopf stellt. Während Sie theoretisch in drei Stunden durch die Geschichte zoomen könnten, wird dies für das erste Durchspielen nicht empfohlen, da Sie jede Überlieferung einatmen möchten, um ein echtes Gefühl für die Fäden zu bekommen, die die Erzählung zusammenhalten. Capcom hat hervorragende Arbeit geleistet, um die übergreifende Resident Evil-Überlieferung mit Ethans Geschichte zu verbinden und Hinweise darauf zu geben, was wir als nächstes erwarten können.
Während Village in der ersten Hälfte ein gutes Tempo hat, fühlte sich die zweite etwas gehetzt an. Einige der großen Momente in dieser Geschichte hätten ein wenig Raum zum Atmen brauchen können - auch wenn das Spiel insgesamt einen zufriedenstellenden Bogen für Ethan liefert.
Angst vor der Dunkelheit
- Weniger Fokus auf Angst
- Die Jagd ist nützlich, fühlt sich aber fehl am Platz an
- Der Herzog ist ein Lebensretter
Resident Evil Village geht den Horror etwas anders an als wir es bei vielen seiner Vorgänger gesehen haben. Anstatt dich mit Sprungangst und Ambiente zu erschrecken, scheint Village sich mehr in den klassischen Horror zu lehnen - zum Guten oder Schlechten -, wobei die Angst nicht in dem liegt, was du nicht sehen kannst, sondern in den (manchmal) Lebenden , atmende Kreatur, die versucht, dich zu verprügeln.
Wir haben festgestellt, dass wir das gruselige Ambiente, das wir bei Resident Evil und Resident Evil 2 geliebt haben, verpasst haben. Die Lykaner (oder Werwölfe) von Village waren eher eine Übung für Kampffertigkeiten als für Nerven.
Eine der größten Sequenzen von Village hat überhaupt keinen Kampf. Stattdessen beruht es auf der bloßen Angst vor dem Unbekannten und dem Ambiente allein, wobei Ethan versucht, Rätsel - unbewaffnet - in einem abgedunkelten Haus mit ständigen Bächen und nicht identifizierbaren Geräuschen zu lösen. Sie sind machtlos und haben keine andere Wahl, als voranzukommen - zu wissen, dass etwas um die nächste Ecke lauern könnte.
Wir wünschten, es gäbe mehr Sequenzen wie diese (sogar nur eine weitere), da dies leicht der nervigste Teil des Spiels ist. Im Vergleich dazu macht der Rest von Resident Evil Village nicht viel, um dich zu erschrecken. Während das Gleichgewicht zwischen Action und Story perfekt ausgeführt wurde, ist der schauerauslösende Horror, den wir von Resident Evil erwarten, etwas gedämpft.
Ein weiterer Aspekt, der sich in Village etwas verwässerter anfühlt, ist das Lösen von Rätseln. Zwar gibt es für Ethan Schätze zu finden - und in einigen Fällen auch zu kombinieren -, aber es gibt nicht zu viele Sequenzen, in denen Sie bestimmte Gegenstände für den Fortschritt finden müssen. Nun, nicht viele, bei denen Sie nach diesen Gegenständen suchen müssen. Village macht Ihre Route zu diesen Gegenständen meistens ziemlich linear. Dies macht das Fortschreiten manchmal etwas zu einfach, wenn ein oder zwei herausfordernde Rätsel einen langen Weg gehen könnten.
Das neue Jagdsystem macht dies etwas wett und ermutigt Sie, das Dorf und seine Umgebung nach Tieren - und ihren selteneren Varianten - zu durchsuchen, die Ethan mit Geflügel, Fleisch und Fisch versorgen können. Diese können für dauerhafte Upgrades an einen Menübildschirm namens Duke's Kitchen übergeben werden. Während wir uns bemühten, die Tiere zu finden, war es ein Merkmal, das sich manchmal leicht angeschraubt und fehl am Platz anfühlte. In einer Sekunde kämpfst du gegen einen Lykaner und in der nächsten versuchst du, Fische in einem Teich zu schießen. Trotzdem sind die permanenten Upgrades äußerst nützlich.
Die Küche ist nur eine der Dienstleistungen, die der Duke von Resident Evil Village - der charismatische Händler des Spiels - anbietet. Obwohl wir keine Fans des fetten, beschämenden Trops sind, der diesen übergewichtigen Besitzer sowohl nach Essen als auch nach Geld gierig sieht, ist der Duke ein Lebensretter und ein klarer Nachfolger des Händlers von Resident Evil 4 - er verweist sogar auf seinen Vorgänger. Mit dem Herzog können Sie eine Reihe von Gegenständen kaufen, darunter Munition, Bomben und neue Waffen sowie Waffen- und Inventar-Upgrades gegen eine Währung namens Lei (was darauf hindeutet, dass Village in Rumänien stattfindet). Dies kann bei toten Feinden gefunden oder durch den Verkauf der Schätze gewonnen werden, die der Herzog findet, der wiederum sehr Resident Evil 4-artig ist.
