Ghost of Tsushima Bewertung

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Anonim
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Gespielte Zeit: 40 Stunden

Plattform: PlayStation 4 (auf einer PS4 Pro getestet)

Ich habe noch nie zuvor ein Spiel gespielt, bei dem Sie für das Schreiben eines Haiku-Gedichts belohnt werden, aber genau das tut Ghost of Tsushima.

Mit der lang erwarteten exklusiven PS4 können Sie nicht nur Ihre Samurai-Träume verwirklichen, Banditen und Invasoren in Scheiben schneiden und würfeln, sondern auch die feudale japanische Umgebung, die als Bühne fungiert, vollständig bewohnen.

Was dem Spiel insgesamt an Originalität fehlt, wird durch ein tadelloses Engagement für die respektvolle Wiedergabe dieser historischen Ära wettgemacht, was zu einem stilvollen Smorgasbord der besten Ideen für Open-World-Spiele dieser Generation und einem passenden Schwanengesang für die PlayStation 4 führt .

Ghost of Tsushima Preis, Erscheinungsdatum und wichtige Fakten

  • Was ist es? Ein offenes Samurai-Epos der Macher von Infamous
  • Veröffentlichungsdatum? 17. Juli 2022-2023
  • Worauf kann ich es spielen? Playstation 4
  • Preis? Ab 59,99 $ / 49,99 £ / 69 AU $

Die Insel Tsushima ist eine Freude

  • Fachmännisch realisierte Einstellung
  • Innovative Navigationsanleitungen
  • Immersives Heads-up-Display

Ghost of Tsushima spielt im Jahr 1274 und gibt dir die Kontrolle über Jin Sakai, den einzigen Samurai, der einen brutalen Angriff einer einfallenden mongolischen Horde unter der Führung von Khotun Khan, dem Enkel von Ghengis, überlebt hat. Die Insel Tsushima wurde von den Invasoren verwüstet - Bauernhöfe brennen, Leichen liegen verstreut auf dem Land, Banditen nutzen die angeschlagenen Verteidigungsanlagen der Dörfer und Lord Shimura (Jins Onkel und Gouverneur der Insel) wurde gefangen genommen. Als Jin liegt es an Ihnen, eine Gruppe von Verbündeten zu rekrutieren, um die Mongolen zurückzudrängen, und sowohl Ihr Samurai-Training als auch Ihre Ninja-ähnliche Tarnung zu nutzen, um einen Guerillakrieg gegen die Angreifer zu führen.

Wenn Sie nach The Witcher 3 Open-World-Spiele gespielt haben, sei es Assassins Creed: Odyssey oder The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis, wissen Sie genau, was Sie von Ghost of Tsushima erwarten können. Beginnend mit den grundlegendsten Waffen und Angriffen wird Jin ein versierterer Samurai, wenn er die Karte erkundet, bessere Waffen und Rüstungen verdient und seine Kräfte verbessert, indem er Schreine erkundet, verjüngende heiße Quellen findet und Lager von mongolischen Truppen befreit sowie durch die verdrehte Hauptgeschichte zu navigieren.

Es ist ein riesiges Spiel mit mehr Aktivitäten und Ablenkungen, als hier kurz aufgelistet werden können. Ghost of Tsushima ist auf Schritt und Tritt mit Aufgaben gefüllt, aber es ist gut, die Checkliste mit den Kartensymbolen zu verbergen, gegen die andere Spiele des Genres verstoßen.

"Guiding Wind ist eine großartige Möglichkeit, ein minimales HUD aufrechtzuerhalten und Sie in die Action einzutauchen, ohne dass Sie sich verloren fühlen."

Dies ist zu einem großen Teil auf die innovativen Explorationswerkzeuge zurückzuführen. Obwohl Sie Zugriff auf eine verdeckte Weltkarte im Nebel des Krieges haben, gibt es keine Minikarte oder keinen Kompass, wenn Sie sich außerhalb der Menüs befinden. Stattdessen müssen Sie visuelle Hinweise in der Landschaft verwenden, um Sonderziele zu finden, und einen „Leitwind“ verwenden, der Sie zu verfolgten Orten führt, wenn Sie auf Berghänge klettern und durch durchnässte Reisfelder waten.

Es ist eine großartige Funktion - markieren Sie ein Ziel oder einen Punkt auf der Karte, und wenn Sie im Spiel sind, fungiert die Windrichtung stattdessen als visueller Kompass. Wenn Bäume nach links schwanken, liegt Ihr Ziel beispielsweise im Westen, während eine auf Sie zuströmende Rauchsäule anzeigt, dass Sie eine Kehrtwende machen müssen, sei es zu Fuß oder auf Ihrem treuen Pferd, das Sie während des Spiels begleitet.

Mit viel Gras im Überfluss, reichlich Rauch und blitzenden Blättern ist dies eine großartige Möglichkeit, ein minimales HUD beizubehalten und Sie in die Action einzutauchen, ohne dass Sie sich verloren fühlen. Und wenn sich kein offensichtliches Ziel bietet, kommt die Tierwelt der Insel ins Spiel - goldene Vögel fliegen in die Nähe geheimer Orte, während Füchse ihre Höhlen verlassen, um Sie zum Ort der Buff-lohnenden Inari-Schreine zu führen. Und ja, Sie können den Fuchs streicheln.

Killer-Katanas und Rauchbomben-Stealth

  • Präzises und befriedigendes Schwertspiel
  • Stealth-Optionen gut implementiert
  • Ein Fähigkeitsbaum, der zählt

Wenn Exploration eine zentrale Säule des Spiels ist, wäre die zweite der Kampf. Es ist schnell, artikuliert, blutrünstig und herausfordernd, aber auch ermächtigend. Als schwacher Jin zu Beginn des Spiels kann sogar ein Bandit, der nur wenig Lappen trägt, Hackfleisch aus Ihnen machen, aber wenn Sie mit seinen Systemen und den Verbesserungen vertraut sind, die im Laufe Ihres Abenteuers freigeschaltet wurden, werden Sie ein Katana wie einen Schwertkämpfer führen.

"In Ghost of Tsushima gibt es viele Kämpfe. Es ist also eine Erleichterung zu sagen, dass es durchweg Spaß macht."

Wie zu erwarten, ist das Schwertspiel ein wichtiger Bestandteil des Kampfes und wird hier unglaublich zufriedenstellend durchgeführt. Viele Begegnungen beginnen mit einem "Stand Off" - ein bisschen wie ein Do-or-Die-Spiel mit schwertschwingendem Huhn, bei dem Sie einen Gegner beobachten und auf den genauen Moment warten, in dem Sie einen tödlichen ersten Schlag ausführen müssen wie in klassischen Samurai-Filmen.

Sobald Sie sich umgeben haben, müssen Sie jedoch methodischer vorgehen. Jin erhält Zugang zu schweren und leichten Angriffen, Ausweichmanövern, Blöcken und Paraden. Jede dieser Angriffe kann durch eine von verschiedenen Kampfpositionen modifiziert werden, indem Sie R2 gedrückt halten und einen entsprechenden Gesichtsknopf drücken, und jede davon ist für die Einnahme von entscheidender Bedeutung auf verschiedene Arten von Gegnern. Um die Wache eines schwer schlagenden Riesenfeindes zu brechen, ist eine andere Haltung erforderlich, als sich beispielsweise gegen einen schnellen Speerführer zu behaupten, und das Erlernen der Stärke oder Schwäche jedes Feindes ist entscheidend, um einen Kampf zu gewinnen.

Erfolgreiche Aktionen im Kampf bilden eine "Auflösungs" -Messung, mit der Sie Jin heilen oder mächtige Angriffe ausführen können, die später im Spiel freigeschaltet werden. Wenn Sie Missionen abschließen und Erkundungsherausforderungen auf der Karte annehmen, können Sie auch Zauber freischalten, die Sie hinzufügen können Waffen, um deine Statistiken und Fähigkeiten zu verbessern. In Ghost of Tsushima gibt es viele Kämpfe, daher ist es eine Erleichterung zu sagen, dass es durchweg Spaß macht.

Ein alternativer Ansatz ist jedoch immer verfügbar, und Jin ist genauso geschickt darin, der heimliche, hinterhältige "Ghost" -Ninja zu sein, auf den der Titel des Spiels anspielt. Es gibt die De-rigueur-Erkennungsmesser und die jetzt standardmäßige "Enhanced Listening" -Ansicht, mit der Sie Feinde mit einem roten Umriss verfolgen und erkennen können, selbst wenn sie von Hindernissen verdeckt werden, sowie Attentate mit einem Treffer, wenn Sie sich auf einen ahnungslosen Feind einschleichen.