Die Aufnahme des Herzogs beseitigt das lästige Problem, das wir in vielen Resident Evil-Titeln hatten, in denen Ihnen die Munition ausgeht und Sie stecken bleiben. Es beseitigt eine unnötige Barriere. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der Bestand des Herzogs an dem Nötigsten nicht unbegrenzt ist - was gut ist, da Sie beim Kauf zusätzlicher Vorräte vorsichtiger sein müssen.
Lykaner und Hexen und Zombies, oh mein Gott!
Eine der größten Veränderungen, die Resident Evil Village mit sich bringt, ist die Vielfalt der Gegner, gegen die die Spieler im Spiel kämpfen müssen. Neben einer Vielzahl von Lykanern wird Ethan auch krähenartigen Kreaturen, Vampiren, fehlgeschlagenen Experimenten und - natürlich - Zombies begegnen. Die Vielfalt der Feinde ist ein großes Upgrade für Resident Evil 7 - es verleiht dem Spiel eine ausgesprochen altmodische Horror-Atmosphäre und es ist eine Erschütterung, über die wir uns sehr freuen.
Wir haben auf Standard gespielt und uns nie von den Feinden von Resident Evil Village überwältigt gefühlt, aber es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade für diejenigen, die eine größere Herausforderung wollen. Das Gewehrspiel und der Kampf sind Resident Evil 7 ziemlich ähnlich. Bei den meisten feindlichen Kämpfen gibt es nicht viele Nuancen: Schlagen Sie einfach das Ziel (idealerweise im Kopf) und verwenden Sie Wache, wenn sie zu nahe kommen.
Wir haben festgestellt, dass die Bosse des Spiels und (insbesondere) die Mini-Bosse etwas mehr Strategie benötigten - obwohl wir oft fanden, dass die Bosskämpfe antiklimaktisch waren, wobei der Aufbau darauf hindeutete, dass ein großer Kampf bevorstand und die Realität dass es innerhalb von Minuten vorbei ist.
Dank Waffen-Upgrades und Teilen ist es einfacher als je zuvor, diese Feinde auszuschalten. Während Ethan die Basisversionen vieler Waffen, einschließlich Pistolen, Schrotflinten, eines Scharfschützengewehrs und eines Revolvers, aufgreifen wird, können zusätzliche Waffenteile lästige Probleme wie das Schwanken der Waffe auf einem Scharfschützengewehr lösen. Darüber hinaus kann der Herzog diese Waffen mit Upgrades aufrüsten, die Aspekte wie die Kraft einer Waffe, die Feuerrate, die Nachladegeschwindigkeit und die Munitionskapazität verbessern.
Wenn das Arsenal von Ethan leistungsfähiger wird, müssen Sie sich um das Ressourcenmanagement kümmern, insbesondere um die Bestandsverwaltung. Die gute Nachricht ist, dass Village über die beste Bestandsverwaltung verfügt, die wir bisher gesehen haben. So können Sie mehr Bestandsfläche beim Duke kaufen, Ihre Gegenstände stapeln und Objekte bewegen, um mehr Platz zu schaffen. Im Grunde ist es genauso wie Resident Evil 4 - und es ist hier sehr willkommen.
Was diese Verwaltung noch einfacher macht, ist, dass sich Schätze und Schlüsselgegenstände auf einer anderen Registerkarte befinden, sodass Sie nicht versuchen, Ihre Waffen, Medi-Kits, Schlüsselgegenstände und Schätze in einem Abschnitt zusammenzufassen.
Das Basteln ist auch einfacher als je zuvor, da Ihnen viele Ressourcen zur Verfügung stehen. Auf PS5 kannst du einfach "Dreieck" gedrückt halten und auswählen, welchen Gegenstand du herstellen möchtest. Die Auswahl an Gegenständen zum Basteln ist nicht riesig, muss es aber nicht sein - und Sie können beim Herzog weitere Handwerksoptionen erwerben.
Hardware verwenden
- PS5 3D-Audio trägt zum Horror bei
- Verwendet HDR und Ray Tracing auf PS4 und Xbox Series X.