Die Stealth-Bereiche von Ghost of Tsushima sind fast immer optional, aber auch immer unterhaltsam - es gibt viele Verstecke, aus denen man einen Angriff planen kann, viel Vertikalität zu Lagern, von denen aus man feindliche Patrouillen überwachen kann, und ein gutes Arsenal an Fernkampfwaffen ablenken oder zerstückeln, von explosiven Pfeilen, die von Ihrem Bogen abgefeuert werden, zu Windspielen und Rauchbomben.

Mit heimlichen Bewegungen, einem „unehrenhaften“ Ansatz, der auf seinem Samurai-Code basiert, erzählt Jin diese Angriffe oft verzweifelt - obwohl sie manchmal lebenswichtig sind. Geiselsituationen werden zum Beispiel schnell sauer, wenn Jin nicht unentdeckt bleibt.

Wenn du Feinde im Kampf besiegst oder Story-Missionen annimmst, erhältst du schließlich einen „Technikpunkt“, der in einem Fertigkeitsbaum ausgegeben werden kann. Es ist relativ expansiv, aber nicht überwältigend, und es ist großartig, dass jede freigeschaltete Fertigkeit einen bedeutenden Einfluss auf die Art und Weise hat, wie Sie das Spiel spielen können. Es ist auch erwähnenswert, dass Sie niemals gezwungen werden, einen Samurai- oder Ninja-Pfad einzuschlagen - Sie können Fähigkeiten mischen und an Ihren bevorzugten Spielstil anpassen.

Samurai-Nebenquests und Orte voller Überlieferungen

  • Tonnenweise Seiteninhalte zum Erkunden
  • Viel Abwechslung im Gameplay
  • Mythische Quests sind ein Highlight

Die Straßen von Tsushima sind gefährlich und überraschend stark befahren, aber nur sehr wenige Begegnungen dienen lediglich dem Kampf. Wenn Sie auf eine Gruppe wandernder Banditen oder Mongolen stoßen, wird dies häufig von der Rettung eines zivilen Gefangenen begleitet. Wenn Sie sie befreien und sich kurz unterhalten, eröffnen sich neue interessante Punkte auf der Karte, von Sammlerstücken bis hin zu Schreinen, die den Status erhöhen. Missionen und mongolische Lager. Sie sind alle abwechslungsreich und erfreulich.

Sie können Ihre Resolve zum Beispiel erstellen, indem Sie Bambus-Trainingsstöcke mit einem Memory-Spiel in schneller Reihenfolge aufschneiden, leistungsstarke Reize finden, indem Sie wie in einem Plattformspiel auf tückischen Pfaden zu Shinto-Schreinen navigieren, oder indem Sie kosmetische Gegenstände freischalten Ein Moment, um ein Haiku an Punkten von natürlicher Schönheit auf der Karte zu schreiben. Die Welt ist übersät mit Sammlerstücken, von Ressourcen, die gegen Upgrades bei Händlern ausgetauscht werden können, bis hin zu Aufzeichnungen und Artefakten, die mehr über die Kulturen und Traditionen der beiden kriegführenden Fraktionen verraten.

Einige der besten Momente von allen, abgesehen von den atemberaubenden Hauptquestschlachten, sind Mythic Quests - mehrteilige Missionen, die auf der Karte versteckt sind und Sie mit leistungsstarken Extras wie seltenen Rüstungen oder Spezialbewegungen belohnen. Sie sind an legendäre Krieger aus Tsushimas Vergangenheit gebunden, die Sie herausfinden können, indem Sie Musikern und Geschichtenerzählern auf Ihren Reisen zuhören (präsentiert mit schönen Animationen im Kalligraphiestil).

Jedes ist einzigartig und es lohnt sich, es aufzuspüren. Sie könnten sich in Bosskampf-Duellen gegen Meisterkrieger behaupten, die Insel mit einer wegweisenden Schatzkarte durchsuchen oder schwer bewachte Lager infiltrieren. Sie dürfen nicht fehlen, nicht zuletzt, weil die Belohnungen oft unglaublich mächtig sind.

Kurosawa-Stil, aber nicht so sehr Seele

  • Eines der am besten aussehenden PS4-Spiele aller Zeiten
  • Hauptfigur ist ein bisschen reizlos
  • Fängt das Gefühl des klassischen Samurai-Kinos hervorragend ein

Es wurde viel über den Einfluss von Akira Kurosawas klassischen Samurai-Filmen auf Ghost of Tsushima und sogar über den Schwarz-Weiß-Filter im Kurosawa-Modus im Spiel geschrieben, der die farbenfrohen Landschaften in monochromen Farbtönen und Filmkornrauschen neu formuliert. Es ist einfach zu sehen. Von angespannten One-Slice-Kill-Patts bis hin zu den rauchigen, ausgebrannten Ruinen zerstörter Burgen und Tempel spielt sich das Spiel wie ein interaktiver Kurosawa-Film. Es ist atemberaubend realisiert - Sie werden sich beim Spielen wirklich wie ein Samurai fühlen.