- Nahtloses Laden
Der wahre Star des Horrors von Resident Evil ist sein Audio. Resident Evil Village unterstützt PS5 3D-Audio, das mit jedem Headset funktioniert, solange Sie auf der neuesten Konsole von Sony spielen. Auf diese Weise können Sie wie räumliches Audio Geräusche aus der Richtung ihrer Quelle hören, als wären Sie tatsächlich im Spiel. Es eignet sich perfekt für ein Horrorspiel wie Village, insbesondere in klaustrophobischeren Gebäuden, da Sie jeden Tropfen in einem Verlies und jeden kratzenden Atemzug eines Gegners hören können.
Aber es geht nicht nur darum, was Sie hören, manchmal geht es darum, was Sie nicht hören. Wir stellten fest, dass wir auf Audio angewiesen waren, um anzuzeigen, wann sich ein Feind in der Nähe befand. Bei einer Gelegenheit, bei der Capcom absichtlich vermieden hat, dass ein Feind überhaupt Geräusche machte, waren wir, gelinde gesagt, überrascht.
Unser einziger Kritikpunkt beim 3D-Audio ist, dass sich das Spiel nicht automatisch registriert, wenn Sie zwischen TV- und Headset-Audio wechseln. Sie müssen daher Ihre Audioeinstellungen manuell ändern, um den Sound optimal nutzen zu können.
Während 3D-Audio auf PS5 beschränkt ist, verwenden sowohl die PS5- als auch die Xbox Series X-Version des Spiels Raytracing und HDR - obwohl Sie einen Fernseher benötigen, der letzteres unterstützt. Wir haben festgestellt, dass Village auch ohne HDR-Fernseher umwerfend aussieht.
Die Ladezeiten der nächsten Generation sind ebenfalls ein großes Plus, da nahtlose Übergänge zwischen Gameplay und Zwischensequenzen bedeuten, dass Sie nie aus dem Eintauchen von Resident Evil Village herausgerissen werden.
Mehr zu tun
Obwohl die 10-stündige Laufzeit von Village nicht besonders lang zu sein scheint - und wir uns die Zeit genommen haben, alles zu erkunden, was wir konnten -, fühlte es sich nie so an, als würde es seinen Empfang übersteigen. Village weiß, wann es zu einem natürlichen Ende kommt, und drängt zum Glück nicht weiter.
Stattdessen öffnet sein Ende mehr Türen für Sie und fördert die Wiederspielbarkeit. Am Ende Ihres ersten Durchspiels erhalten Sie ähnlich wie Resident Evil 7 Herausforderungspunkte, basierend auf den festgelegten Herausforderungen, die Sie während des ersten Durchspiels abgeschlossen haben. Mit diesen Herausforderungspunkten können Sie neue Waffen kaufen, die Ihren nächsten Lauf einfacher und ein bisschen anders machen als den ersten - vielleicht möchten Sie die Schwierigkeit beim nächsten Mal sogar erhöhen. Sie können diese Punkte auch verwenden, um Kunstwerke und Figuren zu kaufen, wenn Sie eher Sammler sind, oder um den Söldnermodus freizuschalten.
Im Söldnermodus, der erstmals in Resident Evil 3: Nemesis zu sehen ist, versuchen Sie, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen, indem Sie einfach Feinde in festgelegten Bereichen abschießen. Je höher die Punktzahl, desto höher die Note. Mit höheren Noten können Sie neue Bereiche freischalten. Söldner sind perfekt für diejenigen, die eine Herausforderung suchen oder einfach Wellen von Feinden niederschießen wollen.
Ebenfalls zu einem späteren Zeitpunkt erscheint Re: Verse, ein Online-Modus, der mit Resident Evil Village kostenlos geliefert wird. Re: Verse wurde ursprünglich neben Village veröffentlicht und hat sich nun bis zum "Sommer 2022-2023" verzögert. Erwarten Sie also, dass es irgendwann zwischen Juni und August veröffentlicht wird, sofern keine weiteren Verzögerungen auftreten. Wir hatten noch keine praktische Zeit mit Re: Verse aber wir werden unsere Eindrücke teilen, wenn wir haben.
Urteil
Resident Evil Village hat vielleicht seine Fehler, aber es ist immer noch eines der besten Resident Evil-Spiele, die wir je gespielt haben. Obwohl wir gegen Ende des Spiels von Tempoproblemen enttäuscht sind und wir uns wünschen, dass die Bosskämpfe mehr Schlagkraft haben, ist die Art und Weise, wie Capcom die eigene Geschichte von Village mit der Gesamtgeschichte der Serie verbindet, wunderbar gelungen. Wir begrüßen die Risiken, die der Entwickler beim Experimentieren mit einer solchen Veteranenserie eingegangen ist.
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