Jins Geschichte von Erlösung und Rache wird von den Themen und Versatzstücken aufregender getragen als von seiner Persönlichkeit.

Was dann schade ist, ist, dass die Entwickler von Sucker Punch in Bezug auf die menschlichen Elemente der Geschichte anscheinend aus Kurosawas langweiligeren Filmen wie "Ran" als aus der energiegeladenen und verrückten Galerie von Charakteren stammen, die beispielsweise in "Seven Samurai" zu finden sind. '

Mit ein paar Ausnahmen, die sich durch die Comic-Erleichterung auszeichnen, ist jeder in Ghost of Tshushima die ganze Zeit so ernst. Ja, um sie herum finden schreckliche Gräueltaten statt, aber ohne ein wenig Leichtsinn als Kontrast wird es schwierig, sich um die Notlage von Jin und seinen Mitarbeitern zu kümmern.

Jin zum Beispiel wird die Spieler teilen. Er ist jeden Zentimeter der klassische Samurai - stoisch, ehrenwert, aber … ein bisschen humorlos. Er ist mehr Altair als Ezio. Jin ist zwischen seiner Samurai-Tradition hin und her gerissen, in der er sich den Gegnern frontal stellen muss, und einem rücksichtslosen neuen Feind, der alle außer den heimlichsten und gerissensten Gegnern auslöscht. Er muss entscheiden, ob es wichtiger ist, die Vergangenheit zu ehren, als das Leben der Menschen in der Welt zu retten vorhanden. Infolgedessen ist er immer sehr ernst, wenn nicht gelassen, und seine Geschichte von Erlösung und Rache wird aufregender von den Themen und Versatzstücken getragen als von seiner Persönlichkeit.

Aber was für ein phänomenaler Aufbau der Welt ist hier zu haben. Die Halse von 'Assassin's Creed: Japan Edition' klingen beim Spielen zwar richtig, aber das ist überhaupt keine schlechte Sache - Ubisoft-Spiele werden für ihre Aufmerksamkeit für historische Details gelobt, und Ghost of Tsushima ist in Bezug auf die Präsentation in jeder Hinsicht gleichwertig . Tsushima ist üppig orchestriert und wunderschön gerendert, von den Zupfen des Koto bis zum Twang der Shamisen. Rote und goldene Ahornblätter fließen von Fort zu Schrein, heiße Quelle zu Tempel um Jin. Tsushima ist ständig in Bewegung, Grasrollen biegen sich mit dem Rauschen eines Katana und Glühwürmchen beleuchten mit Baldachinen bedeckte, steinige Waldwege. Beim Spielen auf einer PS4 Pro ist die Leistung konstant solide, ohne Anzeichen von Verlangsamung oder Ruckeln, selbst wenn 4K HDR-Grafiken im Spiel sind. Der Kilometerstand kann jedoch mit der Basiskonsole variieren.

Urteil

Die Vertrautheit mit dem Open-World-Genre kann hier jedoch zu Verachtung führen. Wir sind wirklich verwöhnt.

Die einzelnen Komponenten von Ghost of Tsushima bilden ein zufriedenstellendes Ganzes, und seine historische Welt ist ein Wunder zu entdecken und gehört zu den besten, die wir je visuell gesehen haben.

Aber seine Nebengeschichten sind nicht ganz so überzeugend wie The Witcher 3, seine Systeme weniger spielerisch und experimentell als Breath of the Wild, seine Welt weniger überzeugend lebendig als Red Dead Redemption 2 und seine Größe weniger ehrgeizig als Assassins Creed: Odyssey.

Jeder dieser Zeitgenossen hatte natürlich seine eigenen Fehler, und Ghost of Tsushima ist bewundernswert und attraktiv, weil es beständig ist und Spaß macht, durchgehend zu spielen. Sie können und werden Dutzende von Stunden durch den packenden, blutgetränkten Kampf und die wundersame, mysteriöse Landschaft verlieren. Erwarten Sie nur nicht, dass Ghost of Tsushima die offene Welt sprengt.

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